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(wiki版)资料整合外的一切都在这里

修改于2024/04/026720 浏览攻略
既然wiki在建,我这里就先写个帖子,把一切都汇总一下
由于群里有全资料整合(此处指5.0版本)为代表的一堆资料,重复的东西搬来搬去没啥意思(而且那些数据也不是我总结的,搬来也不好),这里仅仅列出全资料整合有什么内容吧。

目录:

0.群文件有的东西

1.全流程省流+光子炮/肉搏流全流程详细帖

  (1.5 造船省流+全船只一览帖子)

2.船员养成与分析

3.港口建设思路与主角技能学习思路

4.战斗详细讲解(杂七杂八帖子总结,尽量不跳转)

5.各种特性与技巧

0.群文件有的内容:

外传指引 与 全资料整合v5.0(群文件点进去的最下面那块,注意, 外传指引 那里的 具体经营 早已有更多探索,而文中思路较老,会有一些小坑,尤其是部分思路有大改
材料名称与外传升级材料位置(文件夹,里面的内容建议保存,方便查)
大妈任务及重要发现物(在文件夹 外传整合攻略纯图片 内,建议保存到相册,然后做一个大妈任务,就在相册里划掉)
还有外传攻略文件夹,多翻翻,可能有有用的资料呢
全资料整合v5.0的目录:(大妈和船只略)
爵位、打劫商船需要的分布图
材料汇总(箱子、海怪、投资)
科技树、船员、船长、全珍宝位置
船只与装备的建造需求和地点
旅行商人和钓鱼、秘宝一览与获取
需探索或到处跑的主支线
全海域资料(很有用!)
港口设施一览(思路部分算是本帖对应部分的省流,虽然不是最优解,但也不亏)
先民遗迹建设消耗和先民产品制造消耗
女主攻略(本文不再补充)
跑商攻略(本文同样不补充,因为我也没什么改进)
后记

1.全流程省流

这里引出了四种流派,分成(输出方式,胜利方式),输出方式有 炮击 和 肉搏 两类,胜利方式有 偷旗舰 与 硬碰硬 两类。传统光子炮属于(炮击,偷旗舰)的最主要部分(不是全部,但仍然以光子炮称呼该流派),传统肉搏就是(肉搏,硬碰硬),具体战斗方法在下文有
两种流派都有一致的前中后期了:
大前期:沉船遗迹两个海域
前期:搞到战斗笔记前
偷旗舰的中期:搞到战斗笔记到打下ss港(虽然不是没战斗笔记就完全打不了ss港,但能打下ss港基本都有战斗笔记)
偷旗舰的后期:装备起先民装备
偷旗舰的后期是硬碰硬的中期,偷旗舰的中期是硬碰硬的后期(毕竟挂ss港是最靠谱的女神像和海神像的量产方式,但很难硬碰硬)
两个帖子都现代化修正了一下(?)(肉搏暂时再施工一下)
1.5 造船、装备省流:均按偷旗舰来,硬碰硬自己看着办吧,至于造了还偷不动旗舰...多造点复仇,或者走硬碰硬的路子吧
这是最省流程的,不是要严格按照的,毕竟航海游戏没那么死的条条框框
括号内的是有氪金船要注意的
炮击流:1史路普(有真驱逐就无视)+全部炮船远射炮(遗迹北可捡钢锭,遗迹西钓鱼支线也有)
2-3卡拉克(取决于卡拉克的等级,3级就造3艘,5级就造2艘,当然也可以更多,就看你材料了)
1圣安东尼号(有真驱逐的话选造,但考虑到先复仇的话真驱逐也可以多造艘,方便对轰金章鱼)
选造1卡瑞克,毕竟比郑和便宜不少,至于厨房效果……炮击流不缺续航
1圣炮或者1复仇(有真驱逐就不造圣炮,有真驱逐就不造圣炮,有真驱逐就不造圣炮!)+绯红给旗舰换a远射炮+a船首
若干郑和(5-6级足矣,毕竟升船材料也不是大风刮来的,够跑商就行)
1盖伦(有真突击就无视)+ss炮击船首像(女神像)+若干ss甲板(挺贵的,攒攒钱吧)+b远射b重炮各一门,用来调距离
旋涡造旗舰需要的ss远射炮,打下ss港并攒不少牙齿后再造足够的ss远射+ss散弹炮,还有ss炮击船首
2-3龟炮与0-1复仇(复仇龟炮一共4船最好)+2高级先民护盾或者2紫光矛(这只是为了用掉所有白送的合金,再多就要造合金工厂了,只考虑多造高级先民盾
至于先民船,觉得帅就可以造,但对主线没有帮助,对轰除外
肉搏流:1加莱(有真突击就无视)+3剑鱼+3红木甲板
2-3卡拉克(同炮击流)
1-2皇家战列舰(有真突击就造1,没真突击就造2)
1卡瑞克(这次就不能省了,肉搏流缺续航)
若干郑和(同上)
1复仇(很重要,可以省下非常多的船),不需要造炮了,毕竟火炮只是调距离的,高级的只有伤害增加,此处没用
1波塞冬像
1盖伦+若干ss甲板(同炮击流)+3独角兽像+1波塞冬像(如果不偷旗舰玩对搏,那就变成6独角兽像)
1胜利+1复仇或者盖伦,复仇是盖伦的战斗纯上位,如果造的话要配套b远射和b重炮
若干波塞冬像+若干先民双盾+若干先民无人机+假先民突击(不清楚加速器是否有实战奇效)(可以造假先民驱逐来抗伤,这里用法和复仇一样,但是否必须还有待检验)

2.船员养成与分析

这里贴一下@一休的数据贴,然后双流派都建议养的有:前五个引擎师40级(过160航海术,能多1航速),其余30级(总共47锅),杰米昆廷昆西(前俩是炮击防御专家,最后这位是肉搏防御专家,如果只养一位,就养杰米)(93锅),还有407锅可支配
炮击流:养古伦尼亚(或罗尔)+三最强炮手+埃迪,其他最强被动的炮手也适当养个50级,消耗锅245,有大量容错
肉搏流(依然是偷旗舰):养无畏冲锋船长*1(后面讲)+贝洛斯福+普鲁士(或者三口秋吉,反正是纯粹看面板的,虽然不是最高,但是养的早)+9剑圣,用锅372,容错35口锅,够一位冠军教育(?)
别忘了各有56口锅不好拿,炮击流是青海海蛇+36w章的两个任务,肉搏流是荧光章+36w章的两个任务
其他船长不需要等级,不过有时需要技能
再来俩帖子

3.港口建设思路与主角技能学习思路

我不打算讲要怎么建造怎么建造,只说建造时要注意什么
首先,我们需要考虑拆除,也就是要考虑多久回本,不然白建了。
由于产物不同,用处也不同,似乎很难算。但因为建设是要石料能量的,拆除损耗的也是(金币不管,大不了多跑几个月),所以就先考虑石料能量生产
很显然,如果按照建造消耗来算价值,会非常复杂,但每个建筑都要一个位置,这个是固定的,因此可以假设每个建筑产能一致,那么:1产能=2能量=4石料-1能量,石料=8/3产能,能量=1/2产能,稍微换算一下,就可以算回本时间了(季度数)
TapTap
注:后面俩是要看临界的,而且可以靠建在符石湾规避前期的问题,目前ss港都很好打,等ss再建造吧
可见能量工厂比石料工厂好回本。符石湾这种地方前期适合2石料2文化(或者文化),这样不用拆了;其他的a港控制一下能量石料的比例(毕竟都要建造),s港同理,ss港就按自己理解随便来吧,对于偷旗舰来说,缺文化多还是科技多还真不确定,一般缺一点科技
对于主角的技能,一开始只能点上面,点到玄武阵,然后一直点下面,点到5港,除非差一点能打下s港或者马上打下ss港,不然别点上面。5港到6港的距离有点大,先点个5船,保证打下ss港,之后先搞6港(主线要求的)
炮击:直接点到先民插槽,造俩盾或者紫光矛,通关!
肉搏:可以考虑点四级建筑,然后就是一路点到朱雀阵(9船可能有用吧),然后攒假先民,通关!

4.战斗详细讲解

首先,我们来说说面板
肉搏:这个数值其实没太大的意义,一般还是算水手数/20,然后再乘伤害总倍率(比如科技、女主、水手长和船长、船首、水手室倍率),一般满配置当6倍吧,不过没水手数本身有意义
炮击:在没有其他影响时(训练室、对方参谋室、炮术指挥等),对对方一炮造成的伤害,同上,一堆乘算
节约食物:厨房船特色,降低水粮消耗,延长航行时间
水手数:肉搏伤害打掉的东西,为0时该船沉没
耐久:炮击打掉的玩意,一般炮击还会附带一些水手伤害,为0时该船沉没
防御:对炮击有几乎没有的减伤,对肉搏没有任何减伤,没用的属性
航速:直接决定航行体验~~~
货仓和补给比例:决定装载货物量和续航
总战力:让海盗不追你,除此之外非常虚,不能当做胜负的决定因素(硬碰硬流除外)
船数:字面意思,不能超过主角此时能管理的上限
总耐久:决定部分事件损伤的耐久
然后只讨论光子炮和肉搏的布阵:
光子炮的特点:只要拖足够的时间、正确的方向,并且有足够的炮击,舰队战就能胜利了,因此,大多数船只应该是复仇或龟炮,在旗舰周围,用生命来掩护,这样是拖的最久的(对面白虎阵时炮船开炮也会向前走,然后对面肉搏船离我们旗舰很远时,旗舰被轰死了,没拖多久;对方玄武阵的话,耐久集中在后方也可以保存更多到下一场战斗。而且这样不怕我方肉搏船被肉搏光水手,耐久也没用了)。但也要一个正确的方向,所以保留一艘肉搏还是有用的,但更多就没用了。
肉搏偷旗舰的特点:在对方没有支援时(肉搏打的挺快的,一般都如此),水手数就是一切,想尽一切办法把水手送到对方旗舰面前,就是目标。这时就要善用无畏冲锋和天神守护了,同时可以在玄武朱雀的两头放船,这样方便拉走敌方前排的肉搏船,直接找敌方后排旗舰“玩”。白虎阵因为同一侧的船只较多,也有实战价值,青龙...硬刚海蛇还行

5.各种特性与技巧

这个暂略,光子炮全流程那里提过了
猜你想搜
小小航海士外传 光子炮阵容
给新人的攻略(前期和中期)截图
给新人的攻略(前期和中期)
我通关了一遍,现在再玩一次,还在前期。 下面是我给大家的一些攻略。 第一大点:关于剧情的问题 剧情完全可以不看,因为好多字是错的,例如 萌新:内瓦斯佳在哪里?!! 你只用看青猫就可以了,因为剧情说的很多话都是错的。 第二大点:声望和海域限制 进入沉船湾以外的海域,不仅仅需要6RMB的海域通行证,还需要很高的声望。在这里写出所有海域声望限制 遗迹之海:10w 西之海:15w 宝蓝:30w 赤海:35
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(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍截图
(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍
xxx船(光子炮定位、肉搏偷旗舰定位、开图跑商定位) 船只基础知识:每升一级,每个舱室等级上限+1,必要水手数+5(7升8不变),防御不会变(肉搏用)。 升级提高的耐久只与船只品质有关(以下数值未计算科技的1.4倍): c级35 b级142 a级518 s级540 ss级687 有几个炮室,就要几门同样的火炮 s级开始有先民插槽,假先民有2个,真先民有3个 战斗力不考虑面板上没有的数值,所以战斗力
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整理全攻略截图
整理全攻略
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极致利润跑商。一年4000-5000万截图
极致利润跑商。一年4000-5000万
看这篇以前建议对跑商有一定了解。不然跑不到极致利润。 这个基本就是一锤子买卖。一个档一辈子只能做一次。因为前提是赤海和宝蓝的嗜好品港不能攻打和投资。还有绯红的茶叶港和藏红花港也要留着。看到这里老玩家应该懂了。就是宝赤绯赤线结合攻打混乱降价80%还有投资繁荣150%进行跑商。上面说的港口基本都是c港前期没有打的必要。留到自己2500仓15速航速就可以进行提款了。 这个攻略比较适合速通大结局。新手吃透
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【外传攻略】光子炮对战阵型合集截图
【外传攻略】光子炮对战阵型合集
光子炮是当前版本最强也是最简单的玩法,然而,每次调整阵型SL的过程都让人痛不欲生。 经过长期实践,我突然发现,敌人的阵型其实很固定。而对于特定的敌人阵型,可以用同样的我方阵型应对。这个发现大大减少了我SL的次数。 在此,我将遇到的敌人阵型和我方摆出的阵型进行分享。 零、前言 IOS无内购第一次玩,我没日没夜肝了5天,于307年1月通关。 我写了一个综合攻略: 【外传攻略】萌新注意点+港口和海怪实力
精华
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满级船员属性对比截图
满级船员属性对比
船员满级是个漫长的过程,1天1点经验,需要20年(7000多经验)才能升满。 1、先看看船长们: 这是炮船的船长们。如果不氪金,则还需要招募一位纳斯·孟纳里。 这是肉搏船的船长们。可见三口船长比氪金的迦楼罗还生猛。本人还是氪了迦楼罗,纯属出于对青猫的支持。 2、接下来看看炮手们 可见有些火药专精的炮手,比恐~怖~分~子~的属性还高,但实际上加成还是不如恐~怖~分~子~。所以优先还是看技能,同样技能
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甚么是光子炮玩法?截图
甚么是光子炮玩法?
朋友们好啊,我又来写攻略了。刚才有个朋友问我,甚么是光子炮玩法?那我就来讲一讲。 我说我这个有用,啊。 声明一下,这篇攻略适合光子炮的玩家,特别是帮助前中期的玩家了解一下这个游戏后面是怎样发展的,有一个大的方向(我个人觉得沉船湾是最难玩的)。当然中后期的玩家也可以看一看,捋一捋光子炮玩法的思路。 首先呢,这个游戏是一个相对自由的游戏,所以通关有不少的玩法。光子炮就是一种比较简单的通关方式,也是大家
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3a炮极限挑战神之国战舰队截图
3a炮极限挑战神之国战舰队
主包试了十几次终于过了,容错率中等,废话不多说开始教程 ———————————————— 首先主舰为a炮光子船,重点:炮击必须要800+,船长要40级及以上,两个炮手要50级及以上,不然炮击跟不上,后面两个炮船无所谓,主舰s级甲板,两门炮为a级曲射炮,船首有15%炮击加成,三个船都是 五艘船都要到5级,肉盾是最好是越能抗越好,主包的是一个炮灰和一个厨房船 #小小航海士外传 # 其次是布阵方面,两艘
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前中后期跑商路线截图
前中后期跑商路线
#小小航海士外传跑商 看了这么多跑商线,好混乱,就在这简单明了说几个阶段的 开局跑沉船到遗迹,买火枪火炮,有时间就可以只买火炮,蓬莱黑市买火炮,吉尼黑市最小数量买火枪然后直接吉尼卖,压吉尼火炮价格,吉尼黑市的火枪买完了去蓬莱最小数量买然后吉尼卖,每个月去一趟莱恩买火炮,去的时候可以带上最小数量的火枪卖了压一下价格,仓库满了去遗迹符石湾卖,然后符石和穆勒买黄金,同样最小数量买白银卖压黄金价,装满了
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02:05
肉搏流通关留念截图
肉搏流通关留念
一个月过去,我已经通关肉搏流了 下面是通关阵容 1:盾+无人口 234:甲+无人机 5679:盾+甲 8:盾+甲+无人机 1-8:海神像 1-9:SS甲板 原本以为只有5个接舷战专家,到了漩涡才发现有6个接线战专家,但游戏已经296年了,没时间升级了,所性就升到5星就够了。 这个存档9艘先民船都升到了8级,但只有真先突的船长室、水手室、参谋室升到了8级,其它船只升到了7级 接下来是一些重要战斗的链
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