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《包晓生英雄传》小贴士&对战流程分析

精华修改于2024/06/23694 浏览攻略
写在前面
这篇小贴士是非官方整理的一些《包晓生英雄传》的要素说明和对战方面的基本机制解析。游戏限于体量篇幅,部分内容没有详细讲解,自己钻研也别有一番乐趣。
零、对战卡组构筑——英雄/侍从卡牌的获取
*这部分放在前面,主要是提醒新入坑的牌友,避免买错。(真买错了卡组不全,初期就用真神英雄雷奉宣对战攒资源吧)
卡组】:在战场-上阵部队 中配置卡组。卡组区分阵营,除了江湖阵营,其他阵营需要使用资源(元宝/铜币)解锁才能使用,请注意查看和预留。选择阵营后,必须配置10张英雄/侍从卡,才能保存为上阵卡组。
侍从】:“关卡”的前期章节通关即可获得所有的侍从卡。侍从卡全阵营通用,且可以叠加上场,多张相同的侍从卡牌,其策令和技能数值随总上阵数目依次线性增加。侍从卡整体强度低,一般为教学使用,通常被英雄卡替代。
英雄】:可以通过客栈-英雄界面购买,也可以在客栈-杂货里随机抽取获得。部分英雄会随签到任务或关卡通关赠送。英雄区分阵营,江湖阵营的英雄绝大多数可以通用,其他阵营的英雄只有本阵营可使用。
王侯】:历史人物,也是boss卡,红卡。王侯卡牌不能在对战中使用,主要是收藏和做成就。可在客栈-王侯界面购买,或者在客栈-杂货中随机抽取。购买后解锁各自卡牌的列传(实在想耍一下,可以带雷奉宣去关卡体验)
华服】:英雄卡牌的皮肤,拥有本体后才能正常使用,无其他加成。仅能在客栈-华服界面购买,或任务赠送。
一、对战基本要素说明
胜负条件】(更新)游戏没有平局。胜负条件分为两个阶段:
●十回合内:
1.优先使得对方血量减少至0的一方获得对战胜利;
2.当相互的伤害可能导致双方血量同时归0时,按伤害处理顺序,先结算至0的一方判负;
●十回合后:
引入【散功】机制,每过一回合或双方每出一张牌均积累1散功,当散功数值大于等于一方玩家血量时,该玩家判负;双方同时满足条件时,处于自己回合的一方判负。
血量】玩家初始/上限均为30,胜负的决定性指标。
*比较特殊的是,武林神话段位使用雷奉宣拷贝对方卡组时,会有血量上限扣减5的削弱机制,变为25。(差不多熟悉游戏了,鼓励多用自己的卡组来战斗)此外PVE模式和副本模式中,敌方血量和我方血量可能超出该限制。
标识】通常分为两类(真气另说):
1.“机制”标识,类似于技能(黄色)。
2.“状态”标识,类似于增益(绿色)或减益(红色) 。
机制和状态都有自己特定的作用时间。区别在于: 状态是可以被清除的,而机制只会在达到一定条件后自己消失,或者整个战局永久存在。
*重要:对战时点击这些标识能看到详细解释
真气】一种特殊的数值类标识,类似于护盾,减少的方式相对独立,是受到真伤、自损(呼延英)以外的伤害时,同数值减少,或者直接被破除真气技能清0。
手牌】本回合可供使用的牌,每张牌有自身的使用策令数目(费用)。每张牌的策令消耗最大为10。因为策令不足或被禁用而导致不能打出的卡牌会被标记为灰色。
*注意:回合初如果手牌数为9,则只能抽1张牌;如果大于等于10(存在对战时额外进入手牌的卡,因此可能大于10),则不抽牌。
策令】本回合可供使用的费用,每回合上限加1并补满,初始1封顶10。
牌库】初始为自己携带的10张卡。通过通常抽牌或技能抽取牌库中的牌进入手牌中。回合结束后,使用过的卡进入牌库,然后洗牌。
牌桌】(使用记录区)顺序展示本回合所有出过的牌。注意这个区域不等同于卡牌存放的位置。己方回合结束后,已使用过且没有被移除的牌会回到自己的牌库。
移除】部分卡牌会因为自身技能或安知命英雄技能影响,变化为新的卡牌或被删除,统称为移除状态。此时原卡牌在移除期间,不能在卡组中被抽取到或被检索到。所以,要注意安知命的使用时机。
变化/分身】部分卡牌拥有使用/携带后,变化/增加新的卡牌的效果。变化而出(或额外新增)的分身卡牌会以白底色标记出,很显眼。使用变化技能的卡牌,本体卡牌会在分身存在期间处于移除状态。直至分身再次变化为本体卡牌。分身亦然。
*卡牌变化时,作用于卡牌的策令增减效果会重置,需要注意。
二、对战流程和阶段解析
对战开始
双方先后从各自牌库抽3张牌至手牌。
回合开始阶段
第一回合先手不抽牌,随后的回合每次抽2张牌。此时间谍、埋伏等部分自动牌以及流血状态将进行伤害结算。结算顺序:【间谍类】>【流血】>【埋伏】
手动出牌阶段
使用卡牌造成伤害、抽牌、为己方或对方增加机制或状态标识等。直到点击结束。结算顺序如伤害、回血等因具体技能而异。
技能抽牌时:【间谍类】>【埋伏】
*机制上呼延英的普攻和自损是同时处理的,自损先结算或后结算都有可能。
回合结束阶段
进行【毒】、【冲锋】、【回血】等状态的判定。结算顺序:【冲锋】、【毒】>【回血】
*根据大家的实战情况,冲锋、毒都有概率先结算,是随机的。
至此,己方回合流程结束,进入对方的抽牌阶段。如此循环。
*部分卡牌的技能会干预正常的流程,比如少抽牌,暂时或永久地移除卡牌(不在已使用区或牌库)等等。
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本文仅作抛砖引玉,更多细节请大家自行通过游戏或大佬们的攻略慢慢探索,欢迎一起讨论。祝游玩愉快!
娱乐玩法:狂雷将至-雷兴祖截图
娱乐玩法:狂雷将至-雷兴祖
刚尝试一下雷兴祖,发现这个雷,不属于异常状态,无视驱散,无视护盾,无视复活甲,还挺霸道的。 需要注意的点: 1、倒计时是相当于5回合,要能苟得住才行。 2、除了苟得住,还要出两次或者三次雷兴祖,才能把伤害叠够30,并且还要控到对面头上爆炸。 3、如果对面也有雷兴祖,并且对面一直在手,基本上就炸了。 我想到的比较适合卡组就是,退牌流 组卡思路: 1、能苟——花春霖免伤回血,程玄素解Debuff回血,
精华
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55开江湖,入门截图
55开江湖,入门
前言: 我个人实力比较菜,下面内容有跟你理解不一样的地方欢迎讨论 一套合格的卡组需要用输出端,防御端,以及运转端,当然有些卡组也可以抛弃运转,选择抽2打2的打法 输出端:一般需要满足双核体系,或者极强的otk能力,需要面对建文的安知命(简称为安) 防御端而言:需要注意增减益的错开,来面对4张驱散,如韦奉仁(药郎)和柳香川(纳言)都是增益,邢道先(邢)和段名成(假象)都是减益,需要减少同带的情况,像
精华
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分享几种藩王的流派截图
分享几种藩王的流派
藩王作为这个游戏最好玩的阵营,流派众多,个人分享几种流派作为参考[表情_斜眼笑] 一、退牌藩王 需要很高的熟练度和对其他卡组的了解,不推荐新手使用。 二、压费藩王 新手也能轻松驾驭 三、负面藩王 四、多段藩王 五、奶藩
精华
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00:52
支援快建打法思路教学截图
支援快建打法思路教学
很多新人常有疑惑,为啥别人玩的建文卡组那么丝滑,自己玩的时候手里空有一手伤害却打不出去?9000场老建文在此发布个视频打法思路教学。一代版本一代神,代代版本玩建文。这套卡组在目前版本还是很强势的,梁这个位置是灵活卡位,可以根据环境和自己的手感灵活替换成其他卡。 打法上,一般来说,是优先快建打法,也就是郑郑沈斩这样的顺序打,把握好郑和沈的特性,对方21血和14血,起手1费打不出郑时,空过也不要轻易用
精华
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藩王卡组推荐截图
藩王卡组推荐
玩了几十局,胜率还不错。根据打的几局个人感觉克制关系如下。 小优快攻永乐 大劣otk永乐 小优抽牌永乐 优快攻建文 退牌建文没遇到过,感觉应该劣 劣正统藩王 小优藩王毒 平otk武林 劣真伤武林 优快攻江湖 优毒江湖 卡组斩杀一般在4费或以后,但前期苟活能力点满。斩杀非常灵活,多打几局就明白了。 金奉真抗快攻能力一流,且能无视禁疗强行抬血,也可配合其他卡牌进行斩杀。 丁宝仪可以遏制一些卡组的开局暴
精华
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『凌霄楼挑战①』截图
『凌霄楼挑战①』
【挑战主题】: 堂皇冠冕之战 【挑战时间】:2024.6.21-2024.6.27(已结束) (有玩家发现了较为通用的理论最优解,高分卡组变数较小,因此第2天将挑战时间由1个月缩短为一周,至2024.6.27) 【挑战要求】: 1.全程不招募造成毒伤害的英雄; 2.击败第一个王侯后,截屏卡组信息(目的是用于避免前期毒开局,主要靠大家自觉遵守啦); 3.截屏最终关卡数和卡组、行李信息(行李主要用
精华
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花活卡组推荐(第四弹)截图
花活卡组推荐(第四弹)
不能给对面带来笑容的卡组不是好卡组——飞尘•白 —————— •陆子偷桃 首先登场的是封路建文2.0,陆子偷桃建文[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] •思路:前期打出一个陶,然后陆陶秒人(10张牌每张3血正好30),中期支援控费,九宫保命防驱散,涩补伤害破盾,毕竟打支援嘛,谁能想到会被otk呢[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] •比起上一期的封陆建文,这套陆子偷陶建文更增加了可灵活性,想要开局封陆
精华
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请叫我人机杀手-单卡组满胜率登神截图
请叫我人机杀手-单卡组满胜率登神
这是一套对人机特攻卡组。 人机有牌就会出完,所以纳言对人机的效果非常好,假象纳言的联防可以很稳定地提高生存能力,九宫是兜底保险,郭是在没抽到纳言时的备用回血,把生存能力拉上去之后就很好打人机了。 江湖在更改了叶父柳妈的机制之后不刚需同带,把叶父的卡位换成了其它防御以求更高的容错率。 这套卡组的打法不同于常规的快攻江湖,其对手牌数的要求比叶顾输出更重要,因为少了叶父这个检索点所以很多时候都需要打叶留
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【2026.3神话卡组】3月神话环境卡组汇总截图
【2026.3神话卡组】3月神话环境卡组汇总
#包晓生英雄传 环境卡组是指适应环境的卡组,不代表所有卡组,也不代表适合所有玩家。新手玩家不建议根据推荐卡组而去用声望兑换卡牌,仅建议资源充足的情况下进行尝试。感谢各位群友提供卡组,希望环境百花齐放,高手斗智斗勇!卡组推荐汇总:
官方
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【卡组推荐】金奉真建文,非常暴力截图
【卡组推荐】金奉真建文,非常暴力
打法没啥可介绍的,就是前期掎角之势和盾苟住,卡一到位就开杀。常态4费斩,运气好3费也能斩。 改了一下,按清风的建议,把韩安仁换成了九宫,增加苟命能力。也可以换成敌驱,驱对面的九宫,看环境适配[表情_酷]。
精华
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