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2024/04/02246 浏览
建议:1.(没开迷雾)的情况下能知道敌方军队的移动过程,而不是闪过去。
2.弓箭手要限制箭矢数量,一直射不停不太好,等弓箭手没箭矢后,自动转换近战模式,毕竟古代弓箭手腰间都会佩戴小刀的。
3.小县城应该可以加入个箭塔与木墙之类的,在战场中可以看到有箭塔在一定的距离就会射。毕竟每个县都会有围墙吧,不可能是啥都没有就给你个平原去打。
4.在战场上可以加入疲劳buff,根据战场距离移速产生的,步兵之类的双脚跑越久就有疲劳buff,攻击力会逐渐下降,骑兵着不会。
5.在破城门后,士兵会形成像爱心一样的队形进城,就是直接卡城墙进去
6.可以加入响应号召的机制,这样敌人打你的情况下,就可以响应附近的城池来支援
7.可以加入个归降机制(不是劝降),势力根据自己的实力来自动归降已方,比如:(敌方):吾主决定归降于您,望您海量,不记前嫌。