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【必看】水逍遥、水雪见——水系偷渡型MVP侠客

2024/04/035240 浏览攻略阵地
这一篇文章应该从更新虞蛇开始就想要写的攻略,但是担心策划对这两个侠客动刀子,还是省下手笔了,现在觉得整个神魔boss都差不多了,也就来写一下这篇攻略,这两个侠客由于是普通侠客就将其合并在一个文章中来叙述,但是可以明确的是,这两个侠客都是平民必备的偷渡型侠客,而且越战越强的侠客。
1.技能分析
1.1水逍遥
1.1.1怒招分析
TapTap
山河之力尽收葫中,倾灌而下对敌方单体造成攻击500%的伤害,若击杀目标,对敌方前排造成本次溢出伤害100%的伤害
等级2:伤害系数提升至625%
等级3:若击杀目标,则恢复自身本次溢出伤害100%的血量
等级4:伤害系数提升至750%
等级5:每层真气额外强化【灵葫破】,提升10%溢出伤害和恢复效果
等级6:真气的强化效果提升至20%
点评:水逍遥的怒招属于击杀溢出的连锁伤害,但是水逍遥自身的怒招要求很苛刻,尤其没办法在怒招的时候刚好带走对面,所以这个溢出伤害往往都是看的,并不能造成实质性伤害,前期还不错,后期面板提升后,水逍遥的怒招就让他变成下水道侠客。
1.1.2普攻分析
TapTap
以指代剑,掷灵葫以破敌,对敌方单体造成攻击100%的伤害
等级2:伤害系数提升至110%
等级3:有50%概率溅射随机1个日标,造成攻击75%的伤害
等级4:伤害系数提升至125%
等级5:溅射概率提高至100%
等级6:溅射目标提高至2个
点评:普攻27可以稳定打击3个目标,而且目标不分前后排,这个就可以让其普攻可以实现一打多,这个普攻特性可以完美切合boss3的目标要求。
1.1.3属性分析
TapTap
基础属性提升6%
等级2:基础属性提升至8%,新增暴击提升8%
等级3:基础属性提升至11%,暴击提升至13%,新增命中提升8.3%等级4:基础属性提升至14%,暴击提升至21%,命中提升至14%
等级5:基础属性提升至17%暴击提升至25.5%,命中提升至22.4%
等级6:基础属性提升至20%,暴击提升至30%,命中提升至30%
点评:暴击、命中属于敏侠客的属性加成,并没有亮点。
1.1.4被动分析
TapTap
逍遥自在,游天下以自得,在行动结束后,李逍遥获得1层真气,可叠加5层,不可被驱散,持续至战斗结束等级2:叠至5层时,所有攻击无视目标防御30%
等级3:战斗开始时立刻获得2层真气
等亙台4:真气可叠加至7层
等级5:叠至7层时,所有攻击无视目标防御50%
等级6:战斗开始时,获得的真气增加至3层
TapTap
【专属,增益】每层提升自身攻击5%.可叠加5层,不可被驱散,持续至战斗结束
点评:真气叠满7层后,可以无视防御50%,并且该状态属于自身增益,并非减益效果,这个就相当强,这个技能可以让水逍遥的普攻无视50%防御,可以有效提升输出的有效性。真气可以提升自身攻击35%,这个可以让水逍遥攻击明显提升,这个对于打神魔可以有效提升输出。
1.1.5专属仙术分析:
TapTap
等级一:普攻溅射伤害提升至135%
等级二:怒攻目标调整为敌方前排血量最低单位
等级三:真气在李逍遥阵亡后不清除,且每层提供3%减伤
点评:全是废的技能,没有一个好技能,水逍遥之所以启动时boss3吃普攻,外加水逍遥被动无视50%防御,但是这个专属仙术要求27仙术全套,实战期间就会怒招减少实用性;而且其他等级又开不出来,所以整个专属仙术就当做玩笑来看看就好了。
1.2水雪见
1.2.1怒招分析
TapTap
驱动体内神树的灵力,创嚌虚囤癭荿谥耆回生灵潭,为友方全体目标治疗攻击125%的血量,对血量比例越低的侠客治疗效果越好,每损失10%的血量,治疗量提升3%
等级2:治疗系数提升至156%
等级3:若目标血量比例低于30%,额外恢复目标血量上限10%的血量
等级4:治疗系数提升至188%
等级5:每损失10%的血量,提升治疗量的效果强化至5%
等级6:治疗目标血量比例低于30%的侠客时,额外恢复血量上限的效果强化至15%
点评:全游戏最强奶妈,没有之一,尤其是27仙术水雪见对于血量低于30%的目标治疗血量上限15%,基本一个怒招可以拉残血侠客35%-50%血量,基本一波下来全体就直接站起来,这个对于后期pvp相当关键,尤其在2/3队pvp多回合对战中,一旦水雪见怒招就可以扭转战局劣势。
1.2.2普攻分析
TapTap
召唤水箭对敌方单体造成攻击100%的伤害
等级2:伤害系数提升至110%
等级3:普攻为血量比例最低的1名友方侠客治疗攻击45%的血量
等级4:伤害系数提升至125%
等级5:治疗效果提升至75%
等级6:对治疗目标额外提升其减伤10%,持续2回合
点评:27仙术之前普攻没啥亮点,27仙术以后普攻就变成神技能,一个普攻加目标10%减伤,搭配道运可以极限提升水雪见提升减伤的效果。Ps:该技能为两回合内无限叠加,只要你能普攻多次。
1.2.3属性分析
TapTap
基础属性提升6%
等级2:基础属性提升至8%,新增闪避提升8%
等级3:基础属性提升至11%,闪避提升至13%,新增治疗加成提升8.3%
等级4:基础属性提升至14%,闪避提升至21%,治疗加成提升至14%
等级5:基础属性提升至17%,闪避提升至25.5%,治疗加成提升至22.4%
等级6:基础属性提升至20%,闪避提升至30%,治疗加成提升至30%
点评:特色基础属性加成,全是增加治疗效果,本来水雪见治疗就是极品,搭配基础属性面板就是锦上添花,相当实用。
1.2.4被动分析
TapTap
唐雪见被攻击时,若受到的伤害超过自身血量上限30%,则立即治疗自身攻击85%的血量等级2:触发【神树护体】将使下次受到的伤害降低25%
等级3:触发【神树护体】会同时解除自身1层负面效果,优先解除控制效果
等级4:此技能的治疗效果提升至自身攻击125%
等级5:减伤效果提升至40%
等级6:解除效果强化至2层
点评:被动主要是解控和增加自身减伤,属于保命技能,但实战中这个被动效果就只有提升减伤是有效果,其他就基本看着;而且受到30%血量上限伤害基本都要残血了,站不站得住都成问题,就别想这个被动技能了。
1.2.5专属仙术分析
TapTap
等级一:普攻治疗目标调整为血量最低的2名友方侠客
等级二:神树护体的治疗效果提升至自身攻击的160%
等级三:神树护体触发后,提升自己10%治疗效果,最多30%
点评:专属仙术1是神技,叠加27普攻仙术,一次道运就可以给两个侠客提供10%减伤,一回合要是3次道运就是30%的叠加,而且治疗都是血量最低的侠客,给他们加减伤就是保命,对于pvp持久战和打神魔boss的前排保命,水雪见没有任何的治疗压力。
2. 神祝搭配
2.1水逍遥神祝
2.1.1水逍遥pvp:运运、道运、力运
很少会有人用水逍遥去pvp,一般也是凑数侠客,这个神祝简单搭配九天就可以了
2.1.2水逍遥pve:敏敏、道运、敏力
专门用于boss3的普攻流打法,这个boss只要被普攻就有巨量普工增伤加成,所以无须考虑增伤,只需要把暴击和爆伤叠高一点,当然道运才是最核心的神祝。
2.2水雪见神祝
2.2.1水雪见pvp:运运、精运、道运
Pvp还是考虑保命吧,给水雪见精运和道运去增加回复和减伤可以减少治疗压力,运运复活保证持久作战
2.2.2水雪见ove:道运、精运、神神
Pve最多就是sl,把运运改为神神进一步提升回复,减少全体治疗压力就好了。
3. 实战表现
水逍遥实战表现可以直接看以下的视频,这个视频采用裸装+无魂器,370w的战力面板去打第三赛季的boss3,输出完全没任何压力。
3.1水逍遥主要用于boss3,可以搭配阵容跟视频一样
前排:剑圣
后排:水逍遥、水阿奴、忆如
3.2水雪见实战表现为新版boss1和boss3,具体阵容如下
3.2.1第三季的boss1,可以搭配以下阵容
前排:越今朝(10星以上)、雷小虎(10星,下怒招)、紫萱(剑圣)
后排:阴阳灵儿、水阿奴、水雪见
3.2.1第三季的boss3,可以搭配以下阵容
前排:剑圣
后排:水阿奴、水雪见、水逍遥
4. 侠客整体评价
4.1水逍遥属于被动无视防御的侠客,这个在当前神魔boss不吃减益的情况下,有着相当大的优势,毕竟水逍遥是专属增益,无视50%可以降低2-3赛季的boss的防御面板,叠加boss有超高普攻增伤加成,使得水逍遥成为boss3的输出扛把子,尤其是随着赛季推进,压制增强水逍遥的作用会越来越明显,属于平民偷渡的必备侠客,关键真的很便宜,随便就抽满,打神魔的时候借2本27水仙术就可以去过boss3,还不需要坐牢哦……
4.2水雪见属于怒招极限回血和普攻多次增加减伤的侠客,这个神魔需要抗巨量输出的侠客可以有效减压,一个水雪见怒招下去基本就是半管血回复,搭配紫萱天幕均摊前排就站住了。水雪见的强大在于怒招搭配精运增加减伤,道运普攻一次就10%减伤,持续2回合下分分钟可以给你叠满100%减伤,100%减伤是什么含义?就是一个钻石御守的效果。而且这个减伤搭配雷小虎普攻增加防御,就可以有效保命,两者强强结合10星越今朝就可以偷渡打过501
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