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射雕和逆水寒对比
都是网易游戏,同样是标准画质,发烫就不说了,就轻功、流畅度、画质,大家品一品。[表情_斜眼笑]
@重案组之虎
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01:11

电脑ai很智能
打个剑飞打emo了,电脑会击倒,会加血,会分散跑,说实话地图那么大,不如你们让远程电脑被打就一直跑,追不到的那种是不是更好?60秒三星看看多少人能过,这好不容易聚起来打两下子分散跑开了,然后远了还聚不到,一个一个打时间还不够,真服了这个设计。
@落魄书生
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00:55

为了开一个箱子试遍了方向
十多分钟后终于卡在一个尝试了n次的位置,把互动按钮卡出来了,搞笑的是差点就又没了
@呜呼呜呼
01:09

这东西没时间限制我能打一天
真的是大聪明设计的东西,一个玩法能设计成这样,我只能说这东西我能打一天,然后还打不过
@落魄书生
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01:14

看看这是人做的游戏吗?
今天天执着于多端游戏,其实你哪一端你都不讨好,你好多东西设计的,对于手机端来说完全就是折磨人,但是你又想吃别人手机端的钱,恶心人。
@大梦秋凉
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01:46

洛神请队友吃烧烤
洛神表示随便打…奶不上算我输。
没有好跳棋,装备用的回能香炉,词条垃圾,只有一个暴击率。
@呜呼呜呼
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03:38

中国国际时装周特邀专访|杨洁:与《射雕》共同创新传递中式美学
雕宝带大家一起走进中国国际时装周,一起听 杨洁 老师讲解《射雕》×洛阳汉服研究院联动时装背后的设计理念!
射雕不仅是游戏,也是将大家与武侠世界和中式美学链接在一起的重要平台。从自然环境到人文建筑,射雕中四时风景的变换犹如国风服饰流转千年,虽风格各有不同,却能历久弥新,真正做到一步一景,一服一景。
射雕想向大家传递的概念始终如一,那就是复兴中式传统美学,期待《射雕》与洛阳汉服研究院能在中国优秀传统文
官方
@射雕官方
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00:47

灵蛇弄影 招式无界
金庸江湖有一门绝学,拳路如毒蛇吐信,出招方位匪夷所思——它便是西毒欧阳锋独创的「灵蛇拳」。
2.0版本中我们以原著中描述为基准,重新突破了过往徒手类武学只有远程、内劲的设计思路,今日雕子以全新拳掌武学「灵蛇拳」的实机演示为例,邀少侠共品干净利落,拳拳到肉的新招式,让策略随心,招式无界。
3月13日,2.0全新江湖,盼君归来!
#射雕2 #网易射雕 #金庸 #武侠
官方
@射雕官方
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00:15

射雕改名后千里之路
这就射雕改名后的千里之路么和光遇很像呀,但是都有什么元素。
@该用户已注销
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00:29

射雕再次复活改名《千里之路》
网易《射雕》要再次涅槃重生吗?改名《千里之路》获批版号
@该用户已注销
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