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00:52

射雕和逆水寒对比
都是网易游戏,同样是标准画质,发烫就不说了,就轻功、流畅度、画质,大家品一品。[表情_斜眼笑]
@重案组之虎
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01:11

电脑ai很智能
打个剑飞打emo了,电脑会击倒,会加血,会分散跑,说实话地图那么大,不如你们让远程电脑被打就一直跑,追不到的那种是不是更好?60秒三星看看多少人能过,这好不容易聚起来打两下子分散跑开了,然后远了还聚不到,一个一个打时间还不够,真服了这个设计。
@落魄书生
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00:22

确定你们做的是手游?
手机打飞剑已经很卡了,说了别出这种模式的东西,要不然就优化好,结果出个塔,怪比飞剑还多,这手机能玩的了?要不然你们就把手机端关了算了,让玩家都用电脑玩,改成端游,这打个塔卡成了PPT,我玩逆水寒都没这么卡过。
@落魄书生
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00:29

射雕再次复活改名《千里之路》
网易《射雕》要再次涅槃重生吗?改名《千里之路》获批版号
@该用户已注销
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00:47

灵蛇弄影 招式无界
金庸江湖有一门绝学,拳路如毒蛇吐信,出招方位匪夷所思——它便是西毒欧阳锋独创的「灵蛇拳」。
2.0版本中我们以原著中描述为基准,重新突破了过往徒手类武学只有远程、内劲的设计思路,今日雕子以全新拳掌武学「灵蛇拳」的实机演示为例,邀少侠共品干净利落,拳拳到肉的新招式,让策略随心,招式无界。
3月13日,2.0全新江湖,盼君归来!
#射雕2 #网易射雕 #金庸 #武侠
官方
@射雕官方
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00:40

队伍申请设计成这样让人怎么用?
一秒刷新一次,申请页面小的可怜,也没有筛选,想✓个t下一秒就被刷新了,做这个功能的策划有动脑子体验过吗?
@呜呼呜呼
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02:14

阁下请出招!你收到了一条对决邀请!
一直以来,《射雕》坚持以“自由武学”为游戏特色,希望能够在PVE与PVP当中都尽可能满足大侠们对于金庸武学的幻想。这无疑是一条艰难的道路,但也正是我们持续投入精力到武学设计与优化的决心。
自10月17日焕新先锋测试开启以来,我们收到了许多大侠们关于武学平衡性与PVP乐趣的建议,为此我们深表感谢!
经过了一系列针对PVP的平衡性优化,我们在近日开启了插旗切磋玩法,有不少大侠已经参与其中,并奉献出了
官方
@射雕官方
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00:15

射雕改名后千里之路
这就射雕改名后的千里之路么和光遇很像呀,但是都有什么元素。
@该用户已注销
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01:09

这东西没时间限制我能打一天
真的是大聪明设计的东西,一个玩法能设计成这样,我只能说这东西我能打一天,然后还打不过
@落魄书生
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00:47

一堆bug
选了破绽等打boss的时候没有,然后boss介绍技能写着黑风是最远距离两个结果是最近距离,输出职业不带t不带奶打3分钟通关,t职业不带奶切输出秒死,带奶伤害不够,真事垃圾设计。
@落魄书生
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