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包晓生英雄传 各机制、buff详解(长贴)

精华修改于2025/10/292905 浏览攻略
虽然状态栏都有写,但是由于本游卡牌众多,很多玩家刚入坑时对各种机制的了解有限,故想简单介绍一下各种词条、buff、机制的作用。[表情_思考][表情_思考]
(2025年9月更新)
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猫猫镇楼
一、基础机制
1、阵营♞:本游有永乐、建文、藩王、武林、江湖五个阵营,其中前四大阵营卡牌不通用,而江湖阵营除柳玲玉、叶玄真外其他卡牌全阵营通用。(很多萌新问为什么我买了卡牌用不了呢,这就是因为阵营卡牌不通用)
(不同阵营的卡牌有颜色区别,在购买卡牌时要格外注意,游戏里用蓝色代表永乐,红色代表建文,黑色代表藩王,绿色代表武林,黄色代表江湖,在对局投降键和客栈卡牌介绍里可以观察到这个细节)
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卡牌简介里有阵营颜色框进行区分
2、策令♟:相当于行动点,每张卡牌打出时都要消耗相应的策令,初始策令数随回合数的增加而增加,最高10点。
3、气血❤️:生命值,没了就会挂。
4、普攻🗡️:造成普攻伤害,普通的攻击,相当于平a,这是最基础的伤害类型。
5、吸血普攻❤️🗡️:造成普攻伤害,恢复伤害数值的气血。
6、真伤💔:造成真实伤害,无视除免疫以外的任何效果(武林独有的伤害手段)。
7、流血🥵:增加对应层数的流血buff,回合开始时,造成buff层数的状态伤害,当己方受到治疗时,减少治疗量数值的buff层数,可被驱散。
8、中毒🤢:增加对应层数的中毒buff,回合结束时,造成buff层数的状态伤害,每结束一回合,buff层数减1,可被驱散。
9、真气😤:抵消受到的的普攻、状态伤害,每层真气抵消1点伤害,不可驱散。(相当于另类的气血,可以被吸血)(注意:真伤会无视真气,直接对气血造成伤害)
10、免疫🛡️:免疫所有伤害。
11、一回合:从我方开始行动,直到我方再次开始行动,被称为一回合。
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武林的秒杀往往就是这么的突然
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二、常见状态
1、流血、中毒buff:减益状态,参考上方机制栏(永久减益,根据条件减少)
2、救治🍎(江湖 韦奉仁):增益状态,受到直接伤害时,获得对应层数的治疗,(受到多段伤害时亦获得多段治疗)(永久增益,可叠加)
3、威震😈(江湖 邢道先):减益状态,自己的所有普攻牌降低2点伤害。(个人理解成宝可梦的威吓)(一回合减益)
4、无极🛡️😏🛡️(武林 陈逸云):当敌方发起攻击时,我方优先获得3点真气(将武林 苏轻婵、向清风一起打出,也能达到无极的效果)(真伤也能触发无极,不过获得的真气无法抵消真伤伤害)(一回合增益)
(多段伤害多次触发的效果,是高频伤害的天敌)
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三张齐出,直伤的噩梦
5、护主😵🗡️(永乐 柳惜朝):增益状态,免疫下一次敌方的普攻、真伤伤害并强制反击等量普攻,叠加后反击量翻倍。(永久增益,可叠加,受到普攻时消除全部层数)
6、救主👏🏻🗡️(建文 花春霖):增益状态,免疫下一次敌方的普攻、真伤伤害并强制恢复等量气血,叠加后恢复量翻倍。(强制回血,禁疗状态也能恢复)(永久增益,可叠加,收到普攻时消除全部层数)
(救护主是单次伤害的最后防线)
7、假象👀(江湖 段名成):减益状态,抵消对应层数的普攻伤害,当普攻伤害高于假象层数时,抵消溢出伤害(我的理解是相当于宝可梦的替身,没打掉替身前,多大的普攻伤害都无法打到本体,假象的层数就相当于替身的生命值,就算最后只剩1层,也能挡一次普攻)(真伤无视假象,直接对气血造成伤害)(永久减益,受到普攻时减少对应层数)
(假象相当于没打到本体,吸血普攻也将无法吸血;
而真气相当于额外的血量,打在真气上吸血普攻仍然可以吸血)
8、兵解😇(江湖 张九宫):增益状态,受到濒死攻击前,变成登仙:免疫伤害并清除、免疫所有减益状态。(永久增益,不可叠加,当触发时消除,并增加一回合不可驱散的登仙机制)
(春哥,OTK的克星,值得一提的是,如果是自己回合自己的登仙被触发,则敌方的下次行动对你造成的所有伤害都会被免疫,因为登仙存在一回合,直到己方再次开始行动才算是一回合结束)
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上次版本更新之后,如今江湖迎来了属于自己的春天
9、冲锋🐴(江湖 今川义俊、涩川满正):增益状态,回合结束时给敌方造成冲锋buff层数的普攻伤害。(叠的最快的增益状态)(卡牌中所说的冲锋伤害,其实是指单纯的增加冲锋层数,很多新人被误导)(永久增益,可叠加,会和对面冲锋增益层数抵消)
(回合结束时,冲锋和中毒哪个会优先结算呢,没有明确答案,但是我们通过多次实践,发现如果按照输赢来判断,大部分情况下是中毒优先结算)
10、禁疗😱(江湖 张朝山):减益状态,禁止己方全部治疗。(一回合减益)
11、纳言🥰(江湖 柳香川):增益状态,敌方每出一张牌,我方恢复敌方本回合出牌数的气血。(一回合增益)
12、驭虫🐛(江湖 马玉枝):增益状态,敌方每出一张牌,敌方受到中毒buff层数的普攻伤害。(一回合增益)
13、化蝶🦋(江湖 苗花奴):增益状态,每回合结束时按敌方中毒buff层数为我方恢复气血,可叠加。(毒流核心)(永久增益,可叠加)
14、重创😫(江湖 陈祖礼):减益状态,受到的所有普攻伤害增加对应层数的数值。(多段伤害每段都会得到增加)(一回合减益)
15、舞剑🗡️😏🗡️(武林 周静若):增益状态,下个己方回合变成剑舞:将所有的普攻伤害转化为双倍真伤。(注意,对面藩王发过来的间谍牌也算是自己的普攻牌,也会受到剑舞翻倍加成,有时候你甚至能见到六七十伤害的楼山雨,所以藩王挺克武林的[表情_吃瓜])(一回合增益,舞剑和剑舞可同时存在)
等等等等
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周静若、陈逸云和张灵初的组合寄,我愿称之为无敌斩
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三、其他机制
1、埋伏👊🏻😎(永乐 穆春风、穆秋雨):抽到后在行动时给敌方造成相应数量的普攻,并回(埋伏)到牌库。
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永乐可以通过抽牌卡反复触发埋伏,从而打出高额伤害
2、调遣🐴😎(建文 金盛勇、曹铁玄):当没有手牌时,从牌库调遣到手牌。(退牌流的克星)
3、支援🐴😅(建文 廖承祖、俞广平):从牌库支援到手牌。
4、封禁😨(永乐 欧阳贤、江湖 徐剑英、张灵初):被封禁的牌不能使用。
5、移除➗(建文 安之命):移除出本次战斗。(建文 安之命只能移除对面手牌、牌库中存在的并且已经使用过的牌,像是间谍牌、分身牌、真身牌如果本体当前不在对面手牌、牌库,那么是无法移除本体的)
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对面有一张很强的牌?试试安之命吧~
6、隐身、分身👻(藩王 凌千绝、唐灵华、江湖 今川义俊):变成另一张牌,使用后会变回原牌/回合结束回到手牌。
7、真身、本体👺(武林 萧保国、唐崇义):变成另一张牌,本体使用后回到牌库。
8、驱散🤧(江湖 程灵素、赵霓裳、傅敬德、许君羡):清除己方全部减益状态/敌方全部增益状态。
9、间谍🤡(藩王 闻人语、孙琼英):将间谍牌放置在对方手牌,当对方回合开始时触发效果/(藩王 白思归、伊梦遥):将间谍牌放置在对方牌库,当对方抽到间谍牌时触发效果。(注意:藩王 朱观音、楼山雨两张牌在现版本中不再算是间谍牌,不会触发针对间谍牌的各种效果)
(间谍牌造成伤害的伤害来源是自己,不会触发护主、救主等效果,但会触发自己的增伤效果,比如说剑舞)
10、锄奸[表情_生气] 江湖 萧定方的机制:萧定方可以找回缺失的初始策令,假设现在是第1回合,你的策令应该是1点,但是因为某些牌的效果,回合开始时的策令变成0点,那么萧定方就能让你的策令变回1点。但如果你通过某些加费手段(江湖 萧汉臣、武林 唐崇义)把缺失的初始策令给加回来了,萧定方发现你的初始策令变正常了,就不给你补了[表情_吃瓜]
11、锁血💘 江湖 秋灵凤的机制:造成普攻伤害后锁血,之后敌方的治疗依然可以生效,但是最大血量会锁定在秋攻击后的血量。
(如果秋攻击到救主、救治等buff上,会锁定对面回血后的血量,很亏)
12、加费、减费机制☝🏻️: 一些牌可以帮助自己或者别人减少或增加费用,这些卡牌的增减费效果只有在手牌时才能看到,打出去时只能看到原本的费用。
这些牌有的是一次性的,即使用之后会恢复原来的费用:
(欧阳贤、慕容殷、廖承祖、俞广平、吸血星宿费、卓、柴)
(诸葛洪英:抽一张牌,并使其强制0费)
有的是一回合的:(黄少钦:对面一回合内所有牌增加一费)
有的是持续到对局结束的:
(叶玄真、柳玲玉)
(叶紫芝)
(苏轻婵:使用灵犀牌后减免一费)
(伊梦瑶、白思归:从对方手牌中回归时加一费)
(萧离情、梅君复:使用一张后另一张变成0费)
(三圣黄、李、林:互相减费)
(吸血师徒三人费、卓、柴各有不同的减费机制)
(张灵初:使用九宫后减免一费)
(金奉真:每回合结束自动减少一费)
(柳生逐月)
(颜寿民:阵营为江湖时自降一费)
(姜素真:第四回合自动增加一费)
(薛胜衣、温望舒:同带时增加一费)
等等,太多不一一介绍了
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四、网络用语
1、OTK:是指一回合能把敌方满血秒杀的套路。
2、苟流:是指不打直接伤害叠状态,苟到对方丧失战斗意志的套路。
3、退牌流:是指使用江湖阿倍世明、建文韩安仁、藩王间谍等等让对面没有手牌打的流派
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退牌流问世,让对面无牌可出~
4、雷:是指使用雷奉宣的玩家。(新人使用雷可以熟悉卡组,不过ntr总是不好的)
5、三小侠:指江湖史存孝、雷海蟾、金良玉三张牌
6、叶顾、楼、祝、楼、伊柳等等姓氏:用姓氏代指某张卡。
7、武林神话:本游最高的段位,神话以上的玩家匹配不到没上神话的玩家,所以到神话游戏才刚刚开始,一般默认神话以上无萌新。(1000分是陷阱,快跑[表情_斜眼笑])
8、ftk:第一回合就能杀掉对面的套路。
其他攻略:【机制】部分罕见卡牌机制区别的讲解,欢迎补充
【教学】深谈英雄传克制关系(长贴)
以上是本人理解,如有不足之处或其他看法意见,请评论区留言[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
娱乐玩法:狂雷将至-雷兴祖截图
娱乐玩法:狂雷将至-雷兴祖
刚尝试一下雷兴祖,发现这个雷,不属于异常状态,无视驱散,无视护盾,无视复活甲,还挺霸道的。 需要注意的点: 1、倒计时是相当于5回合,要能苟得住才行。 2、除了苟得住,还要出两次或者三次雷兴祖,才能把伤害叠够30,并且还要控到对面头上爆炸。 3、如果对面也有雷兴祖,并且对面一直在手,基本上就炸了。 我想到的比较适合卡组就是,退牌流 组卡思路: 1、能苟——花春霖免伤回血,程玄素解Debuff回血,
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剑气建文的对策卡组推荐 2025.07.26截图
剑气建文的对策卡组推荐 2025.07.26
最近很多人玩那套剑气建文,雀食又快又强,强而有力,力拔山兮…… 甚至改版后的武林都难以支架(老实说,改版后的武林私以为综合下来还变弱了)。 怎么办呢,如果也有苦于剑气建文的中登(不提萌新是萌新可能推荐卡组凑不齐金卡),可以尝试使用今天推荐的这套回手永乐来针对。 下面简单介绍下卡组思路: 我称其为回手永乐,是因为核心思路就是靠各种回手牌来控制一定手牌数,并让关键卡及时上手。这套卡组中,回手牌包括——
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个人认为最无懈可击的一套(建文版截图
个人认为最无懈可击的一套(建文版
自己搭的1套建文快攻… 这套好的就是开局不给对手反击,让我们依靠建文高爆发快速解决战斗。 俞广平和封宝山两张牌刷出来基本前两个回合对手一张都出不了,创造进攻时间,廖承祖避免前期卡牌。 用(前期郑承恩,后面换沈延章,没牌用曹铁玄)理想状态下最多四张就可以解决,正好和开局快速解决的战斗思路契合。(曹铁玄也可以换金盛勇 花春霖和安知命主要就是兜底,对面有特别恶心的牌也可以挡一挡,一个保下线的作用。(花春
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分享几种藩王的流派截图
分享几种藩王的流派
藩王作为这个游戏最好玩的阵营,流派众多,个人分享几种流派作为参考[表情_斜眼笑] 一、退牌藩王 需要很高的熟练度和对其他卡组的了解,不推荐新手使用。 二、压费藩王 新手也能轻松驾驭 三、负面藩王 四、多段藩王 五、奶藩
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藩王卡组推荐截图
藩王卡组推荐
玩了几十局,胜率还不错。根据打的几局个人感觉克制关系如下。 小优快攻永乐 大劣otk永乐 小优抽牌永乐 优快攻建文 退牌建文没遇到过,感觉应该劣 劣正统藩王 小优藩王毒 平otk武林 劣真伤武林 优快攻江湖 优毒江湖 卡组斩杀一般在4费或以后,但前期苟活能力点满。斩杀非常灵活,多打几局就明白了。 金奉真抗快攻能力一流,且能无视禁疗强行抬血,也可配合其他卡牌进行斩杀。 丁宝仪可以遏制一些卡组的开局暴
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55开江湖,入门截图
55开江湖,入门
前言: 我个人实力比较菜,下面内容有跟你理解不一样的地方欢迎讨论 一套合格的卡组需要用输出端,防御端,以及运转端,当然有些卡组也可以抛弃运转,选择抽2打2的打法 输出端:一般需要满足双核体系,或者极强的otk能力,需要面对建文的安知命(简称为安) 防御端而言:需要注意增减益的错开,来面对4张驱散,如韦奉仁(药郎)和柳香川(纳言)都是增益,邢道先(邢)和段名成(假象)都是减益,需要减少同带的情况,像
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【卡组推荐】金奉真建文,非常暴力截图
【卡组推荐】金奉真建文,非常暴力
打法没啥可介绍的,就是前期掎角之势和盾苟住,卡一到位就开杀。常态4费斩,运气好3费也能斩。 改了一下,按清风的建议,把韩安仁换成了九宫,增加苟命能力。也可以换成敌驱,驱对面的九宫,看环境适配[表情_酷]。
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请叫我人机杀手-单卡组满胜率登神截图
请叫我人机杀手-单卡组满胜率登神
这是一套对人机特攻卡组。 人机有牌就会出完,所以纳言对人机的效果非常好,假象纳言的联防可以很稳定地提高生存能力,九宫是兜底保险,郭是在没抽到纳言时的备用回血,把生存能力拉上去之后就很好打人机了。 江湖在更改了叶父柳妈的机制之后不刚需同带,把叶父的卡位换成了其它防御以求更高的容错率。 这套卡组的打法不同于常规的快攻江湖,其对手牌数的要求比叶顾输出更重要,因为少了叶父这个检索点所以很多时候都需要打叶留
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花活卡组推荐(第四弹)截图
花活卡组推荐(第四弹)
不能给对面带来笑容的卡组不是好卡组——飞尘•白 —————— •陆子偷桃 首先登场的是封路建文2.0,陆子偷桃建文[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] •思路:前期打出一个陶,然后陆陶秒人(10张牌每张3血正好30),中期支援控费,九宫保命防驱散,涩补伤害破盾,毕竟打支援嘛,谁能想到会被otk呢[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] •比起上一期的封陆建文,这套陆子偷陶建文更增加了可灵活性,想要开局封陆
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扫雷行动截图
扫雷行动
萌新苦雷久已,特来进行扫雷。 根据下图雷卡组的核心组件来进行拆解分析 雷卡组的核心苟命组件是双史被动和九宫,通用的针对解法是破真克真气,驱敌解九宫,高端的不带针对解法是压血线至10点及以上,不触发(无视)史被动,直接斩杀(永乐财神胡;藩王独孤/令狐,唐组合;武林真伤;通用项袁,洗牌吴高,流血梅萧,毒伤陆屋),另一个需要注意的点是得在雷卡组开出九宫前进行斩杀,要么速度够快3费斩,要么控费干扰(永乐欧
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