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配方
这个好看~
@糖粒子
02:14![[社区服攻略] 第十三期截图](https://img-tc.tapimg.com/video-picture/tid-69e3ad9c2238e66def5ed07b/first.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
![[社区服攻略] 第十三期截图](https://img-tc.tapimg.com/video-picture/tid-69e3ad9c2238e66def5ed07b/first.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[社区服攻略] 第十三期
[社区服攻略] 第十三期 改字体颜色和变大字体讲解-社区服改字体颜色和变大字体讲解说明
@困zZoO
02:35![[社区服攻略] 单位库道具名称字体改色教学攻略 2.0截图](https://img-tc.tapimg.com/video-picture/tid-69e3accc42e88fc2e06889ef/first.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
![[社区服攻略] 单位库道具名称字体改色教学攻略 2.0截图](https://img-tc.tapimg.com/video-picture/tid-69e3accc42e88fc2e06889ef/first.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[社区服攻略] 单位库道具名称字体改色教学攻略 2.0
@困zZoO
02:40![[社区服攻略] 第十期 单位库中的变身器详解截图](https://img-tc.tapimg.com/video-picture/tid-69e3abe52238e66def5ed05f/first.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
![[社区服攻略] 第十期 单位库中的变身器详解截图](https://img-tc.tapimg.com/video-picture/tid-69e3abe52238e66def5ed05f/first.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[社区服攻略] 第十期 单位库中的变身器详解
@困zZoO

【社区服】天赋设置详解(新版本)
新增天赋
单位库☞➕(新建)☞确定☞进入设置页面
设置好名称(上限20字)描述(上限240字)
补充:应与天赋定位相似 让玩家更清晰理解这个天赋 避免误导玩家 稀有度自行搭配
天赋触发
状态触发间隔【秒】:‖技能冷却 ‖-1为无冷却‖ 被动类推荐无冷却 其他条件触发的设置合理的冷却 例:铁臂天赋冷却300秒 家园天赋无冷却
状态触发条件:当技能获取时触发【被动类】
当口渴大于{0}%,饥饿值大于{
@王牌战争:文明重启-启妹

【社区服-铁臂天赋调制教程】
小泡芙a4
社区服铁臂
社区服新增了天赋功能,服主可以自定义天赋了,听说有很多好玩的呢,本期介绍“铁臂天赋教程”
首先大厅找到社区服-开区服务-单位库-天赋(现在有体验版的社区服 大家可以根据我的自行去操作下 后期我会出更多关于社区天赋调配的教程)如图➡️
然后点击新建添加 名字描述图标自己取 然后下滑 如图➡️
选择箭头指示 角色血量低于百分比触发,触发器冷却时间还有参数可以参考下图➡️
下
@困zZoO
![社区服攻略] 第二期 单位库中的食物药品详解截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fg1_AnWtFI1yyE5l-aAw-xCWRxLy_20260415000341.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
社区服攻略] 第二期 单位库中的食物药品详解
大家好啊
上期我们讲了社区服单位库中的道具材料
这期继续讲单位库中的食物药品

首先选中食物药品后,新建模版,
模版分为1.食物 2.水壶 3.药品

一:食物模版
编号,名称,描述,品质,堆叠数,图标模型,是否可出售
已在第一期道具材料中讲过了就不在讲述了
跳转到第一期
参数: 是否可使用
选择是或者否的,在游戏中展示的效果
选择否,在游戏内是无法使用的
选择是,在游戏内可以使用
参数:
@困zZoO

【社区服】营地建筑讲解-全面解析
大家好哇,今日周二,浪8给各位服主大大,带来冷门设置营地建筑,设置关卡,设置一定奖励制度,吸引更多人流,设置房子盲盒.
话不多说,咱们直接进入讲解画面.
社区设置
社区服☞开区服务☞基础参数☞下滑
如上图所示,开服时可设置五大营地,位置冲突直随机生成其中位置一个,可轮换,意思就是可以像官服一样,可能生成木质试炼岛,也可能生成铁质试炼岛,是随机性刷新的.
关卡建筑刷新间隔:即为物资刷新间隔,箱子
@困zZoO
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![[社区服攻略] 第六期 单位库中的怪物详解截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fk_ELZNJ3jTLBOAJpPI_W7IxjgRl_20260416004324.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[社区服攻略] 第六期 单位库中的怪物详解
大家好啊,我是清寒!!!
上期我们讲了社区服单位库中的武器子弹
这期继续讲单位库中的怪物
首先:新建一个怪物模版
怪物模版中有很多模型选择
今天我们,我们就依魔龙兽模版来讲解
编号,名字,头像,我就不多讲了,在即可以去第一期查看(跳转到第一期)
重点讲解
1.hp上限(怪物的血量上限)
怪物的血量设置(范围在1-99999之间)
2.头部,躯干防御
怪物的头部和躯干的防御力设置(范围在0-9999
@困zZoO
![[社区服攻略]第一期单位库中的道具材料详解截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FuD44skKpQecaYjsOq8w7TOmHRGa_20260414235151.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[社区服攻略]第一期单位库中的道具材料详解
南栀清寒c丶
[社区服攻略] 第一期 单位库中的道具材料详解
上期攻略讲了一下事件库,这期来解析一下单位库
因为单位库包含了很多配置(实在是一次讲不完)。所以我会分几期来讲,这期讲道具材料
一:道具材料配置
先新建配置,系统配置单位类型是无法修改的
只能修改模版,模版中包含了道具材料和礼包道具
选中道具材料确认后就跳转到编辑道具信息界面了
编号:是这个道具的ID,ID需要是数字,在1000000-
@困zZoO
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