维拉配队及塑造抽取建议

修改于04/123391 浏览攻略
[表情_酷]维拉与伊索尔德/葛天类似与泛用增强以外额外增幅某一攻击类型角色,维拉技能曝光后,其完全牺牲输出专精辅助的机制让人眼前一亮,维拉随着1.8版本更新正式上线,牛牛第一时间抽取了维拉并拉至洞悉三体验维拉强度。

[表情_酷]维拉面板中规中矩,共鸣前期拉至10级即可,作为精神输出角色的额外增幅拐,维拉本身并不是精神输出角色,所以其无法吃到洞悉一入场获得激情的被动效果,洞悉三后,维拉挂机即可群体回复,鲁萨尔卡状态下,恢复量提升一倍有余,预备咒语无法增加激情,无法获得大招卡,这里即是一个不占卡排位置的正向优化,又打破了维拉可以持续挂机的美梦。

[表情_酷]从前期对于维拉技能的分析,作为一个合格的治疗与单体增伤辅助,其非常依赖于大招的鲁萨尔卡状态,形态转化后,单体治疗变多次判定的群体治疗,单体增幅额外增幅精神创伤角色,挂机治疗数值增加60%(不挂机则只有60%),并且化身为灵光激情拐(亲测不卡手,特殊回合有奇效),维拉0塑大招状态持续3回合,5塑增加1回合(虽然高塑造对主C提升巨大,但代价过高,非氪金大佬可以无视)。
[表情_酷]
因篇幅有限,遂不对早期五星精神创伤角色大面积罗列,另若担心维拉循环,更建议全对精神创伤,可以在两回合内开始维拉大招循环。
四人队:精神c/暴击现实c+维拉+挂机位+副c
三人队:精神c/暴击现实c+维拉+挂机位
精神c:37、梅兰妮、夏利、伽菈波那、马库斯、槲寄生
暴击现实c:百夫长、曲娘、可燃点
挂机位:牙仙、伊索、6、泥鯭的士、阿夫西维
副c:6、星锑、皮克勒斯、鬃毛沙砾、泥鯭的士、远旅、爱兹拉

[表情_酷]以上便是笔者对于维拉上线后的强度描述、配队思路以及塑造抽取建议,虚心的接受每一份指点和指教,如果你有更好的思路以及不同的意见,我们在评论区友好的讨论,如果笔记对你有帮助,记得为我点赞关注,谢谢
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