我还是觉得,时装分部位比较好
修改于2024/04/12271 浏览建议反馈
直接搞一个整套的时装,容易千篇一律,也容易后继乏力。
台服测试,可以感受到,当东西都拿到手以后,这个游戏是处于一个后继乏力的状态的,不知道玩什么能解闷,不知道玩什么有意思。
那个4人变法姐的狂欢派对也极度无聊且无趣。
时装分部位,靠打本积分兑换,就有一个明确努力,消磨时间的目标,是循序渐进的。
先兑换头饰,或者先兑换上衣,下装,武器等,都是可以的。
如果这期的时装不太亮眼,也可以选择只兑换特定部位。
好处是,可以自由搭配,5种不同的时装散件,就可能搭配出个人风格迥异的特色搭配。
有时候,这种特色搭配,也会成为一个人的标志,代表着与众不同,特立独行,能加强人的沉浸感。
【整套的时装实在是太千篇一律了!】
歌姬新时装,衣服挺好看,但是披肩就做的很丑,与其这样,还不如直接不要,既然视觉效果做得并不好,那干脆就去掉披肩,做符合大众审美的时装,让任何人看到了,都不会说【丑】。
就算不谈这点,每个角色时装就那几样,每次打本来来回回都想的一样,反而会审美疲劳,愈发感到无聊。
【但如果设计的是部位散件搭配就不一样了】
如果丑,那不是官方审美不行,那是玩家不会搭配,只要搭配出自己认为【美】的就行了,官方不会有任何挨喷的点。
希望官方可以实装这项提议。