以雷火及以后地图的识破、招架以及怪的攻击为模型,具体的:
怪10000识破,主角13000招架,招架减伤50%,怪无暴击普攻打非防御类职业20000一下伤害
此时主角的净招架为3000,
按招架率公式x/(x+3000),此时招架率为50%
怪打非防御类职业20000,而驾崩枪会点更高的防御,假设差值为10%,那么怪打驾崩枪就算18000伤害
立体防御下,驾崩枪处于多重的防御和减攻buff下,以双重35%防御和一重25%减攻buff为模型,此时每重防御或减攻buff折算成减伤在30%左右,那么无招架、无固免情况下,驾崩受到伤害为:
18000x0.7x0.7x0.7=6174,方便后续计算按6000计
驾崩心法固免1853,反击、主动固免平均1000多,后者的覆盖率基本可以保持全程至少有一个生效,这样驾崩可以实现基本常驻有3000固免。
那么,在无招架无固免受到6000伤害的情况下,招架后减伤50%,只剩3000,再考虑3000固免,伤害为0
上述计算是为了说明,对驾崩来说,立体防御下,一个对非防御类职业能造成20000伤害的攻击,招架时可以被减为0伤。
准备工作做完,现在进入正题,“25%招架对驾崩有多少提升”?由于招架是通过减伤来实现增益的,所以只要比较有无buff前后,主角受到的伤害差别就可以得知buff提升的幅度。
首先计算无25%招架buff下,主角受到的伤害。根据我们的模型,主角招架率为50%,也就是说怪50%的攻击造成伤害为0。假设全程无招架时怪对主角造成的总伤害为1,那么50%招架下受到伤害为0.5
再来计算25%招架buff时的情形。主角招架13000,25%招架可以带来13000x0.25=3250点招架,此时扣除怪的识破,主角净招架为6250,根据招架公式计算可得,此时招架率为67.6%。也就是说怪67.6%的攻击都被减为0,那么主角受到伤害为0.324
最后来比较,无招架buff下受到伤害0.5,25招架buff下受到伤害为0.324,两者相除可得1.543
这就是25%招架对驾崩伤害的提升量,54.3%
那么请问54.3%的提升换成一个需要叠起来才有、断了还归零的40%攻防提升,
是亏是赚?
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@六绝星君
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驾崩破雷火
无名刀!
用了两个月,不复T0之姿,泯然众人矣
核心思路:挡刀和藏气
雷火不得不挡刀,枪49,腿25,其他弟子0。为了生存,给枪弟子刷了1000重防,腿弟子刷不出来,但是刷了个15剑御,剑御枪60,腿75。
弟子站位,枪弟子放一号位,这样可以挡第一回合的伤害,此时由于自身没有任何减伤buff,不挡刀极其痛。同时,枪弟子必出开元,可以对三号位腿弟子形成保护。
腿弟子挡刀的原因是,改版后的开元脚非常强
@鹏鹏
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零氪不动枪过藏剑山庄
运气图,雷天云梦过藏剑。二回合腿地龙
三回合枪挡刀传承易伤
四回合刀弟子挡刀被小怪打出传承加攻
技能出的也很好,一二回合出的都是优质加攻,三四五回合出的都是高倍率加攻锐增九主
技能组方面给天机重峦叠三回合加攻,天魁细雨aoe封招同时有加攻流血,幽兰赤霄多控制打小怪#这就是江湖
@申朴泽
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关于良师(白嫖)新手建议
大家应该都知道这次良师能嫖到229档。
(2八星+1名帖+1精要)
如图所见,只吃106档的话和229档的差了
气血1440
筋骨49
命中130
眼识17
防御479
重创44
可剩下的碎玉比229档122个多625个
也就是747个碎玉
关于碎玉分配
推荐:
1、八卦石
(45×3)5:675个碎玉
只需675个碎玉就可以弄一套五,最后手中还剩72个碎玉,为了直观的对比以下是套五的属性(常规)
@血手人屠
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自在阁答题 攻略
之前tap里的帖子的图不好查找,这里发一张大佬分好类的,虽然不知道制作者是谁,还是感谢前人栽树,后人乘凉
@练武不如修仙
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策划在设计上就没打算让驾崩过雷火这张图
9万3防御,1万3筋骨下,阿梅打我黄字6万,三桂打我黄字3万,毒棍打我黄字1万。黄字六万什么概念?意味着弟子不挡刀,补眩晕,不藏气的自然状态下,就算堆满了减伤也撑不过10回合。十回合很可能驾崩还没出一次呢
谁教你这样拉攻击的?
这意思就是告诉我该脱坑了呗[表情_开心]
原来写了一大段,才发现阿梅的buff随天气变化的,这样的话似乎还存在这别的过图可能性[表情_祈祷]
@鹏鹏
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大活动略解
#这就是江湖
@fjtschy
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腿过横渊
踏天腿终过横渊,雷火一路打到倒数第三个双人怪
@hads
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丹药篇
丹药是微量提升的,爆率跟固脉丹爆率接近/价格也接近,根据自己情况购买。[表情_捂脸哭]
@爱说大实话
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瓦岗关底岳玄峰破御纠正
先上结论:刀御70 枪御80 拳御99
这边黑丝经过测试(更改玩家之间的破御值),验证出破御关系如下:破*1.05-御*1,即为1破获得1.05增伤,1御得到1减伤,得到增伤或者减伤值(上限增伤25,减伤25)
打个比方就是:0破碰0御时,为0增伤 0减伤
10破碰10御时,10*1.05-10=0.5,此时有0.5增伤
80破碰80御时,80*1.05-80=4,此时有4增伤
并不是同破碰同御都
@皓月
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