瓦岗关底岳玄峰破御纠正
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先上结论:刀御70 枪御80 拳御99
这边黑丝经过测试(更改玩家之间的破御值),验证出破御关系如下:破*1.05-御*1,即为1破获得1.05增伤,1御得到1减伤,得到增伤或者减伤值(上限增伤25,减伤25)
打个比方就是:0破碰0御时,为0增伤 0减伤
10破碰10御时,10*1.05-10=0.5,此时有0.5增伤
80破碰80御时,80*1.05-80=4,此时有4增伤
并不是同破碰同御都是同样的增伤值!
数据来源清修,拳图来自风醉(棍御没有追伤不精准暂不加入,预估和枪御差不多;剑御之前测的图没有计算固减,名贴易伤有错误;腿御星鸿不测没有追伤技能无法得到数值)
以下是关于验证:

己方刀破67,对方刀御70
139387*0.4=55754.8
套入公式67*1.05-70=0.35
得出55754*1.0035=55949.139 符合追伤值

己方枪破76,对方枪御80
242418*0.5=121209
套入公式76*1.05=79.8-80=-0.2
得出121209*0.998=120966.582 符合流血值

己方拳破80,对方拳御99
56813*0.6=34087.8
套入公式80*1.05-99=-15
得出34087.8*0.85*1.068=30944.90484
符合追伤值(因为是钝器多了个八卦的钝增)
总结:不同职业的破御就算有差异,也不应该如此之大,且破御之间的关系也不应该让玩家自己测,应公开boss具体数值!再不济官方也该给玩家测试的地方,现在玩家还需要浪费自己的历练去测试boss的各方面数值,🤢玩家你们尘泥还是有一手的,后续若有新测试再补上御的数据。