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瓦岗关底岳玄峰破御纠正

修改于2025/09/21909 浏览综合
先上结论:刀御70 枪御80 拳御99
这边黑丝经过测试(更改玩家之间的破御值),验证出破御关系如下:破*1.05-御*1,即为1破获得1.05增伤,1御得到1减伤,得到增伤或者减伤值(上限增伤25,减伤25)
打个比方就是:0破碰0御时,为0增伤 0减伤
10破碰10御时,10*1.05-10=0.5,此时有0.5增伤
80破碰80御时,80*1.05-80=4,此时有4增伤
并不是同破碰同御都是同样的增伤值!
数据来源清修,拳图来自风醉(棍御没有追伤不精准暂不加入,预估和枪御差不多;剑御之前测的图没有计算固减,名贴易伤有错误;腿御星鸿不测没有追伤技能无法得到数值)
以下是关于验证:
TapTap
己方刀破67,对方刀御70
139387*0.4=55754.8
套入公式67*1.05-70=0.35
得出55754*1.0035=55949.139 符合追伤值
TapTap
己方枪破76,对方枪御80
242418*0.5=121209
套入公式76*1.05=79.8-80=-0.2
得出121209*0.998=120966.582 符合流血值
TapTap
己方拳破80,对方拳御99
56813*0.6=34087.8
套入公式80*1.05-99=-15
得出34087.8*0.85*1.068=30944.90484
符合追伤值(因为是钝器多了个八卦的钝增)
总结:不同职业的破御就算有差异,也不应该如此之大,且破御之间的关系也不应该让玩家自己测,应公开boss具体数值!再不济官方也该给玩家测试的地方,现在玩家还需要浪费自己的历练去测试boss的各方面数值,🤢玩家你们尘泥还是有一手的,后续若有新测试再补上御的数据。
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这就是江湖 破御公式
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都在说钝器那也提一嘴
能不能给腿神兵和拳神兵数值提一下,这数值和其他职业的神兵比,狗看了都摇头
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没人告诉我龙威要出招啊😭#这就是江湖
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#这就是江湖
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江湖,本当百花齐放,百兵争鸣。然而如今的瓦岗寨,却成为所有钝器玩家心中的痛。我们并非没有投入资源,也非属性不足或操作欠缺——我们只是败给了机制:判官落笔这个必中软控,从战斗机制层面就对钝器职业形成了不公压制。 Boss的反击机制存在明显的职业歧视:钝器攻击触发的是无冷却的"判官落笔",造成长时间封穴效果,直接破坏我们的输出循环;而锐器触发的"坤灵"只是一个8秒冷却的普通反击。请问策划团队,真的认
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有剑阵轻松过藏剑…… #这就是江湖
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良师益友机关探索令截图
良师益友机关探索令
这玩意多的也不能继续探索,要是之后不能换成小番茄或者什么别的道具,尘泥你就等着挨骂吧[表情_微笑][表情_微笑]
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七夕礼盒
七夕礼盒技能选择
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《架山崩:从架山到驾崩》
随便写点个人心得,以下 心法及精要 眩晕状态下同样可以触发 每回合触发几率: 单怪(30%) 2怪(51%) 3怪(65.7%) 多段攻击多的话概率还能上升(如天道破业枪) 优劣分析: 对面人越多越容易叠|10层40%攻防很强(叠满很难) 很看运气需要一定回合去叠且容易断 无视招架还行吧~打李阙挺好用 极低概率获得一次藏气机会 神兵特效 1阶毒(挨打第一) 2阶血饮(概率高上限高,破阵会跟其他减防
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大活动物品分析
如题,分享一下个人浅见!
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