图一为迷踪核心装备属性。精炼属性加成70秘能。
图二三对照实验,表明穿戴后只加了装备本来的50秘能,不是总计50+70=120秘能
三四五为对照,不穿烂衣是为了排除“秘笼”技能对实验的影响。可以看到,加入战斗前后都没有加那个所谓的20%物攻。
另,敌人及己方技能“跳动”存在BUG,受到致命伤害后,不会死亡,血量停留在50。猜测是受到致命伤害后血量降为0,再触发增加50血效果,最后再判定死亡,又因为最后又有了50血,故无法死亡!
另×2,遗物“破碎蜂巢”无任何效果,应该又是代码有误!
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