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crush
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2024/04/15
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综合
孙元我的虽然我的那个图画的比较简陋,但是稍微看一下还能理解的,那时候应该是3到4个人,他们俩守的那个地方有一个人应该是,然后我和我的队友全在他背后,那个地方倒了,那时候两个人的对面封了个烟,然后队友全在那走了,本来是地图上可以显示的,但可能没注意到,那个烟也是对面封的,等他们硬吃了一个闪被前后夹击打没了,相信这种情况下还是比较多的,虽然节奏很快,但有时候对面真的就是强的特别多,我们家全是零级一级的,被虐的很难受
降维打击(TapTap测试版)
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8.8
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@祥
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陀敏0.8/0.36
@落LOY叶
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更适合中国宝宝体质的降维打击攻略(机制篇)
如果你是玩过CS的玩家,粗略看看就可以了 简单来说就是游戏分两个阵营,分别是CT蓝色(拆包的)和T黄色(安包的),CT的目标是拆除或阻止T在时间结束前安装C4,T则需要在时间结束前安装并守护至C4爆炸或消灭所有CT。 当某一方比分率先到达13时获得胜利且游戏结束,前两局是手枪局,第三四五六是冲锋枪局,后面都是长枪局,直到双方交换阵营,按照前面的再循环一遍。 接下来讲讲开火,黄线重合时才是指哪打哪 虽
@虹雨喵是啥狗
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00:13
Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
@@! @
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关于一些游戏小技巧 避免新手被打成狗屎 第一就第一就是不要中途退出 除非有事 技巧方面有架枪多架一个身位 加一些急转弯处 可以直接瞄准底部 总共4个身 那就瞄准 队友架枪 你绕到队友架枪的后面 残局打残局打掉一个就换位置 秒秒掉一个被看到视野 直直接换位置 对你爱换对面换位置的话你就直接预判 李灵敏度陀螺仪换枪 老袁老袁不好解的点位 k信Pick信息对面看到直接换 多使多使用绕
@想当小硬币
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00:06
新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。 视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。 方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。 (原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
@落 九 渊
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非常不错的一个游戏
就是一个这是一个非常不错的游戏,他节奏快,有意思,玩法很不错,而且是个小游戏,无聊的话,可以快速的打上几把,因为他没有一些逃跑机制,也就是说你不想打了,可以随时走,不过我个人感觉他的难度还是比较大的,而且没有新手教程,对新手不是特别友好,没有语言交流功能,而且他这个看队友的这个东西好像是看不到队友怎么没的,不知道现在还有几个队友了,而且键位不能改地图的话,也是不能随便移动的,还是得多打才能熟练地图
@crush
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☀降维打击实力排行5
[表情_期待]如果名字越靠前越强,谁会是“降维打击之神” [表情_石化]如果回防模式有第一,谁会是“第一回防” [表情_酷]‘高亮标记’代表所处档位标准,如果明显强于‘高亮标记’应当上调,反之则反! #浅评一下 #发现好游戏
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@超级杏仁水
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那这有些那这游戏改的这么有意思了吗?之前还是那种2d的上帝视角,这进化的这么快吗?之前还吐槽没法说话,没法交流,然后就是标点有问题
@crush
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三个及其使用的闪光
自入坑以来,本人的道具一直秉持着不用调(不又细细调力度)、不用瞄(不用细细瞄点位)、不用站(没有为了道具而减速的必要)、容错大(一切都是随手)的准则 此分享三个闪光道具,它们在三年以来助我战胜无数敌人 站橙色区域,向红色区域直接点投掷,闪会在白色区域爆 极其适合抢占先机
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@Aokupie
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