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耗资十亿,上线仅一年,网易《射雕》今日关服
网易旗下MMO游戏《射雕》于今日15时正式停止运营,这一消息此前已通过官方公告公示,停运主因系《射雕三部曲》IP合作期将满及游戏运营策略调整。
为答谢玩家多年支持,网易推出专属福利方案保障玩家权益。关于未使用金锭,玩家在停运公告发布后至今日15时前仍可正常使用;截至9月24日14时,账号中未消耗的收费金锭已按等额点数补偿至对应网易账号,可用于网易旗下其他游戏。
同时,跨游戏福利覆盖多款热门作品,包
@游戏小魔王
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00:52

射雕和逆水寒对比
都是网易游戏,同样是标准画质,发烫就不说了,就轻功、流畅度、画质,大家品一品。[表情_斜眼笑]
@重案组之虎
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为啥公会商店金羽毛没了?
公告里面也没翻到这条改动啊,啥玩意儿啊就暗改?
换成星虫你加一排商品不就得了吗,干嘛把金羽毛删了?
推图推到30+越往后本来就没什么地方能弄到金羽毛,公会也不给买,那策划你要玩家怎么参加限时up活动?
每天花钻刷商店买那一页一根吗?
@呜呼呜呼
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射雕焕新版本第一天体验感受
本人是射雕的老玩家,公测就开始玩了,一直也是断断续续的玩,虽然玩的不咋地,其实我本人对公测版本其实还是很满意的,当单机玩其实蛮好的,看到说射雕搞了个焕新版本,看介绍说的天花乱坠,想看看这个焕新版本能改到什么程度,第一时间就申请测试,通过后第一时间进游戏,从下午开服玩到晚上,下面说下今天我的感受。
首先是美术风格,这个相信也是大家比较关心的,但就我体验下来感觉区别不大,场景呢没多大变化,无非就是有些
@冷月寒笙
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魔巢玩法反馈
策划的本意是做个联机boss玩法?
联机玩法起码应该是人越多、挑战越难、收益越高才对吧?
然而这玩法现在从核心上就是人越多收益越少,和联机玩法的设计初衷根本不符合
既没有根据房间实时人数增加而增加公共掉落的机制,也不是单独给玩家自己的个人掉落
结果就导致玩家宁愿去一个人单挑小boss也不愿意去跟别人一起联机打大boss
40级以后这玩法的割裂就更明显了,门票贵,产出少,免费次数都没票打完,还总遇到
@呜呼呜呼
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《射雕》停运公告
各位亲爱的《射雕》游戏玩家:
感谢您一直以来给予《射雕》游戏的支持与厚爱!鉴于网易公司与明河社就《射雕三部曲》IP之合作期即将结束,及游戏运营策略的调整,《射雕》游戏将于2025年11月24日15时终止运营,现将终止运营相关事项通知如下:
1. 2025年9月24日14时:关闭全平台下载入口,玩家将无法下载本游戏,同时停止游戏充值、新用户注册;
2. 2025年11月24日15时:正式停
官方
@膜拜大佬搬运工
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00:15

射雕改名后千里之路
这就射雕改名后的千里之路么和光遇很像呀,但是都有什么元素。
@国度者

怎么会有人这么闲
没事干去举报别人的幻化属实绷不住,好不容易用超级智慧绕过ai和谐搞出来的艺术品就这么无了[表情_捂脸哭]
@呜呼呜呼
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佣兵机制能不能改改?
首先策划设计的这个佣兵机制他自己玩过吗?
想借的没时间上线同意,借了的没时间及时还让别人用,导致佣兵实际大部分时间完全是无效的闲置状态
也许策划是想让玩家多沟通,但哪个玩挂机游戏的有那么多时间频繁去找别人私聊?一个系统首先得发挥出基础功能性才叫功能,佣兵系统没了佣兵的功能还有什么意义?
正常来讲就是应该大佬放几个角色在助战,所有好友按助战次数随便挑随便用,这样大佬的好友位才有互动意义,才有人去沟
@呜呼呜呼
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00:15

千里之路
原名射雕改名之后复活的千里之路就是这样的
@国度者
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