无课剑士 秘境随笔心得

2024/4/171.7 万浏览综合
一、前言
主玩服事,匹配秘境时遇到太多坦克全程自动,要不就是号称自己是「输出坦克」,想当然耳被BOSS揍得咪咪帽帽,输出也低得可怜。
个人认为除非你的等级高出秘境等级很多,或是你是重课高战力,否则匹配时按下坦克的那一刻,就乖乖做个称职全坦,别把压力给到其他三位队友。
要当英雄请回头去低等秘境,造福新手又能满足自我。
为此开了个剑士小号体验,目前进度为1转,纪录一些我认为坦克该注意的事项,发文角度为无课or仓鼠型玩家,因此不会提及麦乐兽或数值比较等等,版上已有进阶心得。
二、行前准备
技能格以全部9格Lv30、Lv60、Lv90...依此类推的方式平均升级,先求拿到突破奖励。
麦乐兽也是主战1只辅助2只共3只平均升级,先把左边4格携带招式开启,共12格都开启后再升级主战麦乐兽开启3招特技。
秘境通常是小怪+BOSS,可在小怪阶段设定技能施放手动与否,长按齿轮图案即可快速设定。
(想到再补充)
三、0转剑士技能天赋
主线设定(输出)
技能:
TapTap
天赋:迅雷突刺(全选左)、铸造根基
秘境设定(坦克)
技能:
TapTap
天赋:迅雷突刺(全选右)、不退之壁
四、1转剑客技能天赋
主线设定(输出)
技能:
TapTap
天赋:盾牌猛击(全选左)、活力回环、狂热重担
秘境设定(坦克)
技能:
TapTap
天赋:盾牌猛击(全选右)、不退之壁、触底升格
五、秘境简易笔记
TapTap
18古遗迹上的幽影
难度★☆☆☆☆
蓄力重拳:护盾(手动)。
战旗、嘲讽自动即可。
TapTap
23旧国之王的野心
难度★☆☆☆☆
三招皆可自动。
比较稳定的打法是招唤小怪时再开嘲讽。
可以留宠物觉醒在终极毁灭重炮爆发。
TapTap
30三宝齐聚黄金船
难度★★☆☆☆
海兽古酿后BOSS会冲往后排,手动嘲讽。
金币雨:战旗(手动)。
BOSS会召唤神器(剑、铠甲),优先集火。
TapTap
45海洋征服计划
难度★★☆☆☆
左右触手优先集火打掉。
触须狂舞没有人打断的情况,推荐战旗自动常驻,护盾手动开启。
有人打断的话,战旗留到深渊重压手动施放,护盾手动开启。
鹦鹉会飞到场中央丢下一颗炮弹,捡起来后可以施放火炮。
TapTap
65噩兆降临之谷
难度★★☆☆☆
建议三招全程手动,遗言期间不要施放技能。
邪木重击:护盾(手动)。
暴力砸地:战旗(手动)。
优先嘲讽小树并集火。
TapTap
80永冻禁区矿场
难度★★★☆☆
蓄力猛刺:护盾(手动)。
留意左右两侧召唤小怪,顺序一定是右左右左。
小怪进场前开启战旗,小怪进场后开启嘲讽,集火小怪。
比较考验服事的净化时机(分裂光刀)与奶量,以及输出是否快速集火小怪。
TapTap
100尤弥尔深渊
难度★★★★☆
开场后坦克一人站右边月亮位。
爪击:护盾(手动)。
碎冰射击:嘲讽(手动)。
战旗推荐全程自动常驻,也可以手动留给横扫,但速度太快通常来不及。
对坦克来说比较轻松的副本,考验补师、输出是否熟悉流程机制,这里不赘述。
TapTap
110蒸气炎池浴场
难度★★☆☆☆
深渊巨口:护盾(手动)。
巨噬:优先攻击弱点。
母体声波后召唤2只幼鳗无须理会,待熔岩喷吐阶段再嘲讽至身旁。
战旗全程自动常驻。
TapTap
125艾特拉之心
难度★★★★★
BOSS有两条血分两阶段。
阶段一:
开场必定暗之凝视,手动开启护盾。
嘲讽可全程自动。
魔印施放:躲避燃烧地板。
第一条血打光进入阶段二前,BOSS施放魔龙解放,手动开启战旗。
阶段二:
BOSS施放顺序为:黯蚀>真炎>焦土>,有时是黯蚀>焦土,等一下会说明。
然后是BOSS大招天启后必定能量匮乏。
黯蚀:注意头上图案,要移动到相对应的地板。
真炎:BOSS身上会有顺时针或逆时针指示,顺序一定是顺逆顺逆,绕圈圈不要被龙头喷到。
天启:战旗(手动)。
能量匮乏:手动宠物觉醒开爆发。这边要大力推广!输出也手动觉醒!通关率差非常多!
焦土:提供两种坦克打法。
方案一,手动开启护盾,并移动到没有队友的地板。如果前一阶段为黯蚀,移动到相对应地板后等头上图案消失后,再移动到没有队友的地板。优点是相对简单,不用担心炸到队友,缺点是稍微增加补师压力。
方案二,手动开启护盾,如果前一阶段为黯蚀,移动到相对应地板后等头上图案消失后,不断移动直到BOSS读条结束,这样就不会爆炸。优点是不用吃伤害,缺点是比较吃操作,野团队友看到坦克冲来冲去容易紧张一起乱跑XDDD。
野团翻车率极高的副本,走位、输出量、奶量、开招时机有一环节出错就很容易团灭。
个人认为战旗嘲讽全程自动施放,团队血量会比较稳定。
TapTap
140雷电焦土深处
难度★★★☆☆
场地有左中右三块地板可切换移动,另外BOSS血量低于50%会进入阶段二。
鹰角落雷:护盾(手动)。
静电场:嘲讽(手动)。
战旗推荐全程自动常驻,也可以留给云起暴雷。
阶段一雷力风暴:躲地板一次,躲完回到中间地板。
阶段二磁力风暴:躲地板两次,第一发电一个地板,第二发必定电剩下两个地板,所以等第一发的地板电光消失后,就可以准备过去了。一样两次躲完回到中间地板。
TapTap
160九王角斗场
难度★★★★☆
跟140一样的地图,相当考验坦度的副本,BOSS普攻非常痛,因此进场前最好检视一下格文件属性。
星锤重击:护盾(手动)。
致命牢笼:其中一块地板会发出红光,全员移动到上面分摊伤害即可。
风暴狂舞:随机燃烧地板,躲地板,注意别跟致命牢笼搞混。
决破锤击:其中一块地板会发出金光,全员移动到上面破盾,BOSS的血条下方会有蓝条跟沙漏赛跑,
蓝条追不上沙漏代表输出不够,需要服事的光明护罩。
嘲讽跟战旗全程自动,维持血线。蓝影大则推荐BOSS兽王狂化后再手动嘲讽减伤。
感谢Captainlol流言蜚语两位大大提供另一思路,如果队友没有第二位剑士,则战术技能改为护盾、战旗、忍耐(占星商店购买),星锤重击用忍耐应对,由于忍耐CD时间较长,护盾可灵活运用在威压或是BOSS兽王狂化没人驱散的情况,
TapTap
180溪谷大暴走
难度★★★☆☆
坦克可以全自动的副本,战术技能携带战吼(嘲讽)、勇气战旗、裂地斩。
护盾在这关有点鸡肋,因此替换成裂地斩,理由有三:
1.跟以往的副本不同,龙狼猪三个头目没有针对坦克的单体技能。
2.翻车的原因通常是清怪速度太慢,使得狼王跟猪王同时在场上,而裂地斩造成的「地震」可以很好地跟核心技能盾牌猛击搭配。
3.盾牌猛击天赋底下的大地防护可以提供格档。
TapTap
被动技能「奋战」可以替换成「强烈猛击」or「复仇之盾」or「战意高昂」,当然不换也没问题。
目前匹配过的场次,就算配到奶量较低的服事,坦克的血量还是满稳定的,不会因为少了护盾这招而扛不住小怪群。
顺便提供输出跟服事的打法。
输出:两位输出轮流打断遮眼迷雾、狂躁风暴。
服事:恢复(自动)、净化术(自动),光明屏障在龙BOSS想喷火施放。
TapTap
195躁动绿洲之丘
难度★★★☆☆
坦克只需要注意龙啮之噬手动开启护盾,战旗、嘲讽自动即可。
输出、服事可以全程自动。
输出不用打断!不用打断!不用打断!
服事:恢复、净化术、群体治疗。
~~~~~~~~~~~~~~~~~纯搬运~~~~~~~~~~~~~~~
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