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英雄系统解读

2024/04/175936 浏览攻略
大家好,在万龙觉醒中用于统帅并强化部队战斗能力的英雄单位,在游戏中扮演着至关重要的角色。本期将对英雄系统展开初步介绍与解读。
英雄定位
受到天赋和技能影响,英雄们侧重于不同的领域,拥有不同定位,比如打野(PVE)、野战输出、生存、辅助、集结、驻防、采集等。
学会判断英雄定位,并根据自身需求,选取合适的培养目标,英雄选择对游戏体验影响很大,游戏前期推荐培养野战方向的强势英雄。
等级
英雄在积累一定经验值后会提升等级,最高可升到60级。
每次等级提升都将增加其带兵容量,并获得1个天赋点数去激活天赋。
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提升英雄等级的方式主要有打野、与其他玩家交战,以及使用战术手册(50级后无法使用这种方式)
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星级
英雄满足等级要求后,可以使用勋章来提升其星级,解锁新的技能或提供额外增益。
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技能
技能是决定英雄强度和定位的主要因素,也是英雄培养的难点。
每个英雄都拥有四个技能,史诗和传说英雄还额外拥有一个觉醒技能(觉醒技能需要英雄达到40级并且前面所有技能满级才能激活)。
英雄刚召唤时,只激活一技能,满足英雄等级和星级的要求才能解锁后续的技能。
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四个技能最高等级均为五级,消耗英雄信物可升级,每次升级将随机提升已解锁技能中的一个。
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如果你对随机提升的结果不满意,可以点击右上角的再训来重新随机。
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紫色英雄需要450个信物才能拉满所有技能(含召唤的10),金色则是700。
金色英雄每次升级消耗的信物数量依次为:10、10、15、15、30、30、40、40、45、45、50、50、75、75、80、80。
英雄信物主要通过开启酒馆宝箱,参加转盘、群英之巅等活动,以及通用信物兑换获得。
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天赋
英雄每次提升等级,都会获得1个天赋点,用于在天赋树上激活天赋加成。
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经历基石天赋,解锁核心天赋后,才能在上面三条分支上更进一步。
高级天赋也需要在前面的低级天赋中消耗足够天赋点才能接触。
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因为天赋点的数量根本不足以激活所有天赋,所以需要根据英雄特性和玩家个人作战习惯进行取舍
主副将规则
当英雄达到20级以及三星后,作为主将进行派遣时还能再为其设置一位副将。
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也就是说一支队伍其实需要两个英雄才能运转起来,进行培养时,也要考虑主副将间的搭配。
部队中主将的技能、天赋、部队容量、携带的宝物和宠物都会生效,副将的天赋、宝物和宠物则是无效的,但其技能、晋升效果和部队容量加成仍然有用。
简单来说,通过强大的宝物和宠物提高主将的作战能力,通过提升副将的等级、星级、技能,来提高队伍的上限
怒气
部队每次进行主动攻击、反击以及触发相应特殊效果,都能获得怒气。
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满足怒气需求后,英雄将释放怒气技能。一般来说,怒气技能是该英雄所有技能中最强的,甚至有些英雄大部分强度都集中在怒气技能上,因此在实战中,加快怒气获取速度,提高大招释放频率,是一个不错的思路。
体力
在与其他玩家交战时,使用英雄会消耗体力,当体力不足10点后,将无法再派遣出城。
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英雄培养小技巧:技能选择
每个英雄四个技能对英雄的提升不同,并且技能升级需要信物,后续技能提升需要的信物数量会越来越多,而前期很难快速得到足够的信物,因此技能选择格外重要
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选择先提升合适的技能不管是对英雄个体还是团队都可以带来不错的收益。
很多时候我们可以选择先升级满英雄的某个强力技能再去升级其他技能。
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以上,就是万龙觉醒英雄以及等级、技能等方面的介绍,等多详细内容将会持续更新!
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