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【公告】《神愿》创界测试结束通知

修改于2024/04/17195 浏览综合
亲爱的勇者大大:
我是你们经常被叫去开会的洋葱头,认不认识我其实也不影响这篇文章的阅读。
《神愿》删档不计费测试创界测试于2024年4月18日00:00正式结束服务器即将关闭,届时将不能登录游戏,本次测试的游戏数据也会被清除。
10天的测试时间一下子就结束了,这段期间我们制作组都收到了很多大大的反馈与体验感受,有一些是对于游戏的赞美,我们受宠若惊。但更多的是对于游戏的想法意见和建议,特别是关于游戏的数值、搭配还有体验的感受,真的对我们有很大的价值。我在这里代表制作组所有成员跟大家道声感谢!有你们的鞭策才会让我们不断进步。
当然你们提到的一些反馈,这边小本本也已经记下,希望下次见面能够解决得更好!
在本次测试结束之后,我们也会投入到下个版本的开发中,期待下次的见面。后续的消息和进度我这边也会不定期地跟大家交流哦~如果想联系到制作组,也可以加下官方的QQ群。
期待下次我们以更好的姿态回归到大家的视线中吧!
《神愿》制作组
2024年4月17日
【开发实况】新的画风,快来看看我们又探索了哪些风格(第二期)截图
【开发实况】新的画风,快来看看我们又探索了哪些风格(第二期)
亲爱的各位玩家老爷,制作组想死你们啦!!!(冯巩脸) 时隔那么久才现身,请大家小声点骂。 之所以不更新帖子,其实是在整狠活^^。 临时版的美术资源,没少挨夸,也没少被吐槽。 我们宣布:【美术作为愿宝的重要门面,后面会全部进行大换血!】 为了感谢一直注视着我们的玩家老爷们,制作组今天重磅放出新一批期待被大家检阅的画风。 【本次四种画风已全部进行投放测试,大家觉得哪一组在市场上最受欢迎呢?】 ps:大
官方
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【开发实况】敲定合适的风格,需要做哪些事情?截图
【开发实况】敲定合适的风格,需要做哪些事情?
亲爱的TapTap玩家们好久不见,我们是游戏《神愿》的开发团队。第一次DEMO测试已经结束,我们目前也在对玩法设计进行持续紧锣密鼓的优化中,相信新版本很快能够跟大家见面。今天主要开个新帖,跟大家聊聊咱们游戏是如何敲定美术风格的。 首先目前大家能够看到的版本美术,是我们临时赶工的替代资源,考虑到我们游戏的受众和风格,其实美术不应该如此草率地定下来。我们希望在尝试各种画风的接受度后,探索出一种兼具艺术
官方
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【开发实况】新的画风,快来看看我们又探索了哪些风格(第二期)截图
【开发实况】新的画风,快来看看我们又探索了哪些风格(第二期)
亲爱的各位玩家老爷,制作组想死你们啦!!!(冯巩脸) 时隔那么久才现身,请大家小声点骂。 之所以不更新帖子,其实是在整狠活^^。 临时版的美术资源,没少挨夸,也没少被吐槽。 我们宣布:【美术作为愿宝的重要门面,后面会全部进行大换血!】 为了感谢一直注视着我们的玩家老爷们,制作组今天重磅放出新一批期待被大家检阅的画风。 【本次四种画风已全部进行投放测试,大家觉得哪一组在市场上最受欢迎呢?】 ps:大
官方
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【开发实况】敲定合适的风格,需要做哪些事情?截图
【开发实况】敲定合适的风格,需要做哪些事情?
亲爱的TapTap玩家们好久不见,我们是游戏《神愿》的开发团队。第一次DEMO测试已经结束,我们目前也在对玩法设计进行持续紧锣密鼓的优化中,相信新版本很快能够跟大家见面。今天主要开个新帖,跟大家聊聊咱们游戏是如何敲定美术风格的。 首先目前大家能够看到的版本美术,是我们临时赶工的替代资源,考虑到我们游戏的受众和风格,其实美术不应该如此草率地定下来。我们希望在尝试各种画风的接受度后,探索出一种兼具艺术
官方
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