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皮革无损和全无损

2024/04/20105 浏览指南区
如图,分别为战役3的皮革无损(双盾兵损耗高达9)
和战役1的全员无损(正义群殴)
01:15
小指南(做得不好请多多指教)截图
小指南(做得不好请多多指教)
提示:这是作者总结出的经验 首先:在你有许多领土时多建这些 草棚:前期放人(居民) 鱼湾:产粮 樵夫屋:产木(容不下了,记得卖掉) 小麦田:秋季产粮 小铁矿场:产铁(卖钱) 采石屋:产石 接着 你要提高产量 粮在15以上 木在5以上 石在5以上 铁5以上(有用) 做完你就可以休息一会了[表情_斜眼笑] 然后提高容量 多建这些 木容:500以上(石同理) 粮容:800以上 建完我猜你的领土已经霍霍的
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无伤探索和疑问截图
无伤探索和疑问
无伤新垦战役,布阵解法(图一、封面) 还有图二的建筑,“税务”面板是属于未实装内容嘛? 感谢作者带来的游戏,很耐玩
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神奇的bug,提包刺猬无法解锁截图
神奇的bug,提包刺猬无法解锁
如题,打过三次提包刺猬了,区域一区域二区域三都打过了,还是没解锁。而且后续的十几把游戏中也没有再遇到 请问是还有什么条件没达成吗?还是怎么了?
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关于全结局和发育、战斗建议截图
关于全结局和发育、战斗建议
地图上带问号的地方可以触发事件,共九个。其中五个问号是核心,地图四个角落的问号是结局。除右下角结局外,其它三角的结局触发无额外条件(存疑,但全局探索就都能触发)。右下角结局需要杀死偷食物的异族少女获得第六个核心,不杀死则获得第五个技能(其余四项通过投喂老头获得(×) 发育优先木头,攒木头制作充足木屋拉满人口。(无职业自动捡木头)木头库存足够(多备些为好,最少十万的量级,建议可以挂机) 之后可以极限
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萌新也是坐上轮椅了截图
萌新也是坐上轮椅了
友方每获得一次护盾都能触发一次伤害性被动,每次触发伤害性被动都能触发增伤。还有回合开局就给每个队友上盾的铃铛铸甲师[表情_微笑]获得攻击时获得等量护盾的荆棘甲等一堆叠盾机制,回合一开始射十几发被动给我玩开心了
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