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如何入坑一款八年前的肉鸽神作?Week.1

2024/04/20127 浏览综合
过去的十年是足以记入Rogue游戏发展史的关键时间点。
08年提出的“柏林诠释”,从原本的定义一步步被拆解成Rougelike界的“诺克斯十诫”,变成了那些富有叛逆精神的创造者们彰显自己个性的玩物。
最开始的趋势是取消回合制转为动作化,之后的一系列肉鸽除了保留一点点“永久死亡”味道让你知道他是肉鸽游戏,其余的任何一条诠释都曾被打破过,最近几年甚至一度诞生出了“幸存者类”这一极致抽象的产物。
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最近在玩某款游戏时,逐渐意识到自己对Rogue游戏的判断与大众认知存在一些偏差,遂下定决心要抽时间玩明白一款Roguelike游戏来补补经验。
既然是补经验,为了最大化的提高游玩效率,我决定按照以下两条原则来挑游戏:我可能喜欢的游戏背景设定以及我不擅长的游戏类型。
在一众游戏类型里,最让我头疼的还得数RTS和STG(弹幕射击),前者的上手门槛太高,即便是现在的我也没把握通过几周的时间学会游戏中的所有机制,而后者对我来说只有背板过关的刻板印象,挑一款Rouge STG正好可以一举两得,岂不美哉?
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这类型下最有名的游戏有两款,一款以撒,一款枪牢,两款游戏我都没什么经验,权衡后选择了题材上有可能吸引我的枪牢,因为游戏据说从黑暗之魂里汲取过一些灵感,且游戏里还有一些我喜欢的魂游彩蛋。
P.S. 最近枪牢似乎还要推出手游版,感兴趣的玩家可以顺便去关注下。

被水淹没,不知所措

在上手2个小时约5局左右后,我还是突破不了第三关(菜👎),这段时间已经足够让我熟悉游戏里的基本操作方式,第一关的最终boss也能打出无伤,最多时一度有过五点血量容错。
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复盘了一下,我认为我的走位操作并不差,毕竟咱也是在月初打通过《小飞船大冒险》的玩家,枪牢翻滚带来的生存环境增强可比只能走位的小飞船好太多了。
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唯一的问题,在于我的输出效率,我发现我出现了一个让众多成年男性蒙羞的问题——为什么我在枪牢里的枪射不准?
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最开始几局时用的手柄,左摇杆负责移动,右摇杆负责瞄准,与《小飞船大冒险》不同,枪牢的子弹没有自动追踪功能(或者说极少自动追踪),且需要在射击间隙填弹,适应阶段我一度以为这是操作问题,毕竟手柄有些年头了,漂移也是在所难免的,可即便我将死区拉大,操作的不适感仍然存在。
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直到...我换上了键鼠,枪牢的攻击轨迹并非是一条笔直的支线,即便是瞄准位置不动,射出的子弹也会在一个扇形区域偏移。
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就连霰弹枪这种多发大范围枪械,其单个子弹也与初始手枪的偏移类似,只不过因为子弹数量的增加使得其在统计学上的输出变得稳定起来,所有子弹总在同一个范围内射出,命中率因此比初始手枪高。
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那么,有没有几乎不会偏移的枪械呢?还真有,游戏中的远程冷兵器偏移范围要远远小于游戏中的热兵器,单发伤害也要比大多数热兵器高,比较考验玩家的瞄准技术,算是个符合大众认知的直觉设计,不过,冷兵器在装填上比热兵器弱得多。
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虽然游戏内的图鉴并没有明确标出,但通过第三方wiki资料我们可以得知,每把武器还存在一个分散度属性,这种属性有点类似于《黑暗之魂》中的武器长度,长度并非越长越好,但在其他条件近似的情况下,长度越短武器的基础面板也就越高,是一个技巧占比较大的项目。
分散度是一个技巧占比极大的要素,如果按照近几年的Rogue游戏设计思路来看的话,最开始介绍给玩家的角色,理应是最容易上手的角色才对,可枪牢开局就抛给玩家一个思考题,问你该怎么选择初始角色。
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在初始角色的四把无限武器里,海军陆战队队员的初始手枪,不论是射速、子弹数、子弹速度、范围、击退、分散度都是四把初始无限武器里性能最好的一把,而出身带的1护盾还给新手玩家带来额外的容错,理论上说应该是最适合玩家的角色才对,而持有两把武器的猎人和罪犯,猎人的弩伤害虽高,但装填和射击相对而言并不怎么好上手,罪犯的霰弹枪子弹存在上限,性能虽好,但命中率不高的话子弹很轻松就会打空,因此也不怎么适合新手。
飞行员走的是另外一种极端,与上述几个拼家底的富哥们不同,飞行员的初始装备是最差的,但其携带的道具可以让他在地牢中能够多开几个含有武器的宝箱,属于是一种运气角色。
在初学阶段应该尽可能多的接触不同武器,因此,在之后的流程里,虽然海军陆战队的性能更加稳定,但我仍然还是要以飞行员来开局进行游玩。
(未完待续...)
《挺进地牢》新手进阶教程截图
《挺进地牢》新手进阶教程
挺进地牢是一个资源的消耗与补充相互对抗的游戏,如果资源(战斗力)的补充远大于消耗,那么通关就如喝水。所以通关的秘诀在熟悉关卡和怪物特点的同时,必须学会如何运营你的资源,这也是新手进阶必须要学会的东西。以下内容全是干货,保证你会学到很多东西! 写在前面的话:挺进地牢的游戏过程中变数很大,但总有规律可循,特殊情况这里不讨论,只讨论通常情况下的解决方式。 0、一切道具离开房间后都会被老鼠偷走 基础
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抄袭,碰瓷?说说元气骑士与挺进地牢截图
抄袭,碰瓷?说说元气骑士与挺进地牢
正当我一如既往地在网上冲浪时,我发现《挺进地牢》手游之前招募了安卓公开测试、很快将要正式上线,毕竟最大的问题版号已经解决了。 根据我多年的“人类物种多样化图鉴”收集经验,我猜绝对有萌新小白要说“这挺进地牢是不是抄袭元气骑士啊?” 点开评论区,翻到差评页,发现比我想象中的还要好笑一点。好消息是没看到人拿元气骑士说事,坏消息是不知道哪冒出来个“荒野乱斗”… 抱着求知欲我去搜了一下《荒野乱斗》的实机画面
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终于学会怎么选择主副武器啦截图
终于学会怎么选择主副武器啦
昨天刚买游戏,然后学不会怎么切换,看了论坛没有一个人是视频教学的,而且文字描述也很随便,现在发一个怎么选择快速切枪的两把枪。 最重要的是,先在主副武器时候停留,最便捷的方法就是先点击一遍切枪。然后这一把枪就一定是主副武器之一了,然后滑动切枪,切到你想要的那一把,这时候你这一把枪就是预设之一。 然后点击切枪,这时候就是选择另一把枪的预设了,也和前面一样,通过滑动切枪来选择,选好后停下,那这把枪就是另
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神了截图
神了
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给萌新科普一下雕像效果截图
给萌新科普一下雕像效果
游戏总共14个雕像 1.弹药 挺好用的,3.5诅咒(诅咒能增加弹药掉落率和钱,降低宝箱掉落率,但有诅咒怪)不算多,对稀罕枪炮堵脸萌新是个不错的选择。 2.天使 别问,问就是必点,25伤害加成太香了。 3.空响弹 不会有人怜惜空响弹吧[表情_斜眼笑]不会吧。 4.血液 萌新不推荐,有点鸡肋,看吸血很香,想想后期你和哪个怪贴贴?枪龙吗?[表情_捂脸哭] 5.挑战 互动后,当前房间地图会变大,怪纯随机,
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击败枪龙只是开始!挺进地牢隐藏层攻略(二):献上古老纹章吧!截图
击败枪龙只是开始!挺进地牢隐藏层攻略(二):献上古老纹章吧!
在上一期中,我们简单聊了聊《挺进地牢》中第一镗室的隐藏层,尽管由于某种原因,不过在时隔一个月后,本篇文章我们简单来聊聊第二层的隐藏:老国王。 上文说到,在《挺进地牢》中,通关表面上的五层膛室首次击败枪龙后,游戏才称得上是真正的开始。抛开浮于表面五层地牢外,每一层的夹缝深处,都隐藏着全新的一层“隐藏层”,他们大多需要通过隐蔽的方式以及特定的条件进行触发,同时在道中拥有着极高的攻关难度。那么接下来让我
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如何入坑一款八年前的肉鸽神作?Week.2截图
如何入坑一款八年前的肉鸽神作?Week.2
前情回顾: 上篇讲了枪牢里“射不准”的问题,顺便简单分析了下四个初始角色的优劣,原本计划周更,可STG属实不是我的强项,十几小时打下来也只见了枪龙一次,角色的隐藏关更是想都不敢想。 接连用飞行员打了近十个小时后,愈发觉得飞行员其实并不怎么适合作为入门角色。 首先飞行员初始武器的各项属性实在是太弱了,子弹少,射速慢,伤害还低,跟海军陆战队的无限武器根本没法比。飞行员引以为傲的开锁器在前期也有些鸡肋,
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挺进地牢,第一层膛室新手指导截图
挺进地牢,第一层膛室新手指导
1.第一层基本过程 注意,隐藏房间进入方法: 可以使用除角色初始武器外的大部分武器攻击房间墙体,若产生裂缝,使用空响弹即可进入。 还可以控制角色向墙体方向移动,正常情况下角色在移动情况下遇到墙体会静止不动,若呈现跑动则存在隐藏房间。 2.膛室1.5进入方法 3.游戏内置 wiki维基百科使用方法 对于新手熟悉枪支,道具使用搭配,以及各种装置房间 成就的了解非常有帮助[心动小镇_点赞]
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简评挺进地牢最强十把枪,完成之枪只能排第三?截图
简评挺进地牢最强十把枪,完成之枪只能排第三?
#挺进地牢攻略 #挺进地牢 封面三枪拍案惊奇镇楼。 默认所有枪已拿到全羁绊(通过枪手被动),并且会考虑一些与被动的组合,如果不带这个限制的话完成之枪稳拿头把交椅没有任何悬念。 以3.5层固定掉落的鼠鼠的滋补者作为强度参考, 进行全方位对比,包括上手难度,舒适程度,强力程度。数据来源挺进地牢图鉴,实测来源PC300把+枪手通关的大致感受(我后面基本只玩枪手爽局)。总体来说测评比较个人向,每个人的强
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终于…完成之枪解锁,但是还没结束截图
终于…完成之枪解锁,但是还没结束
玩了150h+,终于打完狩猎任务了,然后是心心念念的完成之枪。 过程中有几个东西比较让我难搞的 1.血腥九毫米 排查时看到缺这个,疯狂找悲伤拼图盒,找到后狂用,一把就达标了 2.猫头鹰 这玩意居然要回裂隙和国王谈话,我就说搞了那么久怎么还没达标[表情_生气] 然后是其它解锁但没拿到的… 1.金垃圾(联机倒遇过一次,但是联机没法加入图鉴) 2.谎言(主要是真枪修道院太难,不想去,而且还要找真理小子)
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