第一次玩这个游戏的玩家对这个游戏提提建议

2024/4/22231 浏览反馈
先说一下,本人没参与过之前内测,纯新手玩家,目前31级,主线普通和困难均推到10-3。游戏挺好玩,很上头,技能搭配很丰富,但仍有不足,在此提点建议,希望官方公测时能改善。
(1)新手主线任务难度大,对萌新不友好。我记得第一天的任务就通关第三章,其实很多人如果不看攻略进行搭配的话很难通关,并且不知道装备怎么刷,具体要干什么。建议出一些英雄开荒技能搭配推荐,方便大家渡过新手期。
(2)低、中领导力的兵毫无用处,且高级兵与高级兵之间亦有显著差距,导致兵种搭配几乎没有,现在微氪玩家都是用泰坦加天使。前期萌新若不看攻略乱抽低中兵种纯属浪费钻石。建议领导力玩法回炉重做,必须限制玩家带上低中高三种兵。方案一:领导力及中高领导力兵种可分配比例随等级逐步提高,总领导力不超过某个值;方案二:分别设置低中高3个领导力上限值。
(3)较肝,本质上是扫荡产出不合理导致的,只有有基础奖励,没有装备宝箱。建议每天给予一定免费次数扫荡宝箱奖励,其余次数让玩家手动打或花钱扫荡。幻境同理,建议如50层的幻境,只要玩家通关后直接能从20关开始,商店什么的依次弹出。
(4)主线产出道具不标明,玩家不知道哪个装备或小兵碎片去哪关刷。建议点击关卡就能显示这一关可能产出的所有道具,或通过点击能弹出获取途径说明。
(5)战士、变身、法师、领袖技能选项箭头不明显,缺少引导。新手可能都不知道还能自己选抽哪个系列的技能。此外,如我想抽龙击,应该抽哪个池,它是属于哪个系列的在游戏里也查不到。
(6)技能之间的强度差距过大,哪些是稀有技能不好直接判别,且技能抽取好像无保底机制。建议添加心愿单,如200次钻石抽取必拿心愿技能。
(7)体力、活动券、幻境次数的囤积次数上限以及每天次数恢复是多少好像缺少说明。
暂时说这么多,其他意见后续再补。
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