物质与魔法游戏截图
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物质与魔法

物质与魔法

不限量测试已开启
16周岁+官方入驻
9.1
预约
2.8 万
32 万
游戏大小
409 MB
游戏测试
测试时间
开始2024/04/16周二 10:00:00
结束暂未公布
测试阶段
游戏测试不限量删档计费
游戏时长 16.3 小时
耐玩度不错
最开始在tap上找攻略一个人肝,说实话,体验不太好,总卡关,总没提升,三天上线共两三个小时
接下来,我要说“但是”了
总体来说游戏氛围是不错的(指加群后,强烈建议后续入坑的先加群)
游戏整体提升不大是能理解的(类比明日方舟)整体游戏体量不大,如果提升太快了反而会丢失体验感(说到这,特别希望游戏能够做大,后期出点活动出点联动增加玩家粘性)
该游戏相对目前的环境来说是比较新颖的(如果有类似的那我只能说我没玩过,很抱歉)虽然没有绝美的立绘,但玩法上能看出是有心的,在肉鸽的玩法被玩烂的现在,仍能通过角色,初始技能的搭配玩出不一样的花,有人可能要说了“啊,霓虹深渊不也是角色搭配加肉鸽吗?”确实如此,但类似魔兽、红警的即时战略是霓虹深渊这类不具备的,这也是这款游戏吸引我的点之一(不是拉踩啊,我也玩霓虹,但相对我更喜欢这款游戏)
对于一个常年游戏静音的玩家来说,这游戏音乐算不错的(没必要拿什么塞壬,什么拳头比,真没必要,都不是一个量级的),但个别台词有点生硬了,技能商店的音效听一次笑一次😂
最后这个是给开发的,仅作为个人建议,BOSS关暗屏没大问题,但我眼睛有点光敏,打完BOSS马上变亮确实有点受不了,或许可以渐变
最后个附图(又双叒叕创了个新号,技能确实不太好抽QAQ)
3 天前
当前版本2.29
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