玩后感

2024/04/23506 浏览
刚开始确实是被题材吸引来玩的,以动物为主题的游戏着实少见。我一直都很喜欢玩养成经营游戏,以野兽为主角的倒还是第一次玩。体验了几天说下感受:
1、没玩过小小蚁国,所以入坑了。其实跟大多slg游戏都差不多,整个游戏主要还是围绕着科技(进化)进行展开,想要某一些科技就要有相对应等级,建筑,以及资源。升级建筑离不开的就是资源。资源有钻石,浆果、叶子、水、土、沙、蜂蜜,最简单的获取这些资源的手段就是野外采集(除了水和蜂蜜)和打野怪。
前期自己打野怪都不用考虑战力的问题,因为打野怪没人帮忙系统会给你来上一队援军,就算你部队里没兵也照样打,当然仅限于5级野怪,别问为什么,问就是超过5级的野怪,系统给的兵打不过。如果自己盟里面有氪佬的话,每天第一次野怪尽可能蹭高级野怪,给的奖励还是挺多的。
2、开局新手指南详细到有点繁琐,有什么不懂的细节还可以查询手册。前期会送很多资源,不用担心资源不够用,总体来说对新手还是友好的。
3、领主升级以后可以选择习性,个人不太喜欢SLG玩法所以选择了种植,偶尔出去打打野怪,可能是单机党吧,倒是很享受这种自给自足的感觉。
4、游戏制作还算用心,动物形象非常非常逼真,玩一会就知道如何利用资源,抽卡比较玄学,2发就出了战马,后面14抽才出第二金。
5、还有这游戏聊天贼方便,认识到一些不错的朋友,还有有人骂人了举报后很快就禁言,这点好评。希望公测后保持。
6、这款游戏把动物元素融入策略中,算是一大亮点。在画风上主要是一种偏向于真实还原类的画风,各种建筑和动物的模型做的都蛮真实的,大概制作组也是在这方面下了功夫吧,特别是狮子的立绘图片,游戏画风就给人很真实的感觉,游戏内有每种动物的图鉴,属实给我补了节生物课。
7、游戏背景音乐很不错,美术可以说是非常顶了!听久了就发困,比上数学课还催眠。
8、最后希望官方在游戏里面加一点小游戏,推箱子 消消乐 解密小游戏,这样应该对你们活跃有帮助,玩疲劳了也能换个花样
先写到这,后面有新体验感受再修改
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