4月25日维护公告

2024/4/24826 浏览综合
亲爱的客人们:
我们将于4月25日9:00-11:00进行停服维护,为大家带来新活动、新内容。本次更新给各位带来的不便,敬请谅解~
【平衡性调整】
本次平衡性调整,主要针对当前环境中表现突出的天照和骨女进行调整,对部分表现弱势的式神进行调整和增强。
天照
在当前环境中,天照通过「天晖」所造成的伤害,可以轻松地消灭敌方准备区式神;在结附形态「神圣裁决」后,「天晖」的投射伤害对于敌方牌手和战斗区式神带来的威胁也不容小觑。「觉醒·天照」为「天晖」增幅的1点伤害,让天照在二勾回合可以轻松团灭敌方式神,为队友制造进攻机会;相比之下,「觉醒·天照」的觉醒效果则较为鸡肋,因此增伤效果是绝大部分玩家在使用「觉醒·天照」时的首要甚至唯一选择,甚至许多构筑仅携带一张「觉醒·天照」。在三勾回合,「神光」可以一口气为天照提供四枚“子弹”,在一回合内可以打出高额的解场伤害/投射伤害,创造胜势。
本次调整中,我们针对「觉醒·天照」和「神光」的效果进行了调整,推迟天照的爆发回合、并降低天照的爆发伤害,同时对「觉醒·天照」的觉醒效果进行了增强。另外,我们将三勾等级的卡牌「高天原」调整到了二勾等级,希望在一定程度上可以补偿天照的二勾节奏。
觉醒·天照
调整前 卡牌等级:2勾 基础加成:+1力量/+1生命
效果:选择一项:使你本局游戏中「天晖」的伤害+1(此效果不能叠加);或觉醒:己方回合开始时,抽一张牌置入启悟区并使其结附「天晖」,若结附「天晖」的牌数量≥3,启悟。结附「天晖」的牌获得瞬发。
调整后 卡牌等级:3勾 基础加成:+2力量/+2生命
效果:选择一项:使你本局游戏中「天晖」的伤害+1(此效果不能叠加);或觉醒:己方回合开始时,抽两张牌置入启悟区并使其结附「天晖」,然后启悟。结附「天晖」的牌获得瞬发。
神光
调整前 瞬发 启悟,然后抽四张牌置入启悟区并使其结附「天晖」。
调整后 瞬发 启悟,然后抽三张牌置入启悟区并使其结附「天晖」。
高天原
调整前 卡牌等级:3勾
效果:进场时抽一张牌置入启悟区并使其结附「天晖」。当己方式神的牌结附「天晖」时,复活该式神或使其+2战力/+2护甲。
调整后 卡牌等级:2勾
效果:进场时抽一张牌置入启悟区并使其结附「天晖」。当己方式神的牌结附「天晖」时,使该式神气绝倒计时-1或使其+1战力/+1护甲。
骨女
    骨女可以为己方牌手提供强硬的防御。她的幻境「赤霞鸟」在己方战斗区的任意基础式神气绝时可以召唤一个「骸」,额外提供一次阻挡频率。部分缺少直伤/缺少战斗牌的卡组在面对骨女阵容时,「赤霞鸟」每回合都能阻挡敌方的两次进攻,让这些卡组面对一个仅有4耐久的「赤霞鸟」都显得束手无策。本次调整中,我们针对「赤霞鸟」的生效次数进行了限制,降低其能够提供的防御能力。
赤霞鸟
调整前 进场时坚守。当己方战斗区非召唤物式神气绝时,召唤一个「骸」。
调整后 进场时坚守。当己方战斗区非召唤物式神气绝时,召唤一个「骸」并降低2耐久。
宁红夜
宁红夜是一个以蓄力为主题的式神。她的形态牌「凤凰羽」可以在她每次出击时改为蓄力一张「剑气」,造成高额伤害。但这一蓄力效果会和宁红夜的其他具有蓄力效果的卡牌相互冲突,导致宁红夜的强度几乎全部集中在「凤凰羽」上,且「凤凰羽」不能和她的其他卡牌相配合,使得在结附「凤凰羽」时,她的其他蓄力卡牌没有合适的使用时机。
本次调整中,我们针对「凤凰羽」使用「剑气」的条件进行了调整,让宁红夜可以不冲突地使用「凤凰羽」和蓄力使用其它卡牌。同时,由于这一条件与调整前相比需要消耗更多卡牌进行配合,具有更高的使用条件,因此我们对宁红夜的其它部分卡牌进行了增强,让宁红夜在蓄力使用卡牌时能获得更高收益。
凤凰羽
调整前 迅捷 宁红夜出击时若不是蓄力状态,改为蓄力一张「剑气」。
调整后 进场时,从牌库抽一张宁红夜的牌并使其本回合获得瞬发。宁红夜使用已蓄力的牌时,自动使用一张「剑气」。
蓄力射击
调整前 对一个式神造成3点伤害。蓄力:额外造成2点伤害。
调整后 对一个式神造成3点伤害。蓄力:额外造成3点伤害。
爆裂箭
调整前 远程 蓄力:对所有准备区敌方式神造成1点伤害。
调整后 远程 蓄力:对所有敌方式神造成1点伤害。
赤练无明
调整前 眩晕一个敌方式神。蓄力:改为眩晕所有敌方式神。
调整后 瞬发 眩晕一个敌方式神。蓄力:改为眩晕所有敌方式神。
山风
    山风是一个侧重于站场/输出的倒计时式神,依赖形态牌或觉醒来对基础能力发动的攻击进行增幅。随着环境更迭,山风需要三回合触发一次的基础能力已经跟不上当前环境的节奏,即使具有其他卡牌的加持在场面争夺方面也难以取得优势,仅依靠基础能力则更难以为己方阵容提供帮助。本次调整中,我们主要针对山风的基础能力和基础身材进行了调整,希望能够增加山风基础能力的触发频次,能与他的其他卡牌形成更强力的配合。
基础
调整前 基础身材:3力量/4生命
效果:倒计时3:发起攻击,本次攻击获得不屈。
调整后 基础身材:2力量/4生命
效果:倒计时2:发起攻击,本次攻击获得不屈。
调整前 使山风倒计时-3。响应:当敌方式神进入战斗区时若山风在战斗区,自动使用并重复一次该效果。
调整后 使山风倒计时-2。响应:当敌方式神进入战斗区时若山风在战斗区,自动使用并重复一次该效果。
觉醒·山风
调整前 觉醒:倒计时3:获得1力量并发起攻击,本次攻击免疫战斗伤害。你的牌对山风以外的未气绝己方式神造成的减少倒计时效果对山风造成等量效果。(山风气绝时有效。)
调整后 觉醒:倒计时2:获得1力量并发起攻击,本次攻击免疫战斗伤害。你的牌对山风以外的未气绝己方式神造成的减少倒计时效果对山风造成等量效果。(山风气绝时有效。)
青坊主
    随着更多新式神的登船,越来越多在治疗方面表现突出的式神/卡牌能够与青坊主原本的基础能力形成良好配合,多次触发的青坊主基础能力会在游戏前期影响卡组计划的展开,造成存在无效应对的局面。因此我们对于青坊主的基础能力进行了调整。而本次调整中,我们对青坊主的部分卡牌进行了回调或增强,希望青坊主能够在对局中的其他维度贡献更多的力量。
禅心
调整前 卡牌等级:2勾
调整后 卡牌等级:1勾
佛光
调整前 为一个角色恢复3生命,然后为其操控者的所有角色恢复3生命。
调整后 为一个角色恢复4生命,然后为其操控者的所有角色恢复3生命。
法界唯心
调整前 你对敌方的恢复生命效果改为伤害效果。
调整后 进场时,为一个角色恢复4点生命 你对敌方的恢复生命效果改为伤害效果。
三目
    使用「觉醒·三目」时,根据玩家在对局中完成的委托数量,可以选择不同种类的「线索」,为对局提供增益,甚至直接能够取得对局胜利。但部分「线索」的获取难度较高,在绝大部分对局中仅能够选择容易达成条件的前1~2个线索。本次调整中,我们降低了「觉醒·三目」所包含「线索」的获得条件,让更多的线索牌可以成为玩家们对局中的常规选择,希望在部分对局中也能够达成「线索·判明」的使用条件。
线索·征询
调整前 条件:本局游戏三目使用过三张委托牌。本局游戏中当三目使用委托牌时,抽两张牌。
调整后 条件:本局游戏三目使用过二张委托牌。本局游戏中当三目使用委托牌时,抽两张牌。
线索·休暇
调整前 条件:本局游戏三目使用过五张委托牌。本局游戏中己方回合结束时,复活三目并随机完成一个紧急委托。
调整后 条件:本局游戏三目使用过四张委托牌。本局游戏中己方回合结束时,复活三目并随机完成一个紧急委托。
线索·研习
调整前 条件:本局游戏三目使用过七张委托牌。本局游戏中当己方式神使用牌时,对敌方牌手造成3点伤害。
调整后 条件:本局游戏三目使用过六张委托牌。本局游戏中当己方式神使用牌时,对敌方牌手造成3点伤害。
线索·判明
调整前 条件:本局游戏三目使用过十张委托牌。造成30点伤害。
调整后 条件:本局游戏三目使用过九张委托牌。造成30点伤害。
鬼童丸
    在之前的环境中,追月神/鬼童丸形成的组合在对局后期能够打出较为高额的爆发伤害,因此对于战斗牌「修罗骸锁」的基础加成进行了削弱。本次调整中,我们判断当前环境可以接受「修罗骸锁」的强度,因此对其的基础加成进行了增强。
修罗骸锁
调整前 基础加成:+1力量/+2护甲
调整后 基础加成:+2力量/+2护甲
阿修罗
    阿修罗所在的阵容具有极强的抢血能力以及难以被反制的特点,在多个版本的天梯环境中表现都非常出色,因此我们从伤害数值和用牌节奏等方面,对阿修罗以及其搭配的式神进行了多次调整。在当前环境中,我们判断阿修罗的出场率可以获得一定提升,因此对于「浴血」进行了增强,增幅了阿修罗的伤害能力。
浴血
调整前 无额外效果
调整后 贯通
烟烟罗
    烟烟罗依靠「无孔不入」所提供的的后期能力在当前环境下表现不佳,这让她很难出现在高段位的天梯对局内。本次调整中,我们对「暴躁鬼」进行了增强,提高烟烟罗在三勾回合的解场和斩杀能力。
暴躁鬼
调整前 投射:造成3点伤害。爆能X:额外造成X点伤害,X为全部能量。若击杀式神,获得3点能量。
调整后 投射:造成4点伤害。爆能X:额外造成X点伤害,X为全部能量。若击杀式神,获得4点能量。
鬼切
    「刀鸣之刃」作为一张三勾形态牌,在登场之后所提供的收益不够稳定,这在三勾回合是非常致命的弱点,因此在大部分的鬼切构筑中都不会选择携带这张卡牌。本次调整中,我们增强了使用「刀鸣之刃」时的节奏,希望能给鬼切阵容提供更多的构筑思路。
刀鸣之刃
调整前 当触发鬼斩时,额外复制一次鬼斩的效果。
调整后 将鬼切移入战斗区,选择一个未结附的鬼斩结附于鬼切上。当触发鬼斩时,额外复制一次鬼斩的效果。
鲤鱼精
    鲤鱼精在阵容中所能够提供的辅助能力一直不够稳定和强力,这也使得携带鲤鱼精的阵容表现总是欠佳。本次调整中,我们增强了「觉醒·鲤鱼精」的复活效果,希望能够增强鲤鱼精阵容的进攻节奏。
觉醒·鲤鱼精
调整前 加护 觉醒:当你手牌被加护时,使此牌的对应式神得+1力量和+1生命,或气绝倒计时-1。
调整后 加护 觉醒:当你手牌被加护时,使此牌的对应式神得+1力量和+1生命,或复活。
辉夜姬
    随着越来越多幻境式神的登船,辉夜姬在幻境阵容中能发挥的功能性和重要性也逐渐降低,不再成为幻境阵容的首选式神之一。本次调整中,我们对辉夜姬的两张三勾卡牌「觉醒·辉夜姬」和「竹取物语」进行了增强,希望这两张卡牌能为携带辉夜姬的幻境阵容提供更多的胜利方式,增加其后期能力。
竹取物语
调整前 每个回合结束时,随机召唤一个辉夜姬的幻境。若辉夜姬的幻境耐久≥20,每当辉夜姬受到伤害时,改为降低辉夜姬幻境等量的耐久(最多降低5耐久)
调整后 每个回合结束时,随机召唤一个辉夜姬的幻境。若辉夜姬的幻境耐久≥15,每当辉夜姬受到伤害时,改为降低辉夜姬幻境等量的耐久(最多降低5耐久)
觉醒·辉夜姬
调整前 觉醒:辉夜姬的幻境同时只能存在一个但能力和耐久会叠加。增强:若本局游戏已召唤五个不同的辉夜姬幻境,召唤她的五种幻境且耐久都为1。
调整后 选择并召唤一个辉夜姬的幻境。增强:若本局游戏已召唤五个不同的辉夜姬幻境,召唤她的五种幻境且耐久都为1。觉醒:辉夜姬的幻境同时只能存在一个但能力和耐久会叠加。
八岐大蛇/荒骷髅/金鱼姬
    具有「化身」能力的式神在一定的时机下会自动出牌,从不同角度对玩家的对局提供帮助。但在当前环境的对局节奏下,部分「化身」效果的触发频次有所不足,而在同一时机下是否触发「化身」效果可能会左右一场对局的胜负,这也使得对应阵容的表现偏向弱势。本次调整中,我们略微提高了「觉醒·八岐大蛇」、「觉醒·荒骷髅」和金鱼姬的化身触发概率,希望这些式神所组成的阵容可以获得更好的节奏。
觉醒·八岐大蛇/觉醒·荒骷髅/金鱼姬
调整后 略微提高了化身触发概率。
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上述调整的卡牌可在2024年5月1日10:00前按合成价格分解。(每种最多2次)
因对山风的基础能力进行了调整,客人们可于维护邮件中领取1000御札的返还。
【「祝星启明」活动开启!】
活动时间:2024年4月25日维护后-2024年5月8日24时
活动说明:
· 活动期间,客人可使用「秘闻碎片」逐步解锁并探寻辰的秘闻故事。
·「秘闻碎片」可通过完成活动任务获得。
· 活动中,解锁一个秘闻后,若该秘闻有特定对战,即使没有完成对战也可以继续解锁下一个秘闻。
· 完成特定对战可额外获得一定数量的「秘闻碎片」。
· 在解锁完一个章节的秘闻后,开放下一个章节秘闻的解锁。
· 每解锁一个章节,客人都可获得一定数量的「星辰结晶」。
· 使用「星辰结晶」,可兑换限定转场壁纸「对月歌」、祝星启明秘闻卷、墨玉、琉璃石等奖励。
【外观返场】
· 战斗背景「天仞之高」返场,客人可前往勾玉屋购买。
【精选秘闻卷·肆 即将上架百闻馆】
· 上架时间:2024年4月25日维护后
·《精选秘闻卷·肆》中包含新获得增强的式神以及能与他们形成良好配合的式神,需要补强阵容的客人们可以前往百闻馆进行购买。
·《精选秘闻卷·肆》包含式神:妖琴师、铃鹿御前、山风、辉夜姬、泷夜叉姬、鬼切、玉藻前、两面佛、黑童子、白童子、宁红夜、大天狗·钢风、青行灯·辉火、青坊主·凡尘、判官·悬墨、孔雀明王。
·《精选秘闻卷·叁》将于2024年4月25日维护后下架百闻馆。
【其他优化和BUG修复】
·对于结附「天晖」的卡牌,现在可以通过查看该卡牌关键词区域中「天晖」的关键词详情来获取当前「天晖」伤害数值的信息。后续将对「天晖」的伤害显示方式进行进一步优化。
·优化了创建卡牌到启悟区的动画速度。
·修复了月读「谎言」使用时,被展示过的敌方形态牌会以背面展示在选择界面中的问题。
·修复了风狸「六甲秘祝」所召唤的「分身·风狸」生命值错误的问题。
·修复了小袖之手「补缀添香」在己方使用非式神专属的法术牌时,也会生效的问题。
·修复了青坊主对己方牌手使用「佛光」连续治疗两次时,青坊主的基础能力会触发两次的问题。
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*下个维护日为4月30日。
*辰的语音将延迟至4月30日维护后实装。
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伯虑.
没有很强,纯看运气
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韦素粉
烟烟罗跟鬼切终于加强了,泪目
小夜
感觉天照削的不是太狠
小眼巴巴
觉醒大蛇怎么不能分解[表情_疑惑]
雪一化就有路了
增强的卡不能分解
死
黑白童子不会削,
天上人间
牌局厉害,天梯没什么人玩
恶作剧不好玩了
还行吧,至少一些老式神可以玩了
灬
五一举行什么活动吗?(/(°∞°)\)
我永远喜欢博丽灵梦
还行吧,至少一些老式神可以玩了
已经到底了
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