下载 App
火炬急需更新的内容: 策划
修改于2024/04/26315 浏览综合
这个耗时四个月才开启的新赛季无疑是令人失望至极的。其中最令人诟病的就是本赛季最重要的内容:触媒技能。
策划以“全民自走”的宣传语吸引了大批玩家的兴趣,然而进游戏发现完全不是那么回事。
对比上赛季我们不难发现,新增多达26个的触媒技能其实只起到了一个新作用,核心技能可以在不戴魔盒的情况下自动释放,其余的触媒前版本的律动、自动防护、引导释放等技能都能做到。
只新增一个自动释放核心技能的辅助就能做到的事,却因为策划的决策占用了大量程序员的时间去制作一大堆所谓的新内容“触媒”,占用大量的时间去逐个测试因此可能产生的bug, 可以说策划为了让程序员和测试免于因无事可做而失业真的煞费苦心。
再说说赛季玩法,此次赛季玩法相比迷城蹲圈圈确实有趣很多,但也有不少问题:
1. 通关运气成分过高。揭示石板和石碑消耗理智的递增量明显是没有经过仔细研究的,过高的递增量使通关变得非常困难。如果策划觉得合理,请直播让我们看看您多少局可以通关一次。
2. 玩法耗时过长。300能量进一次对比之前任意赛季玩法进图所需消耗的时间都是过长的。加上通关难度高导致玩家每一步都要仔细斟酌,通关所耗时间也同样有些漫长。
3.产出不稳定。多达26个触媒技能中只有个别有用,大量垃圾技能污染掉落池,导致辛辛苦苦通关15天奖励可能远远不如正常刷图。
策划也给了稍微减轻负担的方法:抽满级宠物。三次免费刷新提高关键旧物上手几率、跳过战斗减少通关时间、三个箱子提高有用技能获取概率。没有满级宠物怎么办?不充钱玩NMB。
就我个人感觉,这次新赛季是完全缺乏诚意的,更新的内容对于游戏体验是负增长的,如果重开一遍s3赛季我更愿意继续玩s3。希望下赛季能更新一个更懂游戏懂玩家的策划。














