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星之翼角色攻略---夏普(上)

2024/04/26678 浏览游戏攻略
加班的怨念!
角色品质:金  cost:2.5
血量:2592  攻击:300
建议基础二命使用(鉴于官方对夏普进行了免费送满命的操作,此条可以无视)
可BD次数:9     可step次数:7   旋回:4.5
推荐核心:射击≥机动>生存/基础>格斗
推荐指数(满分10分)
22推荐指数    7
11推荐指数     3
pve推荐指数  3
操作难度      6
养成难度   0(官方已赠送满命夏普)
综合评价   5.5
武装数据(伤害为标准情况下将对手击倒计算)
主射:454    后主射:377
n副射非蓄力:240  一段蓄力:照射405,产生暴风90    二段蓄力:705
后副射:421
n副格:105  麻痹时间约为4秒  横副格:180
后副格护盾:非蓄力≤100血量,蓄力400血量。
存在时间:6-7秒
ps:护盾为格斗射击双防护盾,且可防御强判定长延伸类格斗武装
觉醒技:845
n格斗:520  横格斗:672   前格斗:180
作为全游系唯一一个大部分武装都是延时发生类武装的角色,夏普自然是以弹幕压制的方式进行战斗。依靠延时武装的不确定性 蓄力副射的高追踪性和高麻痹时间的电网对战场进行弹幕压制,挤压对手生存空间,为队友创造输出条件。但同时因为自身机动性的不足,虽然面对单个角色的突脸能依靠大量自卫武装进行自卫,但当复数敌人对夏普进行围攻时自卫性能会陷入明显的劣势,故如何在保证不会被敌方两人有意针对同时对队友进行必要支援是夏普玩家必须思考的事。
ps:个人建议固排寻找合格的前卫队友,最好那种能格能射类型的。
战斗风格:
无论是22还是11因为自身武装的特殊性,夏普都不是个适合于靠前进行战斗的角色,且因为机动性不如魔女之类,故定位更类似传统意义上的后卫角色,即在保证自身存活状态的对前卫队友进行支援以及战场的弹幕压制,故基本上战场的主导权都不是在夏普手上 。但得益于自身武装优秀的高火力和自身技能带来的高自保性可在正常情况下稳定将cost优先让给队友。
ps:因taptap攻略板块字数限制,剩余部分请看下篇
星之翼角色攻略---夏普(下)截图
星之翼角色攻略---夏普(下)
因为taptap字数限制,且笔者写文功底不行夏普攻略分为上下,此为下篇 核心武装讲解: 副射作为夏普核心的武装之一,其二段蓄力的伤害更是全角色中伤害最高的非觉醒照射武装,但在蓄力期间bd移动便会取消蓄力以及蓄力过程中无法使用别的攻击手段进行弹幕压制又增加了蓄力的风险。故如何在安全地区进行蓄力便是夏普玩家比较优先考虑的问题 注意:因为夏普副射拥有两发,又因为夏普二段蓄力的高伤害表现,故很多人都会选择
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爆了!国产机甲娘游戏爆了!
今天游戏圈最炸的消息,必须是国产机甲娘 IP《星之翼》的首届亚太电竞赛 SAC 2025 刚在武汉落下帷幕 —— 谁能想到,这款上线才一年多的游戏,居然已经从 “新游” 直接跳到 “办跨区域赛事” 的阶段,还把亚太玩家的格斗热情给彻底点燃了! 先聊聊刚结束的总决赛武汉现场:可以说是机甲迷的狂欢场。这次赛事从 10 月开始招募,线上海选就涌来了上千支玩家队伍,最后 8 支强者战队线下对决,光奖池就拉
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新手秋云必学2截图
新手秋云必学2
横副格+闪+主射闪
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嘉米队友已经闲的没边了哈哈截图
嘉米队友已经闲的没边了哈哈
我是蓝拳
星之翼萌新入坑需知截图
星之翼萌新入坑需知
前言:这是入坑星之翼最好的版本 终于来啦!周年庆版本!现在终于可以说,如果你想入坑星之翼,那么现在就是最好的版本了,本文旨在给没接触过星之翼或是冲着这波联动来的朋友们的一个宣传帖子,顺便讲讲这次星之翼优化了什么。 玩法:这个游戏是什么? 星之翼是一款二次元GVG游戏,玩法原型是日本街机厅的人气作品:高达VS高达,玩法核心是操控高机动角色们互相进行激烈的战斗,节奏非常之快,一局游戏在1~3分钟之
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星之翼尖兵-晓3月5日登场截图
星之翼尖兵-晓3月5日登场
近日,《星之翼》官方发布全新角色预告,传说品质角色尖兵-晓将于3月5日随2.5版本正式上线。尖兵-晓隶属于联合城邦皇家星导学院瓦尔基里小队,是在校学生,设定为角色光的竞争对手,引发玩家热议。她性格安静内敛,训练与学习始终全勤,私下刻苦提升实力,努力型人设鲜明讨喜。作为传说品质角色,她的加入让瓦尔基里小队阵容更完整,也进一步丰富游戏世界观。玩家对其技能机制、战斗表现期待颇高,这位安静又执着的新角色,
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❓【萌新必看】零氪能不能玩?自建号还是初始号?截图
❓【萌新必看】零氪能不能玩?自建号还是初始号?
各位刚入坑的团长们好!🙌 自从联动消息发布后,星之翼收到了大量萌新的提问。今天就来统一回答最核心的两个问题,帮你在空中格斗场少走弯路。 Q1:这游戏零氪/月卡党能玩吗?💸 答:完全可以,而且体验不错。 公平竞技底子: 《星之翼》是3D空中格斗,核心玩法依赖机体熟练度和反应。虽然高星机体面板略优,但技术碾压远大于数值碾压。 资源获取: 日常、周常、PVP段位奖励给的抽卡资源足够支撑稳定获取心仪机体。
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来自萌新的一点认识截图
来自萌新的一点认识
咱们咱们星之翼真棒,平衡性做的真不错(褒义) 感觉每个角色都可以练,都可以上场 (目前4000分,游戏时长好像只有50小时,感到吃力了,只玩单挑,有大佬能说说我的看法哪里有误吗?) 都值得一试呢,讲真,挺让人开心的 (我觉得所有角色都可以玩,都可以练,这个,对吗?) 加上我头一次见,觉得设计极好的C条机制,这样连下等马,能上场真不错,还为游戏增加了博弈点,的确是极好的。 不过部分角色的部分招式确实
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设计师想象中的黑岩截图
设计师想象中的黑岩
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《星之翼》PS5版官宣发售时间!截图
《星之翼》PS5版官宣发售时间!
最近,盛天游戏宣布,旗下免费机甲美少女3D竞技游戏《星之翼》PS5版4月16日发售! 这款游戏本作现已登陆PC(Steam/Microsoft Store)/iOS/Android平台。 《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。在《星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三
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