原神2.0?5月公测的鸣潮有希望成为爆款吗?

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🤔5月份应该是2024年第一波大作来袭的月份!#鸣潮   #dnf手游   都将在5月份上线。对于鸣潮,大家都期待已久~那么这游戏到底能不能成为爆款?还是说只是单纯的原神2.0?我觉得都不能这样简单的一句话概括...今天来浅聊这款游戏的机会点和风险点在哪里吧~
🌟机会点1:
👉独特的设定,不只是简单的原神2.0。鸣潮主打“开放世界+动作”,在基本的世界观设定、核心玩法这块还是有一定的竞争优势的...虽然某些部分”既视感“很强,但是这是一把双刃剑,有弊也有利。
🌟机会点2:
👉市场上需要一款新的开放世界二游来刷新玩家的感知。原神已经上线太久,幻塔其实核心本质更偏向MMO一点,玩家们需要新鲜感,市场也需要这个赛道的新产品...如果做得好,还是有一定的后发优势的。
🌟机会点3:
👉库洛的技术沉淀和品牌影响力积累,想必也会为鸣潮上线的时候导入一批IP粉丝向玩家,这游戏上线第一波的畅销榜和下载榜单我觉得肯定是不用担心的。
🌟风险点1:
👉我对库洛的机型适配和性能优化存在担忧。作为一款开放世界和动作要素为主的游戏,尽管会做不少的机型适配和性能优化,但是在用户基础上来之后,还是会或多或少的遇到这样或那样的问题,这是一个需要持续推进的事情。
🌟风险点2:
👉我对于库洛的开放世界内容持续产能有一定的怀疑。相信库洛已经储备好上线乃至上线之后几个月的内容。不过开放世界对于内容的消耗和标准要求还是比较高的,能持续运营下去的关键也是内容的生产,这块需要持续的投入,成本依旧不低。
🌟风险点3:
👉和DNF手游对打可能会在前期一定程度上加大买量成本,分散掉市场的注意力。虽然这两款游戏的受众应该有明显的区分,但是头部作品的集中上线一定会提升买量的成本,分散玩家的注意力。仅差2天的上线时间,也是不小的竞争。 大家对于即将上线的鸣潮怎么看?上了之后你会去玩吗? #游戏行业   #游戏公司   #二次元游戏   #开放世界游戏   #库洛游戏   #手游   
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