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有版号了

2024/04/261023 浏览综合
已经有版号了,看看正式上线已经不远了,希望古今二能做的和古今一水平差不多
古今2-风起蓬莱icon
古今2-风起蓬莱
6.9
09月15日 新版本更新
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古今2-风起蓬莱 封面
09月15日 新版本更新
「佛系玩家攻略记录」行动流最后的倔强截图
「佛系玩家攻略记录」行动流最后的倔强
大家好! 我是你们的老朋友! 佛系玩家一瓶可乐味茶[表情_吃瓜] 马上!几小时后,行动流悬壶素问就要和大家见面了,作为行动流最后的倔强,我只能说,放过老墨吧!老墨不容易啊!![表情_泪目] 还是一样,先说结论:素问经脉是悬壶气血+160(众所周知,160=0),而且!!!行动流是土系!土系!土系!各位明白我的意思吧?[表情_看我的] 不过值得一提的是,素问加入行动流之后,行动流可以脱离老墨进军无尽
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行动悬壶 素问 武侠和试炼截图
行动悬壶 素问 武侠和试炼
行动专属,满配行动可以挂机99,强度有。新武侠可以不要4命。玩行动的推荐抽取。 试炼一
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蓬莱周本逃课截图
蓬莱周本逃课
放在开头,这种周本纯纯是在消磨老玩家,劝退新玩家! 可以看到,一天时间下来,能过蓬莱40的,粗略也就三十人左右,因为这40人左右里面还有些人是只有单个或几个阵容能过40,其他过不了的,ok,作为普通的月卡党,每天全勤的玩家的练度能过多少呢,先简单发一下个人练度 武侠:剑魔4 传人3 无情1 鱼仙1 其他全0 除了琴心以外,武侠全满 神兵:生涯5,倚天2,其他全1 布偶:没搞懂,还在学习 经脉:除了
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荒沙血龙的试炼一截图
荒沙血龙的试炼一
先打出荒沙血龙的真气技能,获得增伤后打出剑魔武侠牌,尽量多回怒提高怒气消耗,在剑魔牌打完后凑6怒用弹指一刹回怒,最后开剑魔真气技能秒人
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6下幻境之回怒流截图
6下幻境之回怒流
由于幻境限制每牌1怒,可利用回怒牌无限怒气。 所以目标就变成了找回怒牌和抽卡牌。破天刀是为了加伤和群攻加速用的,烈风斩是加伤和抽牌用的。振龙吼会0费自动打出。记得关闭抽牌优化。 这是经过实战,10把里可能有1把运气差过不到牌要打第二回合,其他都是一回合结束战斗(战斗时间你别问)。 中间我试过狂澜加攻来加快节奏,但是会断抽牌节奏,循环不起来。建议是追风升到1🌟,卡牌伤害提升50%,性价比拉满了
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蓬莱秘境60层基础通关截图
蓬莱秘境60层基础通关
今天翻了下蓬莱秘境的通关排行发现有些兄弟没打满60层,心血来潮给大家讲下我的通关思路,我的武侠除了剑魔和土龙基本都是0星和1星的,可以说是最基础款,都是选祝福打通关的,祝福在前十层选就好,选出两三个就可以打高层。前提是不乱拿祝福,只拿指定祝福,轻轻松松60层,不过有点墨迹就是了。兄弟们武侠没到完全体就可以找下面祝福通关。 首先输出位必选祝福,没别的就是高攻 豪侠祝福,也可以选那个给血最少队友加一层
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23天低练度过蓬莱4系截图
23天低练度过蓬莱4系
风:0命神将(经脉点满,神器25)+2命银枪(神器点满)+0命书仙(最好有两命打的更轻松) 神兵:赤霄+飞廉+裂空(没有的话上点能加怒气的) 必要赐福:回流,破釜沉舟。 断筋/免疫 打法:直接开局用神将技能清护盾,在用怒气少的加buff技能,用书仙技能清除多余牌,场上只剩下神将牌后用书仙真气技,一直点点点就结束。 火:4命剑魔(经脉神器点满)+任意一悬壶+任意一豪侠(都能扛住怪一次攻击就行) 神兵
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轮回绘卷——叠攻多段截图
轮回绘卷——叠攻多段
思路:利用卡牌、奇物增加自己的攻击,再打出多段卡最大化伤害 流派卡牌: 1、叠攻——搏命刀、化劫为锋、化刃诀、裂岩击、破绽百出、森罗万象、破念绝尘、混元无极功 2、多段出伤——飞花剑、惊鸿掠影、风卷残云 3、过牌——弄影探花、燕回朝阳、沥血诀、逆转经脉、吐故纳新、移花接木 个人心得 这张卡前期过渡挺舒服的,见到可以抓一张,给裂岩击、飞花剑、刺剑上连携,有个小combo,打到三四回合一般都抽完一轮卡
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本周蓬莱灾祸选择建议截图
本周蓬莱灾祸选择建议
诶!碰巧蓬莱上新 ,碰巧本人没睡,碰巧偷下榜一[表情_斜眼笑] 开通60层之后难度有所提升,也是耗时40分钟左右拿下。下面给到四系的难度评价和个人的灾祸选择供大家参考 风系:大师姐+兔子+狂澜(2+6+0) 风系本次难度排到第一,限制洗牌和出牌多次后耗增加都对暴追不太友好 火系:自残三人组(4+2+2) 火系难度第二,如果自动觉得难度能排第一,同样是洗牌和出牌较多,所以直接舍弃了第一回合,第二回合
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轮回绘卷思路截图
轮回绘卷思路
进图先向右滑可以看到守关boss,第一层3个boss分别为火狮子,炎刀,分裂色龙。个人觉得炎刀是最难打的,如果开局没有拿到高输出卡建议重开。开局赐福优先选剑心石,铜雀。碧水杯也不错,升级刺剑与铁布衫前期很好用可降低战损。打完第一个小怪后选牌优先选择高效输出卡,然后是防御卡(标准1费9伤害,1费8防),尽量保持卡组攻防平衡(攻击牌不要比防御牌多太多)。打怪时不要贪输出,战损高了可以重打,记住怪的输出
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