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游戏入坑指南(一文搞懂)

修改于2024/05/106073 浏览攻略
游戏主要内容: 200个游戏日,游戏内3选1,通过正确的选择,让主角走到故事的结局。
一、局内选择
     【主线>技能>政令>设施>转职>试炼>功勋>其它】
二、游戏基础
        要致富先修路,点击城池建设提升资源。40级一城可以开二城,45级二城可开三城,后面城类推…。建设顺序【一城丨+5钱粮,政令点满‖二城丨+4钱粮,政令<功勋>点满‖三城以上丨有就点吧】
三、对局思路
        游戏开始点一路主线,平衡刷政令点均升,战斗拿真伤神风/龙烛(郭嘉传删了)升满,然后尽量升官到20级(局外加点不够,会卡关卡难度,城池建设水平程度不能太低,优先开新城提升设施)。其中,带lv的字对应不同难度,按需刷取。
四、详细介绍
        游戏内分战斗、培养、剧情,随时间线游戏三选一会有基本点数要求。
        ①【战斗】,战斗必选神风/龙烛,次升速度,遇到打不过可以点X跳过(提示: 主线点X会结束),有战力多攻城升官。注意点<<技能选好后不可换,技能升级后期将很少出现>>。
        ②【培养】,跟主线养主角(富哥上马出城),主角拉<真伤+速度>,演习可以转职,守城时选随机转职,思路优先养主角。
        ③【剧情】,非强制,选择主线完成剧情,失败游戏结束(参考99次重生),属性不达标一样会结束。所以打剧情,局内优先做主线,次搞政令和升官,每5级选择文文武xx(xx为自选文/武),尽量拉满20级官。或不做主线,残局收菜。
        ④【结束】,结束分三种情况,1、战斗角色阵亡,结束。2、属性不达标,无对话框可选,结束。3、主线失败/或退出,结束。
五、复习
主线: 【做剧情,不选/选错消失→成残局,失败/退出→进入结算】
游戏外:【设施+5钱粮,政令点满】
游戏内:【主线>技能>政令>设施>转职>试炼>功勋>…】
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链接1: 属性卡结局解法
链接2: 新手官阶口诀
链接3: 大佬的天赋线
链接4: 大佬吕布传全结局(文字版)
链接5: 大佬郭嘉/吕布传全结局(图版)
链接6: 游戏指南丨进阶版
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基本一局都会遇到几次,已尝老实
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当你刷太多时间,时间领主就会出来制裁你了
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拼尽全力,不敌新手教程
运气游戏,抽不到东西没得玩。 开局养抽卡(2-3格),卡拿小的晶石最优,然后养树和食物。2格过后,优先考虑食物和火堆,看晶石质量。 教程过完可以选角色,推荐初始+1,有容错。其他角色没有+1,中看不中用,究极难发育。 然后看脸拿遗物和选卡,晶石优先红蓝,蓝加晶,红加防。 本质就是堆数值,但前期平衡性非常差,想办法度过前期,后期则一马平川(如封面图)。
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【消消新人: 阵容和竞速讲解】截图
【消消新人: 阵容和竞速讲解】
🔺首先,是新人最关心的阵容问题。一般建议是[一输出二辅一肉]。 ★最终伤害=攻x爆x星纹子x增益x连携(点开角色会显示职业,攻/辅/盾),简单理解多辅多伤。 ①.阵容搭配: 一个输出二辅助,补个T(盾)或辅。推荐三菜一汤阵容,远古只喝汤那是没余粮了。 ☞误区1: 输出越多强度越高,好比只炫汤,很有生活了[表情_微笑]。 ②.配色: 2-4皆可,输出辅助一色反而简单。 ☞误区2: 强行凑四
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电涌丨极限思路截图
电涌丨极限思路
🔺首先,随着游戏不断更新,电涌离初代进化者已不远了。一代版本一代臣,剧情模式变生存。 🔺一些通[gou]关[ming]思路,供参考: ➷洗减伤叠盾流,降低怪物攻击弥补[反送机]不足。如果怪有行动+2,群怪会跟你绕圈圈[表情_笑哭了]。记得站大哥旁边,别为了省污染,让大哥被风筝了。 ➷战略召唤流。利用能量召唤物堵路,点数增伤,丝滑度过发育期。这套要求比较高,适合开局战略走,然后拿能量车类0费卡集火,
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