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他们也不想再这里待着
只是他们伤害都不够,不能快速击杀所有敌人,所以才会造成第一个敌人还没打死,后面就来了2个援军,就会造成一片打架区域
而且人机没么智能,和玩家不一样
人机只会先把周边敌人杀光,占领周边建筑才会去别的地方
玩家就不一样了,玩家是可以操作自己的角色,看见这么多人,直接就绕开,偷他们家去了
这把寄了(;´Д`),英雄冒进了被一堆视野外的弩手弓手鹿精灵射成筛子,然后打不过下面的不朽,矮人又在偷家,前段时间招来的巨龙不打矮人直管打我的主城,寄中之寄(;´Д`)
开一把交叉河,精灵家都不要了渡河过来打我,被人族偷家只剩一座城矮人就一座主城,渡河去跟兽族干架,作战单位把河道都铺满了,打不过,根本打不过
hhh我第二次通关就是交叉河,那把特别走运,四块大陆我一个人占了一块,和敌人交锋的时候我都接近三本了,直接加农炮骑士大法师鲨鱼打防守反击。
交叉河地图感觉最爽的就是控制了海域之后召n多巨炮战舰,炮击岸上那些建筑,最大6点射程为所欲为,掌控力特别强,让人享受坚船利炮的快感hhh
al好战
我记得难度高了,电脑打架像疯狗,逮谁咬谁,而且招兵像母猪产崽,每次直接造一窝,犹记得我前段时间无聊玩海图搞抢滩登陆跟精灵打架时的惨烈遭遇,要不是禁魔了还真搞不赢
已经到底了