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挂机游戏?

2024/04/29503 浏览
感觉双奶就是版本答案了,这个没问题。但是冰弓也太拉了吧,低星就是个废物,要不你把他跟风弓换一下稀有度吧。
还有红箱子为什么不把属性定向实装啊,浪费时间,后期(甚至不需要,中期就可以)除了红装其他的装备都没存在的必要了,直接出碎片好吗,还要一个个点。要不你装备也弄合成好了,十合一高级,我还能刷刷词条。
学技能也是,给个按钮一键拉满行不行,点选角色,切等级,升级,点武器,升级,换角色,重复。。。(这个角色第一页面上下阵完全没用,想切阵容还要停下挂机,那我就直接点阵容换位了,还要这个废物按钮不知道干嘛。)
最后就是挂机了,既然失败不扣体力,那能不能把已经通关的低级副本给个扫荡。有时间的人去凹暴击,凹阵型过关,没时间的上线扫荡收菜就好了嘛。因为你这个挂机过关太智障了,会黑屏,然后就停了,我还要时不时点亮屏幕。我又没东西操作,光瞪眼,挂后台都不行,体力也不能自动吃,就很反用户体验好吧。
来帮我看看截图
来帮我看看
左右哪边更合理呢?
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能胡的选择也太少了截图
能胡的选择也太少了
这种牌,不说三色同顺了,连个全带幺都不算,打来打去都是清一色大四喜大三元,🙄
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这个有啥用截图
这个有啥用
我直接合成不是更好吗,还不用等
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小玩一下截图
小玩一下
发现bug还有几个 诸如附图的字库显示错误 悬赏议价界面没反应,只能接受初始报价 情报揭示建议改成“已揭示”“未揭示” 揭示情报建议分等级,比如战士:低级情报是敌人战力范围,中级情报是准确战力,高级情报是发现克制弱点增加通过率(这就需要加入弱点系统了) 建议性格添加对立关系,有加成也有减益,不需要搞成自走棋那种羁绊,直接战力加减就行 地风火水什么的也加吧,丰富一下战斗策略 入会申请加入长按观察成员
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修改建议截图
修改建议
开头一个大图我太难受了。tap启动右上角完美遮挡,这块等于是“无法触碰的区域”。 接下来的操作模式也是很难受,虚拟按键跟点击移动同时生效,但你的虚拟方向键没有遮罩,造成我在上下左右的空隙中,点到了地面移动,人就飞过去了,突发遇到BOSS我直接冲到怀里,你说这难不难受。 追踪只能选一个我无所谓,但是希望做到背包里的数量加上去,而不是只显示仓库库存。 伙伴系统挺不错的。但是根本没有用,不会打架的,他的
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