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智力控制普攻流,延时版的一统天下

2024/04/29146 浏览攻略
最近在世界上看到大神玩家分享了一套黑科技阵容,智力系控制普攻流,阵容由华帝、军神和铁公爵构成,算是华帝体系的一个变种。
这套阵容的核心思路就是主打一个朴实无华的暴力。在动于九天+决水千仞+铁公爵自带技能的排枪方阵的友方增伤或敌方降防的buff下,华帝的上控制,同时自己高额造伤;军神自带技能有控制易伤,靠加冕+风琴火炮+信仰之怒的三次溅射普攻打出aoe伤害。同时,该有的控制也都有。
那么再详细拆解一下,动于九天+决水千仞这个范围增伤(对面受伤增加大概也算己方增伤)不必多说,最高己方两人增伤60%。另外,铁公爵降敌方全体智、防15%,让己方伤害再度提高。
华帝带动于九天+神机妙算+狙击手,军神带加冕+决水千仞+风琴火炮,铁公爵带制敌机先+信仰之怒+装甲犀牛。
华帝的头衔这里是开疆拓土,与一统天下的羁绊体系不同,这里追求更多的控制。军神和铁公爵的头衔都选择加伤。
华帝的自带技能销兵偃武,给对面捎上控制并造成伤害,神机妙算的智力的暴击概率和伤害将这里的伤害上限提高。而军神的加冕+风琴火炮,在军神自带技能的控制加伤的情况下,风琴火炮的追击还加伤,并且普攻之后再接普攻,最多接三次;再加上加冕的百分百概率的连击,那就是稳定接三次暴击概率30%的普攻,同时这三次普攻还会被铁公爵的信仰之怒加上最高70%伤害比例的溅射,这样超级暴力的普攻就变成了梦幻般的AOE。
这套阵容比起一统天下,少了一个先手的单体眩晕,其中的一个输出由武安君换成了军神。在有暴击概率和暴击伤害的加持下,输出的上限更高,同时单回合三次的溅射普攻也能打出大范围多次的aoe。输出的方式更加多样,信仰之怒+风琴火炮+加冕也能不受沉默的影响稳定发动。
更关键的是,相比于一统天下队有一个非常好的优点,就是它在第四回合之后的伤害要比一统天下队高很多,因为第四回合一统天下队基本上已经挂不了控制了,他们之间由控制形成的combo已经消失了,两个输出直接哑火。而相比于一统天下,这队在第四回合之后只是少了一个溅射,华帝哑火了之后军神还能继续输出,较为完美地解决了一统天下第四回合后输出严重下滑的问题。
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