世界启元游戏截图
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世界启元

世界启元

测试服
测试服
16周岁+官方入驻
7.0

游戏介绍

上次更新于2024/04/26
开发者的话大家好,我是《世界启元》的制作人杨海。我们研发的这款以文明IP为背景的SLG游戏——《世界启元》,今天终于和大家见面了。此时此刻,作为一个有着20多年文明游戏经历的老玩家,有一种多年追逐和喜爱,终于在在自己手上生根发芽的感觉。非常欢迎各位玩家为我们提出建议,希望你们在体验我们的产品后能够喜欢,能够满足你们对心目中文明的幻想,也愿我们能够共同成长,一起开启文明新的篇章。 在第一次对外测试前,我首先想到的是分享我自己和文明系列的羁绊: 仿佛是命运的安排,文明1是我游戏生涯的第一个PC游戏,至今记得在我的486新电脑第一打开文明1的场景。启动游戏后,游戏并没有直接开始。而是播放了一段动画:一个地球在宇宙中诞生的故事: 起初,地球并没有形状,一片虚无 In the beginning, the earth is without form and void 但太阳照耀着沉睡的大地,深藏在脆弱地壳中的巨大力量蓄势待发. but sun shone upon the sleeping earth and deeping inside the brittle crust massive force waited to be unleashed. 大海被切开,形成大陆 The sea parted and great continent are formed. 在这火、空气和水的漩涡中 In to this swirling maelstrom of fire and air and water 生命的最初萌芽出现了 clinging to tiny sheltered habitats. 生命的种子不断生长、壮大、传播、分化和繁衍 The seeds of life grew, and strengthened, and spread, and diversified and prospered. 有了生命就有了本能 And with life came instinct 和专业化,自然选择、 and specialization, natural selection, 爬行动物、恐龙和哺乳动物 reptiles, dinosaurs, and mammals 最后进化出一个物种 and finally, there evolved a species, 人类出现了 known as man and there appeared, 智慧的曙光初现 the first faint glimmers of intelligence. 智慧的成果有很多:火、工具和武器 The fruits of intelligence were many: fire, tools, and weapons. 狩猎、耕作和分享食物、 Hunt, farming, and sharing of food, 家庭、村庄和部落 The family, the village, and tribe 现在只需要一个要素 Now it required but one more ingredient. 一个伟大的领袖,将争吵不休的部落团结起来 A great leader to unite the quarreling tribes. 利用土地的力量,建立一个经得起时间考验的遗产: To harness the power of the land to build a legacy that would stand the test of time: 一个伟大的文明! a civilization! 当画面停留在文明这两个字时,我惊呆了,我希望我就是那个伟大的领袖。于是我按下start的按钮… 近30年来,文明系列一直在进化,但是他的精神内核并没有发生太大的变化。从最初一代开始,我们就小心翼翼地发展自己的城市,焦头烂额地对付野蛮人的进攻,我们会遇到各种各样的其他文明,他们前一个回合还是坚定的盟友,下一回合就成为我的敌人。当我的文明进化到最高级形态,各种现代化的城市和军队布满大陆和海洋,奇观无数,我的博古馆里堆满了珍宝,我的宇宙飞船正在飞向火星…这种成就感是前所未有的。玩家无论是哪一代接触到文明,都会很自然的成为它的粉丝。 多年后,我能够和2K官方进行正式的合作,这对我来说是游戏研发生涯的一个里程碑。我们一直在潜心打磨产品,希望为文明这款历史悠久且玩家口碑顶格地IP创造新的价值和乐趣,并不会停止。作为4X策略游戏始祖,文明IP给我们带来的机会和挑战是同时存在的。我们项目组成员自身就都是文明系列作品的死忠玩家,从情感上和专业上来讲,我们都想要尽量去还原文明的玩法体验。2K作为版权方也为我们提供了很多宝贵意见和积极的监修反馈。席德·梅尔对产品的评价非常高,他很期待《世界启元》通过多人玩法来实现和放大文明的核心游戏乐趣,这给我们带来了很大的激励。爱德华吉本曾经在《罗马兴亡史》的自序中提到了几个字:“戮力而赴”,这正是我们团队所想所做的。 席德·梅尔说过:“游戏性是一系列有趣的选择”,文明系列作品就是这种精神的体现,游戏中玩家始终需要对不断变换的外部环境做出新的选择,让自己变得更好,这种内外互动的乐趣就是策略游戏的核心乐趣。所以《世界启元》的目标就是聚焦在这种精神:作为4X策略游戏(探索、开发、扩张、征服)始祖的正版IP合作手游,我们自然要努力还原文明中模拟地球的大世界背景,并以此创造出世界发展历程中每一个细节。 同时我相信都会思考一个问题,如何让一个经典IP玩法多人化?我们和2k的同事们第一次沟通,就提出了一个概念:“让千万人一起玩一局文明!”自此你的盟友和敌人都会变成一个个活生生的玩家。我相信我们一定会在经典玩法上再做一次创新,也借此机会给到玩家们既熟悉,但是更加新颖的游戏体验。 在你的眼里的文明是怎么样的? 是石头长矛到飞机导弹的跨时代战场 是从三国时代到骑士之剑的地域时空跨越 是你和无数历史英雄一起肩并肩作战和决策的机会 是从地球飞向宇宙的豪情和梦想实现 是从生命最初的萌芽,到最伟大文明的艰辛进化旅程 当一切尘埃落定,你是站在世界最伟大之巅?还是拥有无限的遗憾? 我们可以再次回到混沌的开始,人类的开端,在新的一局再创一个全新的文明。让我们一起再来一局!
期待
游戏的核心玩法是策略战斗。玩家需要组建自己的军队,通过合理的兵种搭配和战术安排来对抗敌人。在游戏中,不同的兵种具有各自的特点和优势,玩家需要根据敌人的类型和数量来选择合适的兵种进行战斗。玩家还需要善于利用地形和建筑等环境因素,制定巧妙的战术来取得战斗的胜利。除了策略战斗外,游戏还有丰富的剧情任务。玩家需要跟随游戏的主线剧情,完成一系列的任务和挑战,逐步解锁新的地图和玩法。剧情任务不仅可以帮助玩家了解游戏的世界观和背景故事,还可以获得丰厚的奖励和经验值,提升自己的实力和在游戏中,玩家还可以与其他玩家进行交流和合作,共同挑战更高难度的副本和任务。多人协作玩法不仅可以增加游戏的趣味性和挑战性,还可以结识更多志同道合的游戏伙伴,共同探索游戏的世界。游戏还有丰富的成就系统和排行榜功能。玩家可以通过完成各种成就和挑战来获得荣誉和奖励,展示自己的实力和成就。排行榜功能则可以让玩家与其他玩家进行竞争和比较,争夺更高的排名和荣誉。除了以上介绍的玩法外,世界启元手游还有许多其他有趣的玩法和活动,如资源采集、城市建设、科技研发等。这些玩法可以让玩家更加全面地体验游戏的内容和乐趣。
所以我期待了很久,希望测试抽到我😍😍
7 天前
来自 Vivo V2121A
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