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【数值研究所】(1) 耐重比

2024/05/01189 浏览
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你好,亲爱的工程师,欢迎回到车库!
在《创世战车》移动版中,组装战车是游戏的重要一环。而在战车的设计与组装中,根据不同的设计理念,需要采用不同的结构部件。今天,我们将从质量和耐久度的角度来了解这些花样繁多的结构部件。
在《创世战车》移动版中,随着玩家声望等级的提升,或是一些其它的渠道,可以获得多种多样的结构部件,这些结构部件可以直接在装配界面使用。在车库主界面中点击下方齿轮图标的“组件”按钮,再选择上方的“储存”按钮,在左侧从上往下数的第6个图标就是对结构部件的筛选。
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如下图所示,在《创世战车》移动版中,车体设计具有一定的部件限制,如在游戏初期仅有32个。而即使是组装不使用武器的纯造型车,也需要装配座舱、车轮和相应的框架,因此实际上能够发挥设计思路的仅有十几个部件。进一步来讲,部件装配还会受到战车载重的限制,座舱和移动装置会给战车提供载重量,每个部件则分别有自重需要消耗的载重量。
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不同的部件具有不同的耐久度和质量,而耐久度和质量的比值则被称作“耐重比”。如下图所示,结构部件“控制模组”的耐久度为168,质量则为70千克,这意味着它的耐重比2.4。而“货车侧面”的质量同样为70千克,但耐久度则高达187,它的耐重比就达到了2.67。从这个角度来讲,“货车侧面”的耐重比是优于“控制模组”的。
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在游戏初期,受限于座舱和移动装置的品质较低,载重量有限,因此选用耐重比较高的部件意味着在同等载重量的情况下能够获取更多的耐久度,能够极大的提升在战场中的生存能力!
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这种自爆车实在是太好玩了
我玩其他的车一局不一定干掉一个,这种板载冲锋车一局必能带走一个
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利维坦适合游戏中期玩家。
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