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到底谁在宣传制造业亏钱啊😥

2024/05/011611 浏览行车攻略
真流汗了 怎么大家都觉得“跑商>金线>制造业”下面都是按活动价计算的,既然大家都懒得去看我就给大家再当当账房先生吧。麻烦各位下次各位再看到懂哥说制造业亏钱直接把帖子贴他脸上😥
首先前提:制造业跟行情好的时候确实没法比,但是胜在旱涝保收和低书挣钱还节省玩家时间,现在这个版本谁都别吹疲劳收益比了,只要能挣钱还省时间的都都是好方法,更何况跑商天天还高污染区里撞怪呢?思考之后再下定论,这是很重要的。其次下面的材料合成疲劳都是三级制作台的路线,总不能现在还有人的核心没拉上去吧。还有低书低成本制造业是不需要讲价的,自己讲价导致花了很多疲劳没多少钱赚不能怪到制造业头上
超导线圈(售价40500/个)1金线1桦树原质1高导电容合成(2.5疲劳/个)
基础材料桦树原质要合成,电容的材料分别在荒原,矿场,淘金采购,成品建议是到淘金收购,阿妮塔也能收购,但是路上花费时间太多了不建议去阿妮塔
桦树原质(2疲劳/个)
高导电容(1.5疲劳/个)1黄铜线圈+1石墨+1石英砂合成
黄铜线圈(0.33疲劳/个)(可直接在阿妮塔购买)去矿场买黄铜合成,便宜的要死
石墨 荒原购买
石英砂 淘金乐园购买
单次路程花费≈80疲劳
加起来没到几万的成本就懒得算了,总收益上扣个五万八万就行了
金线(2.5疲劳/个)这个就不用我多说了吧,成本按1600算
在不考虑各种额外产出且一本书不用的情况下
淘金满级有30金沙,能做45金线,也就是45超导,就是45*40500-45*1600=1750500,减去五万杂项成本就是170w,疲劳花费8.83*45+80=477.35 疲劳收益比是170/477.35≈0.35w每疲劳
镀金零件(售价12150/个)
饿了吃个饭先,晚上再更
另附游创工坊数据:跑商七矿线100%讲价成功且路上不撞怪满级声望满级贸易等级来回无书的疲劳收益比是0.4w每疲劳左右(不知道游创有没有加上甘雅朱利安满振被动)
04:23
我已启动 3金蒂丝+1金蓝鹊儿爆砍12b(五振已禁用)截图
我已启动 3金蒂丝+1金蓝鹊儿爆砍12b(五振已禁用)
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蓝鹊儿低配队(老登专享)截图
蓝鹊儿低配队(老登专享)
为啥叫老登专享呢?是因为星花、雅莱对老登来说不算成本😂该队强度尚可,差点打过演算4的血影骨龙。打不过当然也有我装备菜的原因,有俩人防具只有40级 装备没啥特别要求,模拟星辰、伏龙无人机,刷点回费词条。当然,这是老登版本的回费方式了,有更牛的回费词条也行。 pVfLjtMwFP0Xr4Pk9yNbVpUGBgl2iEVEDBNNp+0krQBV/Xd8k2Z6E4cSyzs7se859+Fz7TP5
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可以不用再买贵贵的箱子了截图
可以不用再买贵贵的箱子了
自从日服的ph娘家人发出质疑以后,红树现在可以刷出ur了,刚刚三红树出来了一个气球
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全游第一个不占用牌库的来了(需要二觉)截图
全游第一个不占用牌库的来了(需要二觉)
不推荐抽,这是体系角色,造价吓人得很,喜欢的可以拿一只来收藏,这篇只是纯吐槽 很有意思的设计,干净简洁,二觉以后几乎整个角色都可以视为空气,队伍只剩下四个人在转,因此甚至能做到组一个等效四人队,配合奔雷破影剑使用效果更佳,解决了压缩牌库就不能吃到卡牌数量增益、想拿卡牌数量增益过牌效率就得下降的问题,也让队长技刷新速度产生了变化(尤其是教皇),哪怕在当前每秒只能打两张牌的限制下也能达到更高的队长技释
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列车长,你要老婆不要?新角色[蓝鹊儿]简报截图
列车长,你要老婆不要?新角色[蓝鹊儿]简报
在送走夏娜这个老二次元们的“旧老婆”和只有婚纱皮的迪妮莎这个“假老婆”之后,接下来明媒正娶、流程齐全、连夫妻共同财产都购置完善的“真老婆”蓝鹊儿来了 先说强度党结论:有多少抽砸多少抽,砸锅卖铁,在所不辞,推荐抽取0~5觉,能抽多高抽多高,关键觉醒在4觉,有能力的可以氪了 如果说乌刹娜曾经九剑砍出了雷索纳斯的数值新时代,那毫不夸张的说,蓝鹊儿现在就是用剪刀把雷索纳斯的强度史剪成了两段,一段是开服至今
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不是陈书闲用不起,而是教皇更有性价比截图
不是陈书闲用不起,而是教皇更有性价比
前排提醒:非抽卡推荐,只是给抽了教皇放仓库吃灰的低配列车长提供一个配队思路 在经历了你虎哥哥设计的深渊剧情——霸道机械队强制爱 以后,我发现了教皇其实存在特定队伍中取代非高配辅助的可能性,而且在一定程度上属于上位替代,当然,我说的就是蒂丝那由他组成的高速洗牌体系(封面已禁用蓝鹊儿5振,未禁用如下图) 为什么这么说呢? 首先我们要清楚一点 陈书闲的增幅巨大 但是吃费更大 如果配置或者排序不够好,甚至
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爱你牢亚,爱你牢卡截图
爱你牢亚,爱你牢卡
虽然老辈子躺仓库一年多,虽然我没给她俩买皮肤,她俩还老是歪出来,但是遇事她俩是真扛啊
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《雷索纳斯》联动《灼眼的夏娜》要来啦!截图
《雷索纳斯》联动《灼眼的夏娜》要来啦!
最近,《雷索纳斯》宣布,游戏将于3月13日与日本知名元老IP《灼眼的夏娜》开启联动活动,并于今日公布了联动KV。 电视动画片《灼眼的夏娜》改编自日本小说家高桥弥七郎著作、伊东杂音插画的同名轻小说作品。该片由J.C.STAFF负责制作,由渡部高志执导,小林靖子担任系列构成,第一部于2005年10月5日~2006年3月22日播出,动画第2期于2007年10月4日-2008年3月27日播出,动画第3期于
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一些小tips截图
一些小tips
1.封面海岛有一把不可见之触,可以拿去突破 2.你很难给两队都上一把满破不可见之触,所以大锤(百万吨启示)能用也别放着 3.大锤的主词条“攻击力+80”会占用“攻击力+x”的位置,所以大锤上面洗不出“攻击力+x” 4.大锤的“攻击力+80”疑似未实装到面板 5.武林源的投资优先在蓝鹊儿处买那两件货品的投资,尤其明前龙井,满声望且有蓝鹊儿共振的情况下实际每次投资都会+2货品,其次才是交易所投资 6.
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机械、爆炸体系大C!拉妲攻略全分析【雷索纳斯】截图
机械、爆炸体系大C!拉妲攻略全分析【雷索纳斯】
一、核心定位:机械爆炸体系主 C 拉妲作为铁盟出身的角色,核心关键词为 “机械单位” 与 “爆炸物”,定位以队长主输出为主,设计围绕个人输出强化展开。其最大优势是技能倍率极高,但需以持续时间输出为代价,且队长技频率低于其他强势队长型角色,仅能通过机械 / 爆炸物词条卡牌触发,体系性极强,导致队员选择单一(适配帕拉迪、狼哥等角色,部分需高觉醒支撑)。虽有被动乘区可补强机械 / 爆炸体系输出,能作为队
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