内测感觉

2024/5/260 浏览综合
刚开始的割草感还是不错的,游戏很流畅,到了中期人物提升就比较少了,过关基本看运气,装备攒紫,不如分解了强化
1.建议多增加玩法,比如无尽模式
2.增加技能之间的配合性,比如雷电可以和旋风能有某种加成
3.有些技能确实遮挡了boss的子弹,有了反而徒增难度,比如旋风,斧子等
4.需要广告的地方太多了点,后期可以出个付费免广告么
5.每关都差不多,基本就是增加了怪物的血量
6.合作模式可以增加奖励度,增加需要的精力值
整体还是可以的,但是这点内容如果公测的话,那就太少了,我指的不是换卡数量,而是玩法数量。
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