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特殊构型可推性科普

2024/05/031203 浏览
鉴于有的人宁可大篇幅地跟我抬扛也不愿意自己试着推理一下,所以我单开一帖给大家讲一些出现几率极小但是又很有特色的特殊构型的结论
1 图示的四种构型全部可推。我们知道,开局时的第一次点击一定是0,即第一次点击一定会打开至少3×3的区域。以左上角构型为例,可推指首次点击打开如左上构型的区域时,有至少一个格子可以确定非雷,且存在一种雷的排布使得打开所有确定为非雷的格子后仍可保证推理继续进行。另外三种构型同理。具体哪些格可推给各位留作练习。
1.1 左上角构型在最理想状态下出现几率为1/100000数量级,不知道有的人张嘴来一句很简单就能找到是怎么想的。
2 1的结论可以推广。在第一次点击打开矩形区域的情况下,若矩形一边长为3的正奇数倍,另一边长为3的正整数倍,且边界上所有线索均为1,则该构型是可推的。证明留给各位留作练习。
3 1和2的结论可以推广。在第一次点击打开矩形区域的情况下,若矩形边长m,n满足m=0或1(mod3)且n=0或1(mod3),且边界上所有线索均为1,那么该构型有至少一个格子可以确定为非雷。证明留给读者作为练习。
3.1 为什么总是和3的倍数有关?这是一个与传递性有关的特殊性质,通过这个性质以及一些更复杂的结构可以构造一个图灵完备的计算系统。
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初始角色被压2200战力通关主线4-7截图
初始角色被压2200战力通关主线4-7
练练能无伤,用大招是因为不用的话打太慢了
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【错题本】适合萌新练习的小谜题截图
【错题本】适合萌新练习的小谜题
继续记录一下有趣的谜题
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精锐30关截图
精锐30关
纪念一下,真不容易,还经常点错了[表情_大笑][表情_酷]
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不知道这个怎么推截图
不知道这个怎么推
😭
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部分新手会忽略的地方,让新手用来加固基础截图
部分新手会忽略的地方,让新手用来加固基础
思想就是不要单看,一条线四个点从两边同时往里解
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有点意思的区域截图
有点意思的区域
思路(图二): 看332左边的3,下方橙线1雷,根据紫框左边的4推导出紫框1或2雷,所以蓝框0或1雷 看中间的3,根据下方的1,推导出绿框2或3雷 蓝框和绿框共同约束下只能是蓝框1雷,绿框右边是雷; 根据绿框合计2雷,可以推导出下方的1左右其一是雷,1右下角绿圈安全; 蓝框1雷可以确定紫框1雷,再根据左边4推导4的右上角是雷。 虽然逻辑不算复杂,但是在无猜扫雷里面应该是比较少见的(不清楚这游戏保证
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重生归来之走农村包围城市路线我能统一全国吗?截图
重生归来之走农村包围城市路线我能统一全国吗?
上一世我占领大半江山,胜利唾手可得,遂亲自下场微操数小时经营化为乌有[表情_豹哭]
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我承认我被吓到了截图
我承认我被吓到了
如图,两个闭合,一个是8,一个是47
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能不能帮忙看下…截图
能不能帮忙看下…
这个45.其实就是13是不是说明5的上面两个底该全是雷…
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出现了!玩了几百把,第一次看到数字8。截图
出现了!玩了几百把,第一次看到数字8。
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