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有点意思的区域

修改于02/21374 浏览攻略&求助
思路(图二):
看332左边的3,下方橙线1雷,根据紫框左边的4推导出紫框1或2雷,所以蓝框0或1雷
看中间的3,根据下方的1,推导出绿框2或3雷
蓝框和绿框共同约束下只能是蓝框1雷,绿框右边是雷;
根据绿框合计2雷,可以推导出下方的1左右其一是雷,1右下角绿圈安全;
蓝框1雷可以确定紫框1雷,再根据左边4推导4的右上角是雷。
虽然逻辑不算复杂,但是在无猜扫雷里面应该是比较少见的(不清楚这游戏保证无猜的逻辑会不会把这种情况排除掉)
来源(原题其他区域有更明显的突破口,请忽略掉):过年了va...
猜你想搜
无猜扫雷 区域逻辑推理
01:03
我只能这样玩扫雷了(¿截图
我只能这样玩扫雷了(¿
为什么我的扫雷越来越奇怪了啊喂
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开心截图
开心
极限
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能量模式极限刷分攻略截图
能量模式极限刷分攻略
由于发帖限制9张图,所以本帖采用长截图。别嫌弃长图看起来费劲,嫌弃了我也没办法。 值得一提的是,这个打法不是我原创的,而是某一天群友在排行榜上看到有大佬用的,我只是技巧的搬运工。
精华
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一种奇葩的高效果翅膀方案截图
一种奇葩的高效果翅膀方案
叠甲:不使用石像鬼晶体管bug,不考虑移速转效能 原理:给子嗣翅膀效果,再通过粘液腺把效果传递给本体 缺点:需要脊髓触发两次才能启动(具体时间取决于是否有永续的频率翅膀以及其加成,一般1s左右?) 补充:可以把膀胱的占用+1换成精英怪效能,这样可以接两个翅膀 可以加到 https://www.taptap.cn/moment/751482555122844692 极速清怪配置中在较小一段时间后达到
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01:05
气笑了截图
气笑了
首先我承认我菜,其次我可以接受boss常规的难。 但是你们类魂设计理念就是下面这些吗? ︎●boss瞬移前0帧起手瞬爆(反正我是看不出前摇,有一点点规律,但是盲用位移容易吃后面伤害,除非双位移,但双位移也不是这游戏标配啊) ︎●伤害范围比特效大一圈(甚至我都猜中boss要瞬移了,但是完全没猜到范围爆炸范围这么大,喷火伤害和特效好像也不太能对得上,要不把特效放大点?) ︎●下面门附近有个隐形障碍卡脚
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求助,,,,截图
求助,,,,
这还有没找到的吗,怎么感觉只能猜了
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求助,我不知道该咋解了截图
求助,我不知道该咋解了
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01:19
【TapTap年度游戏大赏】真正实现无猜自由的扫雷!截图
【TapTap年度游戏大赏】真正实现无猜自由的扫雷!
无广告!无内购! 永远不会出现死局的无猜扫雷, 能锻炼你的逻辑思维能力, 喜欢益智类的兄弟, 可以闭眼冲! [表情_酷] #TapTap年度游戏大赏应援 #休闲游戏 #益智游戏 #游戏安利 #游戏推荐
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金字塔这招怎么解,感觉无死角的啊截图
金字塔这招怎么解,感觉无死角的啊
对面开大后第二招,虽然已经过了,但还是想知道 PS:子弹可爱呢,锤子可爱呢,激光可爱呢[表情_嫌弃]
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【错题本】适合萌新练习的小谜题截图
【错题本】适合萌新练习的小谜题
继续记录一下有趣的谜题
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