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人族圣骑士队长战报第一章

精华修改于2024/05/21980 浏览战报
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地图:山谷巨图
结盟:1(人族)vs5(不朽、蒸汽、狂野、矮人、精灵)
限制:不使用通行证选项,关闭巨龙、天气、电脑变蠢
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第1回合
丘陵看视野
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2
步兵:步兵出击
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3
风行者:几回合走A侦查下来周围没什么资源点,在这样的地形去收复资源点效率太低
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4
风行者:上方中立城距离近,向上进攻
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5
步兵:风行者你站在敌人身边了
~
风行者:站在这里可以避免上方土匪走下来,如果土匪从左边过来也会因为地形消耗大量的移动力打不到我
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5
风行者:完蛋!天赋不是移动力
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7
步兵:我们为什么不招募更多的友军?
~
风行者:这次战争的指挥者是圣骑士队长,她和我说明了要留下资源等待她的到来
~
步兵:需要很多资源?
~
风行者:她说圣队带狗!我还真想见识一下,意思是条狗她都能带飞?
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9
风行者:遭遇敌人
~
步兵:下回合圣队就来了,要进攻吗?
~
风行者:圣队说没有弓箭手之前是她的弱势期,我们应该去收复中立城,我向右去看看
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10
步兵:是狂野族的老虎,他两刀砍了城堡350血!
~
风行者:已点出英雄时代,大牧师和圣骑士队长来了!圣骑士队长从初始主城赶来
~
风行者:既然被发现了,那么老虎会不停的进攻
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10狂野老虎的装备
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10
风行者:依托地形进行防守,我站在敌方的视野盲区里
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11
圣骑士队长:我来了大牧师,使用我们的组合技!给你圣骑祝福
~
大牧师:给你攻击祝福
~
圣队:治疗、印记、治疗,我可以把自身的正面buff复制施加到大家身上,有我在团队的治疗能力是充足的
~
风行者:但我们缺少输出位
~
圣队:等弓箭手
~
风行者:弓箭手能有什么输出?
~
圣队:我们三个拐(guai)随便带飞
~
风行者:拐?什么意思
~
圣队:拐就是辅助的意思,你负责减少敌人的远程防御力和物理抗性,我和大牧师负责加buff,等会指挥官也要来,指挥官的标记可以增加敌人受到的伤害,团队增益能力也强
~
风行者:4拐你疯了?谁C,4拐辅助弓箭手,太疯狂了,弓箭手还能上天不成?
~
圣队:对,还真能上天,圣队带狗懂的都懂
~
风行者:吹的和真的似的,我就期待一下吧
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11
风行者:把两个敌人都打残血,下回合再杀能捡到箱子
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12
圣队:狂野大部队来了,看来这里是离狂野最近的主城,这里是狂野的主攻方向,只能正面刚了
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12
圣队:箱子出了嘲讽头盔,对别人来说是鸡肋,对我来说实用性太高了
~
大牧师:我们治疗力充足,只要不被秒圣队就能回满血
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12
圣队:防御阵型,只有一个敌人能站在主城边上,站主城边上只能攻击到我
~
风行者:不错,保一下主城的耐久
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13弓箭科技
圣队:马上就有弓箭了,高傲的射手科技是独立增伤
~
大牧师:弓箭手的攻击力低,不先点第一栏吗
~
圣队:圣骑祝福和授予力量可以增加攻击力,这时候独立增强的含金量就非常高了
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15
风行者:不妙,敌方5联军在使用全局魔法轰炸我们
~
大牧师:步兵捡箱子被敌人集火死了,如果守城我们就会站在燃烧地块上
~
圣队:战略性撤退!
~
风行者:撤退吗,按照局势我们还能守住
~
圣队:大家都1本(宫殿等级1星)了,狂野有隐蔽魔法,如果老虎隐身过来会如何?
~
风行者:明白了,我们撤退
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15
圣队:到这里就安全了,我有嘲讽头盔,敌人无法攻击到你们
~
大牧师:15回合我们还没打出去,这套战术能行吗?
~
圣队:现在还没到这套战术的强势期,等2位弓箭手,2位弓箭手到了以后二本前是我们的强势期
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15
圣队:我也垃圾天赋,点些抗性算了
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16
圣队:造城墙,我躲敌人视野盲区里躲魔法轰炸,下回合我的debuff就没了,等第二个弓箭手我们就反攻
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17
弓箭手:这是,我的伤害?
~
风行者:我减抗以后弓箭手能打260,有点东西
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18
圣队:第二位弓箭手到了,开始反攻!
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19
圣队:使用授予力量,圣队带狗,启动!
风行者:干!
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19弓箭手状态
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19
圣队:让我们稳步推进
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20
圣队:烧了工匠,我们需要锤子维持我们的强势期
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20
圣队:弓箭手佩戴斧头,提前准备祝福圣骑士的科技
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20
风行者:哈哈,弓箭手打城堡伤害溢出了,占领!
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20
圣队:狂野覆灭,两回合灭狂野是不是圣队带狗
~
风行者:强
~
大牧师:6
~
弓箭手:我们真强!
~
圣队:左边的路比较远,我们这个位置走到下个城要很久,大牧师带我们传送回家
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21点出建设规划
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21
圣队:我们沿初始主城向下的道具走,谁挡路就杀谁,神挡杀神魔挡杀魔,攻击小偷
~
弓箭手:我两箭把小偷秒了
~
风行者:我们四个拐呢
~
指挥官:前期就有这么高的伤害吗
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21
指挥官:初始主城区域的地形复杂,敌人要来的话需要先攻下相临的区域,总而言之就是很安全
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22
风行者:发现下方有敌人
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23
圣队:混沌恶魔挡路,杀!
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23
圣队:这是!属于我的神器!
~
大牧师:龟盾的buff可以传播吗?
~
圣队:可以,相当于全队25%减伤的永久buff!
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24
风行者:弓箭手走的慢
~
圣队:是的,加上我的圣骑祝福是4移动
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25
圣队:烈天使挡路
~
大牧师:烈天使有2000血!
~
弓箭手:现在我们站在丘陵上和主城里又是另一个伤害了
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25圣队天赋,回血对圣队没用
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25
风行者:太强了,我们每回合都能杀一个魔或者神,这就是圣队带狗
~
圣队:我们必须在强势期杀死几家敌人,杀魔神只是顺带
~
大牧师:够霸道!魔神只是挡路就杀死他
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25
圣队:拿到了骰子,这个buff可以传播,有机会可以戴两个骰子
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26
指挥官:这里防御薄弱,我们的移动力远超敌人的警戒范围,导致敌人没有做出有效的抵抗
~
圣队:这样的战术可以称之为【游骑兵战术】,利用高机动性在敌军防御薄弱处穿梭,敌军大部队追不上我们
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27烧死贤者
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27
圣队:点出免费建筑,这样就不用担心没士兵守护城的了
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27
圣队:看起来不朽有3个城,现在已经占领了一个
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28回合局势图
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28
圣队:骰子随机到了3移动力!
~
指挥官:全军突击!
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28
弓箭手:9移动,冲啊
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28
弓箭手:表演一个普通攻击秒英雄
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29
圣队:我们靠突袭占领了两座城,现在不朽反应过来了,我们稳步向左推进
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29
大牧师:我站在墓碑上,不让巫妖使用召唤技能
~
圣队:做的好!
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30
圣队:点出免费建筑,这样我们就有更多的魔法用了
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30
指挥官:敌军回防,这回合占不了城
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30
圣队:优先击杀飞行敌人,飞行敌人会挡路,再造弓箭手
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31
圣队:不朽覆灭,向右进攻蒸汽,二本前的蒸汽还算好对付
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32
指挥官:这里是地图右下角了蒸汽孤立无援,我们只需要不停的击杀蒸汽士兵压过蒸汽的生产力就行了
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32
风行者:右边是一条窄路,这个地形。。
~
圣队:我们的强势期不久了,就算是兵海也得上
——————————————————————
未完待续~[TapFamily_跳舞]
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33
指挥官:这个地形太不利了,在这样狭窄的地形和蒸汽战斗
圣队:若是我们的移动的够快就能及时穿过去,好在现在精灵还没露面,右上角有矮人,地图左边还没有敌人,精灵有可能在左边
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33
风行者/弓箭:把技能冷却好的蒸汽士兵点掉了
圣队:好,稳步推进
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34
圣队:让我们继续推进
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34
大牧师:精灵弓箭手?为什么会在这里
风行者:哈哈哈哈
弓箭手:风行者因何发笑?
风行者:我笑精灵无谋,若我用兵必在此埋伏重兵对窄路齐射
弓箭手:风行者高见
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34
圣队:对吗?
指挥官:好在精灵不多
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34
圣队:甲来!
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35
圣队:不对!
弓箭手:好多精灵!
指挥官:精灵从我们的视野之外冲进过了!有埋伏!
大牧师:视野内就有11个精灵弓箭手快!撤,快撤!
风行者:是我小瞧了天下人!
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[TapFamily_给你一拳]未完待续~
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35
圣队:必须得撤退了,进行最后的攻击!指挥官带我们传送
~
指挥官:我们的地盘是蒸汽的主攻方向,避无可避
~
圣队:我知道
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36
圣队:我们从下方进攻蒸汽
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37
指挥官:蒸汽也改变了进攻方向吗
~
风行者:看起来是这样没错
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37
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38
圣队:蒸汽大部队,我们需要招募更多的弓箭手
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39
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39
圣队:清理主道路敌人,目标是蒸汽的主城
~
大牧师:弓箭手的站位太靠前了
~
弓箭手:大家为我做的够多了,我会接受自己的谢幕
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40
弓箭手:我还活着!
~
指挥官:你有圣队龟盾、我的指挥官光环、主城的钢铁要塞、还有你身上的减伤装备,四重减伤
~
圣队:铁打的弓箭手
~
弓箭手:我,你们也是铁打的
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40
风行者:不妙,右边有湖泊,两侧是高山,我们需要穿过湖泊
~
圣队:湖泊既是我们的阻碍也是我们的屏障,清理当前区域,我们隔岸攻击敌人
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41
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41
大牧师:救我!我差点被两个杂兵秒了
~
大牧师:我没buff我不是铁打的,钢铁要塞救了我一命
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41下回合控制60人口
圣队:该区域安全了,准备过河,观察落脚点,建设宫殿准备升二本
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42
风行者:有究极飓风!飓风装甲可以把敌人从3格距离拉过去
~
指挥官:各位与飓风装甲保持距离
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42祝福圣骑士2331
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42潜水行军,控60人口过两回合点技能2
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43地图左上角
圣队:我已安排祝福圣骑士边缘开荒,祝福圣骑士与弓箭手为一队
~
大牧师:为什么现在开荒,开荒对我们的经济没有太大帮助
~
圣队:开荒是一方面,我们拥有无限城墙,每个主城都可以拖延敌人大量时间
圣队:我们不能回去守城,我们集中了绝大部分的力量,如果要我们回去守城,那我们就输了
~
指挥官:我们的战斗风格是激进的,如果没有足够的输出就不能压倒敌人,但保证足够的输出就需要放弃经济,我们只能不停的点军事科技,让我们的输出始终压过敌人的发育速度,如果打不动敌人再点军事,那就太迟了
指挥官:只要我们不停的攻下主城,未来就会不断延伸
~
风行者:一旦正面战场受挫就输了,是这个意思吧
~
圣队:我们不会输
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43左边中间,第二队开荒队伍
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43
祝福圣骑士:队长!祝福骑士前来支援,圣光将开辟人族的未来
~
圣队:你将会是先锋
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44
风行者:过不去,我们需要找机会才能过河
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44
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46
指挥官:有机会,全军突击!
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46
风行者:成功了
~
圣队:好!以此据点进行防守反击战
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47
弓箭手:敌人太多了
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47
弓箭手:攻坚队伍只有我们两个8级弓箭手活下来,我也要为人族开辟未来!
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47
圣队:祝福骑士拜托你了,防守右侧敌人的进攻
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48
圣队:上方精灵援兵来了,使用龙卷风魔法,可以阻挡精灵援兵3回合
~
指挥官:我们需要加快推进速度了,若是精灵援兵和蒸汽汇合我们很难继续推进
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48
指挥官:看到蒸汽的宫殿了
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49左上角
祝福骑士:这里有元素圣殿,我们恐怕很难守住主城
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49
风行者:精灵的援兵都在这里了,只要清理上方精灵就可以全力对付蒸汽了
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49
8级弓箭手:圣队,你在刻意保护我们吗?
~
8级弓箭手:一直以来让我们两走在最安全的位置,甚至让祝福骑士替死,我们和其它弓箭手有什么不同
~
圣队:待时机成熟你们就会明白
~
指挥官:摆出防碰撞阵型!
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50点出技能3
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50左上角
祝福骑士:我们的任务是拖延时间
~
弓箭手:我会战斗到最后一刻
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50
弓箭手:来不及了,龙卷风魔法要消失了,我们还没打进去,这就是弓箭手的极限吗
~
圣队:还没有,我们都远没到极限
~
弓箭手:可是,已经技能等级10了,我们还能提升吗?
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50
圣队:能!首先,先看看我的极限吧!
~
圣队:我的极限不是辅助4个人,而是辅助7个人!
圣队:7弓出列,随我破敌!
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50弓箭手装备
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50弓箭手技能,高傲的射手为独立增伤
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[嗒啦啦4_你不对劲]未完待续~
人族圣骑士队长战报第二章:
【开服攻略】浅谈部分首发英雄截图
【开服攻略】浅谈部分首发英雄
首先恭喜拿到版号,从19年玩到现在,是我在TapTap上玩到的最好的游戏,也是我用TapTap找游戏的开始。 个人最喜欢玩模式是天堂巨本6人大混战,不开中立游荡和龙族,作为一个rougelike游戏爱好者,当然也没有sl和刷天赋什么的,简谈也是以此为基础。同时对于英雄的强度使用理解都是个人评价,欢迎各位大佬指正补充不足之处。 1.中立英雄 个人玩的最多的英雄就是中立的,有好用也有拉跨。 ①落日弓手
精华
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好久没玩,重刷英雄挑战,狂野绝对主力。截图
好久没玩,重刷英雄挑战,狂野绝对主力。
虽然是黄金模式,并不简单,英雄魔法必须搭配好。这套阵容堪称完美,把龙换成犀牛吃狂野加攻击科技就完美了。穿山甲负责打aoe,大象叠满buff单点。
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军团战棋英雄时代攻略集合截图
军团战棋英雄时代攻略集合
论坛几乎没啥帖子,付费玩家和盗版玩家数量真的没法比。。 作为一个从军团战棋1盗版就开始接触这个游戏。看着制作组二个人,慢慢扩充游戏,没有任何商业性质的宣传,没有任何反盗版的联网。。完全的断网单机游戏!!!坚持到现在的军团战棋2。。一个一个种族的添加,兵种技能装备的越来越丰富。。要知道,联网验证,是目前最简单直接的反盗版修改手段。。但是弊端也明显,你随时得联网才能玩。 tap玩家也真的不多。。许多萌
精华
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精灵族1V5天堂战报第二章~魔法倒欠流分支、古树流截图
精灵族1V5天堂战报第二章~魔法倒欠流分支、古树流
第一章链接 https://www.taptap.cn/moment/697480975851981132?share_id=b69c35645a01&utm_medium=share&utm_source=mobile_qq 精灵王子:已完成对地图下方不朽族的清缴 精灵女王:进攻不朽族最后的堡垒 精灵王子:回防宫殿,防守人族、矮人、肥肥龙的进攻 精灵女王:看到了不朽族的宫殿 精灵女王:不朽族覆灭
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01:10
原来清完全图后有彩蛋截图
原来清完全图后有彩蛋
把至高天神搞了,肥龙太爷爷也搞了。全图中立,敌对单位都清完了。发现居然还有这个彩蛋,召唤小兵自杀能出远古。刷神装玩~
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萌新无脑1v5截图
萌新无脑1v5
建议通关中等难度的观看 1.前期打中立城堡,可以顺便用回档刷紫箱子,给大法师弄个蝴蝶之舞+法术之力。建议开点音乐刷,可能要刷十来分钟?摘选,二阶段 2.科技点英雄时代1增加前期战斗力。 幸运可以增加事件概率 3.如何用守财龙,肥肥龙守家? 用拖时间这个词比较好,1捡箱子会碰到守财龙丶肥肥龙事件,然后2把宫殿拆了,建在需要的地方。 城堡被占了也没事,因为守财龙、会一直在那块地方和ai互殴。从而档住a
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04:13
自定义地图【无限进化】专题贴截图
自定义地图【无限进化】专题贴
一、地图简介 【无限进化】已上传图库,一般在周下载榜第一页可以找到。作者【逍遥灬随风】,绘图【唐灰冥】,测试员【梢影叶音】【无聊】,地图为150*150(目前只使用了很小的一块),地图如下: 地图设计构思来源于无限恐怖、无尽武装、王牌进化这类无限流小说,游戏内容主要围绕控制少量单位完成一个又一个场景的任务挑战。目前地图正处于【编辑+试玩】阶段,已编辑触发器3000+,地图游戏框架已全部设计完成,挑
精华
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00:06
红天使融合死神截图
红天使融合死神
灵魂召唤师的快乐
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《冒险寻宝然后打败魔王》已经正式上线啦截图
《冒险寻宝然后打败魔王》已经正式上线啦
这是一个迟到的正式上线通知,《冒险寻宝然后打败魔王》游戏已在taptap和苹果正式上线。谢谢大家支持
官方
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[开服攻略]各流派介绍
四大主流派 1.人海流 该流派常见于亡灵,偶尔见于野兽。讲究的是通过大量低廉价格的单位去消耗对方,一般不求一次歼灭对方全部单位,以消耗为主。 请注意由于该派单挑实力很弱,所以一般都会爆大量的炮灰,导致人口十分的紧张,在和真人对打的时候极有可能会被偷家,在和电脑对打的时候如果没有相应的科技(野兽的掠夺,亡灵的杀戮生意)请小心维护费 核心科技:近站优先,远程优先,新兵教育,单位攻防,以及减人口和维护费
精华
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