红斧VS酸匕 分界点:3万评分

更新时间7 天前1368 浏览综合
数据分析基于狂暴战,其他职业仅供参考。
已知酸匕的每秒增伤=101900(该值的推导在主页酸匕增伤上限篇)
该值为固定数值,评分增加,该值不变(默认增伤系数为250%;默认配老红剑);
红斧常驻骷髅射手以6个计,在5秒内将射出24箭,假设每箭伤害为X,加上暴击和暴击伤害加成则每箭平均伤害为1.45X,战吼增伤为约0.25X(覆盖率33.3%计),得每箭平均伤害Z=1.45X+0.25X=1.7X,则有:
红斧5秒增伤+词条增伤>酸匕5秒增伤
24×2×1.7X+20800×5>5×101900
X>4969
4969即红斧与酸匕的分界点(20800的推导在主页酸匕篇);
假设骷髅射手攻强为W,则有
(W-6768)×1.5=4969
W=10081
此时角色评分=10081×3=30243
番外:红斧串珠VS酸匕辐光
基于主页 新红剑辐光>红斧串珠 一文,则有:
红斧串珠-酸匕辐光=56467-30581=25886
红斧串珠5秒增伤+词条增伤>酸匕辐光5秒增伤24×2×1.7X+25886×5+20800×5>5×101900
X>3383
(W-6768)×1.5=3383
W=9023
此时角色评分9023×3=27069。
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