精灵一技能手刀爵士攻略

2024/5/5572 浏览攻略
最近在论坛中看到精灵绿手刀教学,我作为一个资深精灵玩家,用精灵通关过3000多次,其中精灵手刀紫爵士700余次,精灵手刀绿爵士30多次,看到@迪瓦尔·郁圤芾的攻略还有可以改进的地方,打算讲讲自己用精灵手刀的经验和技巧,其中肯定有一定不足之处,主要基于自己的经验,大家不喜勿喷[表情_开心],如有雷同纯属巧合,如有不同还请包容。
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开始之前先上链接,@迪瓦尔·郁圤芾大佬的精灵绿手刀攻略https://www.taptap.cn/moment/535524306390617832?share_id=f6013db0e27b&utm_medium=share&utm_source=copylink可以初步了解精灵绿手刀,还有@塑梦大佬的手刀攻略https://www.taptap.cn/moment/535594331046677932?share_id=7a0066f1492e&utm_medium=share&utm_source=copylink可以学习手刀方法,因此在这里我就不进行手刀教学了。

一、精灵一技能解析

在游戏中,精灵一技能的描述是这样的:
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精一
这里小魔法箭伤害为12(8接触伤害+4溅射伤害),暴击伤害为20(16接触伤害+4溅射伤害);大魔法箭伤害为15(10接触伤害+5溅射伤害),暴击伤害为25(20接触伤害+5溅射伤害)。即使初始3发魔法箭伤害全部打出,只有最多20+20+25=65伤害。所以,精灵一技能本身伤害一般,而且由于此技能持续期间无法移动,只有一次藤曼防御,很容易成为活靶子。[TapFamily_寄]
然而,精灵一技能还有一个效果没有出现在技能描述之中,即精灵一技能持续期间(无论有无藤曼或者魔法箭),精灵本身的暴击率提升25%。该效果对手刀提升极其巨大,把精灵的单次手刀伤害从4.4【4×(1+0.05+0.05)】提升到了5.4【4×(1+0.05+0.05+0.25)】,算上技能本身的伤害,精灵开技能手刀伤害甚至不输给游侠(游侠单次手刀伤害为5.75)。[TapFamily_爱了]
我们可以做个测试,使用武器加特林(其暴击为0)打5秒花园木桩。不开技能时:
伤害大约为432.
开技能时:
伤害大约为600
接下来我们对精灵技能25%的暴击率加成进行验证:
我们用不开技能时的伤害432加上25%的暴击率和3次技能伤害(取最大值)计算得到的开技能时伤害为:
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用不开技能伤害算出来的开技能伤害
这里把技能的魔法箭伤害都取最大值可能会使得结果偏大,但是432的伤害本就偏低(因为开始时有一些伤害没有打到木桩),所以最后算出来的结果误差不是很大。而确实,这样算出来的结果和我们开技能的实际输出伤害非常接近,即精灵一技能确实有25%暴击加成。
所以,精灵一技能手刀时最大的作用不是防御而是输出,而且25%暴击率加成的效果好于技能本身的伤害效果,即我们手刀时要尽可能开着技能。但是,精灵一技能持续期间无法移动,这就给精灵机动性产生极大影响,因此我们需要一种能够灵活使用精灵一技能而对手刀影响不大的操作方式,即下面要介绍的方式。

二、精灵一技能按键、操作和技巧

我们需要将技能位置放在左手边靠近移动摇杆而又不会产生误触的位置,摇杆要使用跟随摇杆(注意不是动态摇杆)。像这样是我的操作按键位置:
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按键布局
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摇杆选择
这里我们使用左手大拇指同时控制移动和技能,右手只控制手刀。在我们移动到目标身边时按下技能对目标进行输出,因为精灵一技能本身使用是就无法移动,所以可以将用于移动的左手大拇指直接用来按技能。在要结束技能时,我们采用一种快速起步的技巧,即直接使用左手大拇指按在技能按键上向你想要移动的方向拉,由于是跟随摇杆,摇杆会随着你的手指移动,这可以使得摇杆离开技能按键,方便进一步走位的同时给下一次技能做好准备。请注意,所有的移动和技能都只使用了左手大拇指,没有使用左手双指法。
这有个技巧叫做快速起步是因为我们只需要将移动摇杆按在技能按键上拉动就可以直接解除技能并且移动,少一个中间步骤(原本需要一个手指按技能后另一个才手指开始控制移动),这样起步更快,更有利于我们进行手刀操作。下面是一个简单的示例。
注意技能按键位置不要产生误触,以避免想向下走结果按到技能走不了的情况出现。
这套控制方式是我们进行手刀的主要方式,其实这套控制方式不仅仅可以适用于手刀,在打其他模式使用武器时也同样有效,但是在这里不再赘述。
对于精灵一技能的防御效果,其更加适合于防御高攻单次伤害,如激光(他的马、毒狗、飞龙幼崽等),碰撞(他的马、幽浮、末力等),捶地(年兽、变异年兽、岩祖等)等,在有蓝盾的情况下对持续性伤害(如火和毒)十分有效,下面的视频中也用藤曼来防御双龙的激光。

三、精灵手刀战斗过程中可能的选择

宠物/亲卫/随从:由于精灵不仅没有什么机动技能,而且使用技能还会影响机动性,因此宠物/亲卫/随从优先选择能够控制敌人的类型,宠物中新出的小锤子貌似可以眩晕敌人(但是我从来没有触发过),随从中小黑可以眩晕敌人,也可以使得敌人中毒,他也是随从中我认为最好用的。如果不考虑控制系,那么第二优先采用恢复系类型,如亲卫中的水镜先生(极其适合配合蓝盾),随从中的希望骑士可以进行回血等。最后考虑使用输出类型,如果输出不够可以考虑使用。
雕像:因为都采用手刀进行输出了,其他直接输出类雕像意义就不大了,雕像中,最好用的是以下两个,其一是狂战士雕像,可以大幅增加输出;其二是圣骑士雕像,一次免伤,对于某些需要卖血打的boss(如沙虫、祖蓝等)也很有用;此外,面对高机动性的boss(如猴王、飞龙幼崽和雾影龙等)盗贼雕像也是不错的选择;在需要生命恢复的情况下,可以选择狼人雕像其他雕像可以拿,但意义不大。
坐骑/机甲所有坐骑都有用,因为都可以防御伤害,并且可以使用手刀进行输出,不太影响输出(注意,目前在坐骑上连点攻击按键时无法下坐骑,所以坐骑快没血了就快下),最有用的是小雪人、屎壳郎和百变兽,前两者血多,而百变兽在变身时会回满所有血还附带元素效果;机甲中,吉光片羽是最好选择,前3大关都可以用吉光片羽打通,此外,wifi增幅器是坐骑的升级版选择,提供防御的同时提供一定的输出,其他机甲都没有什么用,遇到也不建议拿。
饮料:饮料中最有用的是增加输出和防御的饮料,即可乐、功能饮料和牛奶,可乐增加8%(不确定)暴击率,相当于增加8%的伤害,,功能饮料同时增加暴击率和移速,牛奶加1防御力在哪里都好用;其次是各种增加生命和护盾的饮料,即红酒、椰汁、大蒜汁(最好不要拿杨枝甘露,本来精灵开技能机动性就不会,还拿减速容易追不上boss),这些饮料都可以增大操作容错率;而其他的饮料,遇到了可以拿但意义不大。
天赋:天赋中最有用的是手刀气功波,几乎是手刀伤害翻倍,简单纯粹的伤害数值强化;其次是动能打击和各种盾(包括回复),动能打击可以控制敌人,打高机动敌人有奇效,盾的排序为金盾>蓝盾=箱子药剂>火盾>毒盾>刺盾>冰盾(个人经验)。因为金盾对3、4村极其有效,蓝盾和箱子药剂都可以维持满血状态,火盾最少对1个boss生效(火关三兄弟和海盗王中的一个或者几个,可是火关三兄弟太需要火盾了),毒盾至少对2个boss生效(岩祖之胫和雾影龙),刺盾能生效的boss不少(他的马、幽浮等),只是这些boss即使有刺盾也不好打,冰盾就是手刀气功波的小配套,但是有了手刀气功波后冰盾有没有都可以打,而且4村之后boss都不吃控制;再次是各种搭配天赋,即移动回盾、碎盾回半、提升生命上限、宠物加强(这个天赋可以加50%的坐骑和机甲血量上限)、雕像双倍、暴击落雷等,这些天赋要有搭配才能发挥最大效果;最后是其他天赋,如蓝币增加、商店打折等,对通关基本没有帮助。
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四、精灵手刀boss打法

这些都是经验之谈,写得很简略,不一定有效,也可以当看一乐[表情_开心],如果大家觉得哪个boss很难可以专门讲一讲
一村
圣诞树人:无难度
打法:冲到boss上方开技能手刀,藤曼防御震荡波
曼陀罗魔花:无难度
打法:有安定位(在boss正上方一段小距离),站在安定位开技能手刀到boss同时不被boss毒圈毒中
彩蛋兔:小难度
打法:注意躲陨石和毒圈火圈,速战速决,可以硬抗毒和火打boss
哥布林祭祀:小难度
打法:祈祷不要放魔法球转圈,注意躲陨石,速战速决,拖起来很容易被限制走位
雪人王:小难度
打法:boss招小兵时开技能硬抗是不会受伤的,保持一定距离刀boss不被冰冻
雪山大猿王:小难度
打法:可以拖,boss跑的有点快,也可以去追boss
水晶巨蟹:中难度
打法:boss放地刺时可以赌运气刀boss(欧皇专属),建议预判boss运动路径,在路径上开技能等boss自己过来,或者躲在掩体后等boss来
黄金巨蟹:高难度
打法:躲在掩体后等boss来趁机刀
遗迹祖蓝:小难度
打法:boss不放无人机时站boss上面刀,boss放无人机时建议先跑,等boss无人机收回去后再刀boss
远古巨像:无难度
打法:从上往下刀,注意躲陨石,可以开技能硬抗震荡波
金面猴王:高难度
打法:躲在掩体后等boss走过来再刀,或者等到boss不攻击时出去打一会,可以用技能的魔法箭先耗血
二村
骷髅王:小难度
打法:除非boss在角落,不然最好不开技能,boss有一定机动性,尽量追着刀
维C机甲:小难度
打法:不要追着刀,躲在掩体后面,等boss放激光时在boss背后开技能刀
幽灵王:中难度
打法:看命,如果boss开送很好打,不然很难
无头骑士和他的马:中难度
打法:尽量在boss半血前放激光时候把boss快打死,如果一定要打人马分离形态拖那就先打人再打马
大巫师:小难度
打法:开技能站boss身后刀,不要追boss太紧,有时会挤走boss
大骑士:中难度
打法:不开技能,追着刀
暗黑大骑士:中难度
打法:不开技能,追着刀
大史莱姆:高难度
打法:半血之前很简单,半血之后要不然拿技能魔法箭慢慢耗,要不然预判boss走位开技能从上往下刀boss
年兽:高难度
打法:看命,boss不捶地不喷火好打,不然难打
变异年兽:高难度
打法:看命,boss不捶地不喷火好打,不然难打
机械皇后:小难度
打法:离boss远一点boss就不会放火,boss放其他技能都可以开技能贴着刀刀
机械皇帝:无难度
打法:直接贴着开技能刀,注意用技能魔法箭的溅射可以打掉爆炸箱子
守墓甲虫王:无难度
打法:直接贴身开技能刀,小心可能被boss弹飞了,boss放追踪震荡波的话绕一个骨堆跑一圈基本就没了
无垠黑暗之主:小难度
打法:贴身开技能刀,不要追太紧,可能把boss推走,半血后可以把boss推到上角落开技能刀
溶洞冰虫:中难度
打法:地形太危险,可以拖时间,boss变长了就方便在boss钻地的适合刀了
三村
注意:三村boss都看命,好打时候很好打,难打时候很难打,手速大佬当我没说
大王级钢铁海盗:小难度
打法:勾引boss把火炮打到地图边缘,boss盾破了就放技能刀
瓦克恩头目:中难度
打法:有毒盾随便打,没有毒盾祈祷boss不放毒,boss放毒只能拖时间等
巨像祖蓝:高难度
打法:祈祷boss不放无人机,boss半血前放无人机躲到boss把无人机收回,boss半血后放无人机开技能和boss拼血
镭射幽浮:高难度
打法:把boss逼到角落里(最好是下角落,因为boss会放导弹),开技能刀,祈祷boss不要冲出去
阿努比斯:中难度
打法:boss比较快,追着刀,注意boss放的波动弹
火山沙虫:中难度
打法:祈祷boss不遁地,boss遁地的话用技能魔法箭耗,等boss上来再刀
飞龙幼崽:高难度
打法:无论有没有火盾都先打小黑龙,如果没有刷关了即使死一条命都要先把小黑龙宰了,然后和小白龙拖时间慢慢打
四村
岩组之胫:中难度
打法:反复横跳,左腿打你刀右腿,右腿打你刀左腿,尽可能把两条腿勾在一起,可以同时开技能刀两条腿
石械·岩祖:中难度
打法:直接开技能刀,注意走位,可以使用技能抗激光、捶地和石头阵(一次藤曼刚好可以防御一块石头)
石械·雾影龙:中难度
打法:半血前用石龙炮(存疑,现版本能用石龙炮不知道是不是bug),半血后追着刀,最好不要踩毒
呼啦啦冲锋队长·末力:小难度
打法:找好时间把boss打下来刀,尽量直接跳过牛阶段,跳不过也要压低牛形态血量
爵士
绿爵士:中难度
打法:把boss逼到墙角(最好上墙角)开技能刀,小幅度走位来躲子弹就行
紫爵士:小难度
打法:贴身开技能刀可以消boss子弹,boss半血前放激光可以用技能硬抗(不浪费输出机会),boss半血后放激光可以边走位边打
红爵士:小难度
打法:先刀掉boss四个随从(顺序随意),然后贴身开技能刀boss

五、精灵一技能刀绿爵士视频和记录

这里用一把打的不是很顺的做例子(毕竟如果拿手刀气功波那就随便通了)[嗒啦啦4_好耶]
能看出来这把确实不太顺,天赋不是太有用,被维C机甲拿了复活(6:03-6:28),还死在岩祖之胫手里一次(12:20-12:45),但是这把还有很多不错的地方,如刀猴王(1:30-2:10),刀金蟹(2:30-3:01),刀祖蓝(7:57-8:13),无火盾刀双龙(8:30-9:58),总体上虽然死了一次但是还是赢了。
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星奈镇底楼
最后,我还是要强调,这些都是经验之谈,如有雷同纯属巧合,如有不同还请包容。祝贺大家也早日实现精一手刀绿爵士的想法,而我也会每天用杏仙刀3次绿爵士,毕竟杏仙通关10000次的梦想还没实现呢[嗒啦啦4_好耶]
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