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历练榜单修改方案-折清山帖中得到的启发

精华修改于2024/05/051400 浏览综合
赛季制:
一、详细规则如下
1.历练低保萤石箱机制不变
2.历练仍为每周一期
3.添加历练商店,榜单奖励历练币,可在历练商店1:1兑换魔晶,榜单名额扩充到150~200名
4.35天及5周为一个赛季,每个赛季提供2-3张历练门票(赛季时长与门票数量可控制历练卷度与单服务器魔晶产出)
5.历练门票可参加本周历练排行榜,消耗后玩家成绩计入本周历练排行榜(取最优,跟现在的榜单一样),若未使用历练门票仍可打本周历练领萤石箱,查看自己的用时,但无法上榜,不显示排名。
PS:双多需组内玩家均使用门票才可上榜,若组内有玩家未使用门票,则不上榜
5.赛季第一天公布本赛季5周的历练因子分别是哪些,供玩家根据自身情况以及历练环境考虑打哪一期
6.历练门票只能当前赛季使用,当期未使用下一赛季开始后第一周结算前自动销毁
7.历练门票可通过历练商店直接兑换500历练币(一周兑换一次,每周刷新次数)
8.门票消耗及返还机制,成绩能上榜时可使用门票上榜,进入榜单排名,若结算时三个榜单均被挤下榜则邮件返还消耗门票,多双若自己已使用,但队友未使用门票而导致三榜均未上榜消耗的门票结算时邮件返还
(简单来说就是单双多三个榜单上榜的均为使用了门票的,双多只要组内有一人未使用门票就不能上榜,若结算时单双多都没有排行榜奖励,玩家又用了门票就会返还)
二、具体奖励数据如下:
假设榜单名额扩充至200名
TapTap
历练商店历练币兑换魔晶情况(历练币:魔晶,1:1):
开设魔晶1000,500,100(魔晶兑换不限次数),门票兑换历练币,4种兑换,后续可添加其他兑换,如武器图纸,家园物品,卡牌等等
三、数据预算(假设榜单为200人,一赛季门票3张)
1.单周与五周一赛季,单服务器魔晶产出量对比
TapTap
可以看出魔晶的总产出大概也就增加一倍多点,按照现在的玩家基数应该不过分吧
2.一赛季各名次魔晶获取量对比(这里用单人数据做对比)
TapTap
大部分情况是比之前的魔晶获取量更高的,且可以少打历练,且末位也有少量魔晶奖励
四、理由与不足:
理由:
1.通过5周只能打3次将玩家分流,降低历练卷榜程度,历练大佬只能在5次历练中卷其中3场
2.历练门票换历练币换魔晶给了末位与新人玩家低保,且5周才有3张,每周魔晶也就300
3.总历练冲榜次数下降,冲榜时间更灵活,冲榜压力变小
4.历练低保+冲榜次数下降,能否渐渐改变竞速环境
5.无门票情况下虽然不能卷榜也能打成绩,方便历练大佬出攻略,以及玩家练习
不足:
1.奖励数值可能还需要调整(满足玩家需求的同时还需让官方接受)
2.历练门票道具需杜绝通过bug,外挂等方式刷取
3.低保机制还是完全无法避免开小号刷取魔晶换取牙邪的情况
PS:这里解释一下为什么我没有推荐大家都比较建议的百分比方式,最开始我也是推荐百分比的,但是自己做了相关的奖励设置,魔晶产出测算以及会出现的问题后,发现百分比的机制见习不合适
1.玩家基数过大会导致单服务器魔晶产出激增,官方不会答应,这样就只能调低魔晶产出,但玩家基数过小会导致榜单竞争更加激烈,奖励又下调,玩家又不会答应,简单说百分比机制对玩家基数要求很大,见习现在的玩家基数使用百分比的方式会使魔晶产出极不稳定,官方是肯定不会通过的,除非能使每周的魔晶产出基于平稳
2.百分比机制在现在见习的玩家基数下很容易被他人利用,通过开小号,刷取末尾排名的方式增加玩家基数,使得前面的奖励名额增加,对于玩家来说确实是好事,但是官方。。。
3.榜单人数激增,官方反制外挂,卡bug的情况变难,历练公平性官方可能难以处理
最后再强调一下:历练门票可以兑换历练币再兑换魔晶,结合门票返还机制,就算一赛季上不了一次榜一样有魔晶收入(具体数额得看官方愿意给多少了)
历练榜单机制是现在游戏问题比较多的点,大家理性讨论
萌新攻略少走弯路(平民篇)截图
萌新攻略少走弯路(平民篇)
进入正题前先了解一下常说的23,33,43是什么 难度分别为第二章第三章第四章,每个章节又有三种难度,章节的难度取决于光辉星盘的因子放置数量决定难度 0-2个因子为难度1,3-4为2,5-6为3 23的叫法则对应章节二的难度三 33则为章节三的难度三 好了进入正题 萌新起步先领取 领完所有奖励大概能有两三百抽,优先以及只推荐抽取机甲 抽取完机甲可能会获得以下卡牌 红色,蓝色,橙色框里分别为御龙机甲
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觉醒骨王主线关卡的配卡思路截图
觉醒骨王主线关卡的配卡思路
杜内骨王 输出:A+ 生存:A- 泛用性:高 养成难度:较低 觉醒推荐度:低 人物:杜内 杜内骨王输出主要靠骨王化身及黑洞,其他都是增伤。 轰鸣:既可以提供暗黑层数,又可以提供高贵的易伤效果,属于必带且前期点出的卡。 黑暗怀表:提供一定的流派伤害,算是一张不错的增伤卡。 魔剑:持剑放技能可以提供一定的爆伤,骨王可以吃到这个爆伤加成。 裁决:提供一定的易伤,由于43的怪伤害较高,回血并不足以保证
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星辉魔像-萌新指北截图
星辉魔像-萌新指北
先说机甲的星能,星能越高机甲攻击力越高,达到核心的临界值会进入星痕状态,开启25秒星痕状态,期间伤害提高,但相对的被怪物攻击也会承受更高伤害,需要注意躲避,避免战斗失败。 角色首选黎露,是目前唯一的T0级角色。萌新猎魔士建议不要随意消耗魔晶,优先购买黎露。此外,可在抖音搜索“见习猎魔团”,晚上七点半左右有主播进行直播,欢迎观看。 萌新猎魔士可优先使用任意一套“机甲三件套”进行游玩,后续再根据已有卡
精华
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见习猎魔团前期开荒攻略截图
见习猎魔团前期开荒攻略
### 见习猎魔团前期开荒指南:新手速成攻略 对于初入《见习猎魔团》的猎魔人来说,前期的资源规划与流派选择直接决定了开荒的效率。想要在方舟中立足,切忌盲目乱玩,掌握以下核心策略,助你快速脱离新手期。 #### 一、流派抉择:机甲流为王 新手开荒首选**机甲流**。该流派成型平滑,且拥有极强的爆发能力。 - **核心机制**:机甲依靠“星能”作战。当星能溢出时,机甲会进入25秒的“星痕状态”(爆机)
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毒机娱乐玩法截图
毒机娱乐玩法
元素星盾:清除异常状态并回复生命➕增益 力量的代价:让自己中毒 魂灵:增加生命上线 梦境卡组,我还没试过效果怎样,有条件的试一下这卡组行不行。
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关于仙门三星橙色藏品玄机套截图
关于仙门三星橙色藏品玄机套
三星玄机套御剑也可以触发浮云,这意味着每把剑来一下就能触发,目前的搭配,我试了一下,感觉剑来不是特别优先了,因为金箍棒和浮云都吃武器伤害,所以前面拿感觉意义不大,还是要把两个剑意放前面叠层数才行,有没有大佬有最优解?
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目前自己最快的一次团本~
团本小建议分享:成就佩戴-永恒之诗(冒险人生里面4行第4个);卡片佩戴-主要带地图、金刚琉璃(不动明王);角色-杜内(满CD全程无敌,堪称在火焰里洗澡),黎露(满CD后有约1秒的真空期);流派浅谈-本人只觉醒2个,骨王(有回复、可带悟道移速快、打boss伤害慢一点、单人推荐),机甲(伤害客观、移速不如骨王,多人抢伤害嘎嘎猛);御剑没觉醒没有深入了解,看别的大佬操作很猛,移截图
目前自己最快的一次团本~ 团本小建议分享:成就佩戴-永恒之诗(冒险人生里面4行第4个);卡片佩戴-主要带地图、金刚琉璃(不动明王);角色-杜内(满CD全程无敌,堪称在火焰里洗澡),黎露(满CD后有约1秒的真空期);流派浅谈-本人只觉醒2个,骨王(有回复、可带悟道移速快、打boss伤害慢一点、单人推荐),机甲(伤害客观、移速不如骨王,多人抢伤害嘎嘎猛);御剑没觉醒没有深入了解,看别的大佬操作很猛,移
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优化后的卡组截图
优化后的卡组
进入星痕状态下可以点技能,没有就不用点,直接和怪贴贴,但也要注意血量
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低配混43截图
低配混43
所有卡只要有就行 卡组激活顺序看个人 紫色的想带就带,要带两张都要带,辅助大佬用的 红色的是必须带的 黄色需要这三卡一起带,少一个就都别带 绿色三星的话除了机制杀就无敌了,基本可以不用带其他生存卡了 蓝色两星后就稳,只选cd,没有两星需要靠运气,没有用生存卡 绿色没三星其余卡全选生存卡 1,护盾 2,无敌,没金刚就可以用 3,一个不会无的召唤物,挡弹幕 4,无敌,最优先 5,挨打加护盾上限,没有其
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御剑速通截图
御剑速通
卡组第二张
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