全“优异器者”技能特性总结(快速了解技能特性,备战冬日竞赛)

更新时间2024/5/61235 浏览游戏攻略
旨在用一小段话来总结一位器者的技能特性,省去无目的阅读和理解技能的时间,方便大伙快速找到自己阵容搭配中所需的器者,以减轻冬日竞赛的负担。
另外,新生器者特性总结在这里
全“新生”品质器者特性总结(快速了解技能特性,备战冬日竞赛) - TapTap
一、 构术
1.      蝠桃瓶:
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自身能量获取,范围伤害,防御穿透。
2.      长信宫灯:
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自身生命消耗(可配合十二花卉或者粉白双耳瓶),大招是米利欧驱除负面效果,持续范围性治疗,妥妥的移动泉水。
3.      聊斋图说:
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范围性降攻buff,范围性持续伤害buff,所有攻击概率性附加持续伤害buff。
4.      天蓝瓶:
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常击能奶队友,Ⅱ技能单体奶,Ⅲ技能范围奶加护盾,盾破了还能再奶一口,盾没破就能给天蓝瓶回能量。
5.      玉琮(cong第二声)王:
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Ⅱ技能范围伤害,任意伤害都能概率减少敌方能量,受伤的敌方概率无法获得能量。
二、远击
1.      万国全图:
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对高生命值的敌人爆发高伤但是会乐不思蜀自己,大招能额外获得两个回合。
2.      粉白双耳瓶:
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周围一旦有己方单位损失生命就会给周围某一敌方上标记(配合洛神赋图疯狂标记),攻击有标记的触发高伤,是一个适合带个援护穿梭在前线的弓箭手。
3.      茶叶生产画:
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瞄准状态可以给敌人附加斩杀效果,生产画的攻击力越高斩杀线就越高。敌人被斩杀后,生产画概率获得额外行动、概率刷新瞄准冷却。
4.      大神龛(kan第一声):
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瞄准和瞄准后一个回合有极高的暴击率。大招暴击时是范围伤害。两个回合不使用瞄准,第三个回合瞄准后可以获得额外行动。
5.      鹿角立鹤:
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造成伤害能给敌人上标记,有标记的敌人概率收到额外伤害且被止戈。她的瞄准和大招都是范围伤害,都能上标记。
6.      自来火二号:
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极需能量。概率眩晕,瞄准后一回合常击能额外获得能量,能量溢出可以增加眩晕概率和大招伤害。
7.      格萨尔唐卡:
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瞄准降低敌人移动力,大招降低敌人速度,攻击速度低的敌人能降低其闪避率,对以上debuff的敌人有加伤。能提升友方命中率。
三、战略
1.      丙午神钩:
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警戒攻击,给周围友军持续范围性增益,三次警戒攻击后一回合内所有攻击触发止戈、常击给生命值最低的友方回一大口。
2.      白龙梅瓶:
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警戒攻击,可以召唤一条不能移动但是可以警戒攻击的龙,龙能附加脆弱,友方攻击龙攻击过的单位有概率获得啸剑效果。
3.      晋侯鸟尊:
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警戒攻击,警戒攻击概率性触发止戈或者肃静的控制效果。可以在战斗中概率性觉醒加强,每警戒攻击一次觉醒概率增加10%。
四、宿卫
1.      吴王夫差矛:
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降攻缚地型宿卫,能强制拉仇恨,概率回击。
2.      妇好鸮(xiao第一声)尊:
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援护型宿卫,无间断双援护,范围性增益己方削弱敌方。
3.      琉璃塔拱门:
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援护型宿卫,获得层数能减伤能回血,常击概率获得层数,Ⅱ技能固定获得层数。受击概率获得一次免伤。
4.      阴山岩画:
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解构缚地型宿卫,能衔接眩晕控制,能主动施加眩晕,周围被眩晕的越多岩画就越肉。
5.      大盂鼎:
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援护型宿卫,范围性降攻,援护时概率偷取能量,她和白釉绿彩瓶都有极高的构术抗性。
6.      宴猎攻战壶:
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破甲型宿卫,大招能强制拉仇恨,被打能给对方挂流失效果,流失越多他越强。(和少虡剑极其搭配)
五、轻锐
1.      少虡(ju第四声)剑:
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职业技能后常击能给敌人附加强化版流失,周围流失的敌人越多自身伤害越高,攻击三层流失的对象时可以二次移动进行拉扯。
2.      天亡簋(gui第三声):
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高生命值状态百分比连击,低生命值增加吸血,过量治疗后能免疫一次伤害(和鹦鹉银罐极其搭配)
3.      七盘舞砖:
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50%血以上攻击后能再次移动,移动格越多下次吸血越高。贯穿后降低敌人移动力。(可以和少虡剑、驿使图砖配合战略型拉扯近战)
4.      制盐砖:
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Ⅱ技能后百分比连击并附带脆弱,Ⅲ技能范围性脆弱,对脆弱敌人有5%伤害加持。(可配合五柱器叠脆弱)
5.      扯淡鸡:
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单刀赴会后有百分比连击。被爆发性伤害打了后会开始孵蛋,孵蛋期间增加自身闪避率但是不能行动:没受到伤害就能控制对方两人。(不相信自己运气的最好带个援护保护他孵蛋)
6.      夜行铜牌:
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Ⅱ技能后隐身,无法被选中而且加伤害加贯穿,但是会被范围性伤害打出原形。
7.      样式雷:
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能抗能打,蓄力期间高减伤高概率回击,蓄力后伤害高但是也变脆了。
8.      战国铜冰鉴:
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能不断给敌人丢移动炸弹,敌人移动就会爆炸造成小范围伤害。
9.      商鞅方升:
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极需贯穿率。贯穿后造成百分比真实伤害,概率回击造成百分比真实伤害,累计一定真实伤害后下次攻击百分百必杀。大招额外行动,增加贯穿和真实伤害比例。
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