暴走英雄坛九万金条武学攻略:绣菊/九剑/猴棍/六脉/黯然/十字刀
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△自从2020年开始,Xf几乎是每隔一年的周年庆,就会推出一门九万金的武学,到目前为止已经推出了六本,本攻略就是关于九万金武学的简介与点评,为正打算买九万金武学的玩家提供一个参考。)
△本攻略已经更新到夺天已出,猴棍、九剑加强的版本,萌新们可以放心观看
绣菊历史:
罗汉降魔功是2020年4月28号出的,没多久秀菊也出了,当初秀菊出来时,暴走还一度面临着精英打完奖励消失的Bug,多少玩家还记得呢,当初绣菊出来时,如来神掌还只有一个技能呢。
想当初绣菊还因为技能动画太丑重做过。
2020年8月4日V2.1.4版本更新后,推出了威虎山地狱玩法,开放了绣花针法被白嫖的途径。
2023年1月12日,官方推出了武学领悟玩法,秀菊也在其中。
2024年5月29日,绣菊领悟被加强,诸多方面都有增强,包括直伤、真伤、破盾破防、生存能力等等,荣登秀神宝座。
2025年8月12日这一天,因为版权问题,绣花针法更名为:织梦千针诀,菊花宝典更名为:宝玉真经,菊花残典更名为:瑕玉真经。
☆绣花针法+菊花宝典:
(身法加成类武学)
主动技能:
天地绣(600内/3CD):
全体远程,直伤输出技能,没有其他特性。
锁链绣(500内/5CD):
单体远程,控制技能,控制对手2(pvp)/3(pve)回合
(口诀破坚摧钢:锁链袖命中后造成一定破防、破盾并穿透七回合)
唯快不破+(500内/6CD)
增益技能,增加拆招率,增加自身相应身法和命中值和闪避值,600级增幅70%,500级50%,300级30%。
被动属性:
①第一回合降低对手70点身法值(不会降低身法武学伤害),用于先手比拼和降低命中闪避上,其具体体现在:进行战斗时,绣菊一方必定先手且攻击大概率不会被闪避。
②菊花宝典为绣花针法增加20系数可被武器、经脉系数稀释的伤害伤害,在不匹配时,只对技能生效,匹配时对技能和普攻同时生效。
亮点:先手优势,高闪避,高爆发,有破盾、穿透、破防、真伤,硬控软控皆备,非常完美的武学。
缺点:后期乏力,打不过洗髓经。领悟的额外负担也是绣菊的一个缺点,需要玩家的额外付出。
玩法:1611极限身法加点,有条件的可以买凌波。
点评:内功位绑死,往好处想就是氪度更低,但额外的领悟压力又弥补了这一点。有这条件为什么不买十字刀和猴棍呢。
九剑历史:
2021年7月13日是四周年活动第二弹,其中推出了圣龙岛玩法,我依稀记得孤独九剑就是在圣龙岛玩法推出后不久上架的。
后来我查了一下,孤独九剑是在2021年9月1日V2.3.5版本更新后上架商城的。
2025年八周年庆第一弹,九剑与猴棍同时迎来加强。
2025年8月12日这一天,因为版权问题,孤独九剑更名为:飞天九式剑法。
☆孤独九剑:
(悟性加成类武学)
主动技能:
破功式(破天式)(100内/3CD):
单体近战,无视招架,伤害较低,命中后封穴对手一回合。
破兵式(惊雷式)(100内/3CD):
全体近战,伤害较高,必中技能。(新增)命中敌方附带2回合破防效果,降低10防御(无法驱散或抵抗)。
离剑式(潜龙式)(100内/3CD):
单体远程,伤害较低,缴械对手一回合。(新增)降低对方攻击力,持续三回合(无法被驱散,但可以被抵抗)
荡剑式(风云式)(100内/3CD):
直伤技能,单体近战,伤害最高。(新增)拆招能力提升,释放后驱散自身可驱散的异常状态。
被动属性:
①[识破]:自身的悟性比拼对方的身法,九剑等级比拼对方武功等级,等级、悟性压制力越强,识破概率越大,3CD。识破效果:使对方本次攻击失效进入CD,并反击自身三个技能中随机已冷却的技能,不消耗内力。(破功式无法反击兵械玩家,离剑式无法反击拳脚玩家)
②Dbuff:无法招架或反击对手
③悟性转命中:2点悟性等于1点命中。
④以弱胜强Buff:倘若敌方等级比自身高,自身会更强。
亮点:悟性发育,耗内极低,识破机制,以弱胜强。
缺点:
①识破具有局限性,无法识破的技能很多,几乎所有九万金条武学的技能、阴阳贴、九阴摄魂、如来的所有技能(万佛朝宗,立地成佛)、亢龙有悔、唐诗的所有技能(将进酒,进夜思,蜀道难有口诀也可以抗识破)、同行的所有技能和普攻、快刀剔骨、鬼斩、傲寒六绝、千斤坠、回马枪、有口诀的天下伏狗、无枪式、猴棍的所有技能和普攻、飞刀问情、八音的所有技能和普攻、五蛊噬魂、大小狮子吼、北冥的化功。……还有一些冷门的就不列出了,只能说这局限性……
②怕罗汉,罗汉的被动会削减被识破后的反击伤害,100级削弱10%,300级削弱30%,600级削弱60%,打完直接进入CD,要是恰好被吞到了荡剑式,那真是崩上加崩。
③没罗汉的话怕蛤蟆,当初九剑是全近战,后来把离剑式改成了远程,但核心输出技能全是近战,这改动聊胜于无。
④没穿透,在猴棍加强后,九剑已经沦为9万金武学中唯一一个没有穿透的,洗髓经崛起之后这个短板变得由为明显,需要靠罗汉弥补。
玩法:1116极限悟性加点,前中期优先搭配太白,太白升300或400级,后期搭配罗汉,弥补九剑的诸多短板。副本圣龙boss不好打,可以多练一手唐诗,最后一关打辅助。幽影地狱中表现尚可,输出能力不错的同时还能提供破甲辅助队友。
点评:被背刺的非常严重,但凡出个武学或者领悟就无视识破,论坛上哭弱的人很多,当前版本强度确实一般,但其的实际强度并不低,在兼顾发育的同时,前中期还拥有相当高的强度,三轮前都非常有游戏体验。就不像同为悟性武学的黯然,前中期打的就非常坐牢。
况且九剑未来也是会出领悟的,到时候的强度肯定还会增长,不像秀菊,出道即巅峰,巅峰即入土。
猴棍历史:
2022年8月10日推出的九万金武学,同一时期,官方回收了罗汉重做,这件事情当初也是轰动一时呢。
(当初官方可是答应过咱的要在圣龙岛地狱副本中开启白嫖猴棍的途径,我可等着呢,截图了)
猴棍的历史可谓一波三折。刚出的时候很菜,也没有破甲,不破,缴械之类的功能,Xf发现敛不了财紧急加强了猴棍,当时也是猴棍的巅峰。后来,官方又觉得猴棍太强,就给猴棍加了一个五指山buff,装备佛门内功时伤害减半,就这一刀,基本上削到土里了。
☆2025年八周年庆第一弹,九剑与猴棍同时迎来加强,夺天经的推出,也让猴棍终于有了属于自己的内功位,猴棍万牢之主的时代一去不复返了。
☆如意棍法:
(身法臂力双加成类武学)
主动技能:
擎天一柱(500内/3CD):
①臂力比拼,臂力压制能力越强,额外伤害越高,臂力超过对方的臂力一倍时伤害加50%(最高)。
②不可格挡
③获得三回合不破状态,三回合内,自身免疫缴械,免疫流血类Dbuff,免疫所有破防类Dbuff
④为对手附加三回合的“破甲”效果,增加20%对方受到的伤害。
⑤很大的概率缴械对手,与臂力比拼值有关。
⑥(新增)臂力加成大幅度提高,命中提高,命中敌方附带7回合穿透效果,清除对方的额外防御。猴棍无穿透的时代一去不复返了。
乾坤乱舞(500内/4CD):
①身法比拼,身法压制能力越强,额外伤害越高,身法超过对方的身法一倍时伤害加50%(最高)。
②必中,不可闪避
③立即驱散身上所有可清除的负面状态
④(新增)身法加成大幅度提高,命中敌方附带2回合破甲效果,降低敌方10点防御(不可驱散、抵抗),释放后获得乘胜追击状态,下次普攻必定命中。
被动属性:
①普攻有概率重击,伤害加50%
②普攻有概率为对手附加三回合的破甲
③全技能和普攻无法被识破
④受到的反制效果只可生效10%
⑤(新增)普攻有30%的概率连打两下
玩法:由于其靠臂力或身法比拼打优势的特殊的技能特性,只能选择极限臂力加点或极限身法加点。臂力加点的擎天一柱命中能力一般,所以一般的猴棍都是极限身法加点。内功方面,臂力猴带十象,身法猴带九阳,氪金玩家建议带夺天经。
亮点:前中期伤害不俗,拥有很强的负面抵抗能力和反制抵抗能力,克制九剑、完全不怕战反伤和反制反击。完美契合夺天经,作为双加成武学,可以吃到回光返照下的两种四维加成。
缺点:
①无法搭配佛门内功:无法搭配易筋经、罗汉降魔功、洗髓经,内功的选择面很窄(其实无伤大雅)。
点评:
过去:(最坐牢、最不值得买的九万金条武学之一,强度还不如一些普通的强势武学,疑似被官方遗忘,甚至连为他哭弱的人都没有。千万不要入坑,一玩一个不吱声。)
现在:强度大幅度提高,在前中期能够有强大的发挥,但缺乏一些强大的主动性被动机制(比如识破、破敌、绝杀),是一个纯输出型武学。
六脉历史:
(2023年7月20日,在六周年庆活动中,与凌波微步一同推出的九万金武学。)
2025年8月12日这一天,因为版权问题,六脉神剑更名为:六极指法。
六脉神剑→六极神剑→六极指法
☆六脉神剑:
(根骨加成类武学)
主动技能:
六脉冲穴(600内/3CD):
远程,无视封穴,不可识破,释放后解除自身封穴状态,清除自身除具有不可驱散特性外的负面效果。
纯阳剑气(600内/5CD)
远程,不可识破,造成伤害并眩晕PVP2回合,PVE3回合,破除敌方的阳性护盾,并破除敌方的额外防御。
普攻不可识破,消耗600内力额外增加伤害。
被动属性:
①通脉:减少自身受到的60%内力反伤
②轻云:凌波微步为其增加巨量命中和拆招
亮点:机制全面而稳定,全暴走最高普攻伤害,控制+眩晕,自带穿透和清除异常状态的能力,伤害极高,受内力境界的加持,后期八防六洗凌最强搭配,全游戏无敌,打架就是纯真元的比拼。
缺点:
①太贵了,看似九万金,实际上是18万,依赖凌波,否则六脉就是个瞎子。
②美中不足的就是缺乏破盾技能,控制技能还会被罗汉免疫,前面对罗汉会比较棘手。
玩法:必须搭配凌波微步,不然命中不足。虽然能适配北冥秘术,但非必要。 内功方面,洗髓经、罗汉降魔功、寒玉功、夺天经都可以带:
六寒凌:已经蝉联两届玩家大赛第一,顶端局战斗第一人,但成型条件极度苛刻,正常玩家极度坐牢,不推荐。
六洗凌:最万金油的搭配,遇事不决,无脑六洗。
六夺凌:吃等级,后期强度更高。
六罗凌:免控与最全面的异常状态清除也很能打。
点评:普攻伤害极高,靠普攻出伤,技能带有异常抵抗的自保能力和强控能力,为远程内力武功,无法被近战反伤,且有被动减少受到的内力反伤,几乎没有短板,重氪大佬的最优先选择。
黯然历史:2024年7月18日,在七年之约活动第二弹与灭绝十字刀一同上线,而7月3日周年庆第一弹中超标的玉女素心剑和辟邪剑法率先上线,相当于在七周年庆中一共出了两门领悟和两门九万金条绝学。
2025年8月12日这一天,因为版权问题,黯然伤神掌更名为:万念俱伤掌
黯然伤神掌→黯然销魂掌→万念俱伤掌
☆黯然伤神掌
(悟性内力拳法)
主动技能:
望穿秋水:(600内/3CD)
近战内力攻击,不可识破,不可格挡。伤害一般,能眩晕敌方一回合,附加七回合的穿透并破除阳性护盾,为自身增加一定情绪值。
怅然销魂:(800内/CD5)
远程内力攻击,不可识破,必中,无视封穴。黯然的主要输出技能,释放后能清除自身异常状态,并清空情绪值。
被动属性:
①灭影:自身血量低于35%时自身有概率打断敌方的行动并释放[绝杀-黯然销魂],情绪值越高几率越大,悲痛欲绝状态下必定释放。绝杀伤害大约与普通攻击一致,不会消耗情绪值,并回复本次行动造成伤害的80%的血量,一局只生效一次。
②情绪值机制:
望穿秋水+35情绪值,被控制/被封穴+30情绪值,普通攻击+25情绪值,强化普攻-20情绪值。
情绪值0~30:心神不定,略微提高自身身法拆招,增加10%伤害。
情绪值30~100:失魂落魄,小幅度提高自身身法拆招,增加15%伤害。
情绪值达到100:悲痛欲绝,中等幅度提升自身身法拆招,增加20%伤害,持续三回合,期间情绪值锁定100,释放怅然销魂和绝杀额外获得4系数伤害增幅,持续结束后眩晕一回合,并在接下来的两回合情绪值锁定为0。
③普攻消耗20情绪值,增加伤害,此时不算内力攻击。
④拥有60%的内力反伤减免。
⑤3悟性转1命中,悟性越高,命中越高。
⑥与蛤蟆功匹配加8系数伤害,与九阴内功匹配额外加2系数伤害,与九阴四匹配时,获得异常抵抗和15%的伤害减免,且悲痛欲绝结束后不会眩晕。
玩法:1116极限悟性加点,虽然是内力拳,但对悟性数值要求极高,对内力境界的要求反而没有那么大,需要拉600读书识字。内功方面,只有九阴系列内功和蛤蟆功能与黯然匹配,建议带匹配94。
亮点:第二个悟性发育的九万金条武学,号称小六脉,与六脉极其相似的机制,六脉普攻也就只是内力反伤减免,黯然直接不算内力攻击了,黯然算是一个阉割版的六脉,摆脱了对六万金条内功和凌波的绑定,对于只能负担得起单九万的中氪党来说是一个不错的选择。
缺点:
①前期太弱:满配600级读书加三境界加匹配的九四才能有看得过去的伤害,前中期伤害过于拉垮,一点游戏体验都没有,且前中期容易被秒,可能连绝杀都打不出来。
②前期命中能力弱:命中能力与悟性挂钩,悟性没有拉满则命中只有4的望穿秋水很容易打空。
③绝杀不容易发挥:打寒玉绝杀的回血会被削减,面对罗汉更是难打,没有破盾技能,绝杀还会被减伤害,绝杀要是恰好打在罗汉金身上回血量更是大打折扣。
点评:平平无奇,甚至有点坐牢,太吃悟性和境界了,副本和福地的表现倒是勉勉强强,因为绝杀是将造成伤害的80%转化为自身的血量,打副本残血触发绝杀基本上是直接回满。
目前不建议入坑,前中期比较坐牢。不过我还是比较看好黯然的,毕竟真正的九阴神功还没出呢。
十字刀历史:2024年7月18日,在七年之约活动第二弹与黯然伤神掌一同上线,而7月3日周年庆第一弹中超标的玉女素心剑和辟邪剑法率先上线,相当于在七周年庆中一共出了两门领悟和两门九万金条绝学。
☆灭绝十字刀:
(臂力身法双加成刀法)
主动技能:
刀锋破阵:(400内/CD3)
近战伤害,命中7,造成一定伤害,为对手附加3层十字印记,十字印记最多可叠五层,持续五回合,自身获得3回合破阵状态,免疫缴械、免疫出血等buff。
灭绝十字斩:(500内/CD4)
近战必中,无视封穴,造成一定伤害,清除自身的异常状态,清空对手的十字印记,每层十字印记为本技能增加一定伤害,消耗5层标记立即重置破敌被动的CD。
被动属性:
①破敌:被敌方攻击有概率触发特殊招架,中断敌方的攻击并反击对手,身法越高概率越高,臂力越高反击伤害越高,破敌附带两回合穿透,并附带一回合的缴械或封穴。
破敌为特殊招架,不占用自身回合,这一点很逆天。九剑的识破,黯然的绝杀,太极拳的化解都会占用自身回合,十字刀的破敌简直太超标了。
②十字刀有两个buff,二者是有区别的:十字印记和破绽,十字印记的作用只有增加灭绝十字斩伤害,消耗五层十字印记可以刷新破敌CD;破绽是增强敌人受到的伤害,每增加一层十字印记,就会对应增加一层破绽,十字印记清除的时候,破绽并不会消失。
③降低60%受到的近战反伤效果。
亮点:伤害高,机制强,臂力身法双加成,不占用自身回合的破敌,且破敌目前是稳定触发,不像九剑的识破那样是可以抵抗的,副本还能辅助队友,是一门十分完美的刀法。
缺点:破敌会被罗汉的被动所削减,面对罗汉难打一点,除此之外没有什么缺点。
玩法:可以极限臂力也可以极限身法,个人推荐玩身法十字刀,臂力十字刀破敌概率小,还比较缺命中,刀锋破阵容易空。(不过嘛,臂力是刀法最大的浪漫,且臂力伤害更高,副本更爽,所以看玩家个人的选择。)内功可以玩洗髓、夺天或者罗汉,最优搭配是身法十洗凌,不过由于十字刀的穿透并不稳定,也可以带罗汉,且十字刀搭配300级的罗汉即可做到无伤砍圣龙岛主与夫人。十字刀也比较契合夺天,作为双加成武学,能够吃到回光返照期间2个四维加成,能够取得更大的优势。
点评:伤害高,机制强,基本上没有什么缺点了。
综合推荐:
首推:六脉/十字刀,十字刀最强机制怪,前中后期都强,特殊招架逆天无法反制,而六脉则是后期强无敌,拳法+境界+洗髓,最肉的防御,和极致的伤害,非常不错。大后期六脉也会更强一些,但十字刀是从前期一直强到后期,游戏体验或许会更好。且十字刀单体也能玩,对中氪党更加友好。
其次:如意棍法/孤独九剑,两个前期强无敌的代表,前期能玩的很爽,经过加强后,后期也不至于太坐牢,非常推荐萌新入坑游玩。如意棍法与十字刀同为臂力身法双加成武学,但猴棍没有像破敌那样的逆天机制,后期发挥一般,但好在有比十字更稳定的穿透以及额外的破防效果、更高的反制减兔,也是十分强势的。
最后:绣花针法/黯然伤神掌,最不推荐的两个9万金条武学。
想要追求前期强无敌的可以玩九剑、想要玩身法武学的可以玩猴棍、十字刀,绣花针法前期确实很强,但花9万金条买了还没完,还得投入2000左右的书签领悟抽到全极,还得投入大量的潜能拉那个功能只有唯一一个削弱版三花的内功(虚假的被内功限制上限:如意棍法,真正的被内功限制上限:绣花针法),前期强势的时候还没有成型,后期成型了也过了强势期,以前是t0,但当前版本已经十分乏力了。
至于黯然,前期坐牢也就算了,毕竟六脉前期也坐牢,但后期六脉大杀四方的时候,黯然去哪里了?化境榜上有多少黯然?玩家大赛里黯然进了前几?首先,没有爆发,其次:(虚假的被内功限制上限:如意棍法,真正的被内功限制上限:黯然伤神掌)与九四蛤蟆匹配就很幽默,后期上限也没有多高。