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统一回答玩家关于《饿殍:明末千里行》的一些问题

2024/05/072.9 万浏览
大家好!这里是零创游戏。
感谢大家的支持,最近我们关注到很多玩家都在做饿殍的二创,游戏发售的第二周热度不减反增。
《饿殍:明末千里行》发售的这两周,这款游戏一直在steam热销总榜之上,达到过小黑盒热销第一,也终于在两周后好评率不断上升,从80%到了95%的“好评如潮”!
谢谢大家对我们的认可,真的非常感谢!
我们在这里回答下大家关心的几个问题:
Q1:玩了游戏后,感觉后劲很大,该如何摆脱?
A1:推荐大家去看同人二创,很多粉丝做了很多二创,在阿B、小黑盒和蓝鸟、P站都可以搜到很多关于饿殍的优质二创,也欢迎大家参与二创!我们支持一切二创!
Q2:游戏有出官方周边的计划吗?
A2:有的!目前我们计划在5月内发货完之前的众筹第一期,然后会在摩点众筹网站开第二期周边的预告,第二期众筹就是专门为了卖官方周边开的,会售卖一些第一期中受欢迎的周边,也会新增美术画集、特制钥匙扣、穗的新鞋、真结局挂画等全新周边!
欢迎前往“摩点众筹”网站(APP)先关注“零创游戏”等待消息!
(官方正版周边只会通过摩点众筹定期售卖,后续余货会上架网店,届时会公布地址)
Q3:游戏会有DLC或续作计划吗?
游戏没有DLC的制作计划,但是会有续作的制作计划的!
大概明年5月左右,大家至少能玩到饿殍续作《哀鸿:城破十日记》的demo,也可能直接能看到发售!(不过续作的量会做得更大一些,可能只是能有demo吧)
敬请期待新作,新作以《扬州十日记》为背景,将会有全新的男女主出场,会写一段关于明末才子佳人的故事,探讨“人性与动物性”。我们保证不会在新作中刀“良和穗”,也会努力尝试比《饿殍》做的更深刻、更精彩,可以放心期待!
(另外,2024年的第四季度,我们也会上线养成游戏新作《黑巢:蛇之契约》,欢迎大家去添加一下愿望单)
Q4:目前游戏销量多少了?能否维持工作室接下来的运营?
游戏销量在5月7日零点,达到了16.5万。
这个销量可以维持我们工作室两年的运营,我们的游戏收益也几乎都会用到游戏的开发上。
我们吸取了二分之一的经验,接下来暂时不会扩大团队规模,也不会步子迈太大,会先脚踏实地做好《黑巢》和《哀鸿》。
我们想确保接下来的每部作品至少都维持90%的好评率,尽力维持《葬花》和《饿殍》的好评如潮。
一方面,我们会不断坚持做剧情游戏,另一方面——在玩法游戏得到认可时,会缓慢提升团队规模,做出更多的技术尝试,朝着制作玩法更丰富、更好的游戏的目标去努力!
Q5:在一些社交平台上回复玩家的是制作人本人吗?
Q5:可以告诉大家,在4月23日-5月7日期间,在各种社交平台上高强度冲浪的,基本都是制作人嵇零本人。
很抱歉!他有时候会说错话,在5月7日后,我们将撤职制作人嵇零的运营职务,让他专心创作新作!
5月7日之后,制作人会投身于《黑巢》和《哀鸿》的创作,各大社交平台的留言和客服将会由我们工作室专门的运营人员主要负责,运营人员会是非常懂游戏和二次元的新人!
不过,大概会有5%的概率,运营账号还是有可能被制作人重新夺舍的!如果有时候大家见到了奇怪的言论,那么应该就是制作人没错!
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饿殍 明末千里行 dlc
乱世下的复仇与救赎截图
乱世下的复仇与救赎
解锁完所有结局,看到了故事的所有可能,良穗的复杂感情当真给我留下了相当的震撼 故事最出神一点是视角,全篇严格把把视角限制在良爷身上(穗篇除外),满穗的所有想法,情绪都是良爷的角度看到的,所以当结局出现的刹那满穗的所有印象都得到改变,使得她的形象瞬间富有张力,这也使得故事后颈十足 从结局来看,穗对良是什么时候产生除了复仇外的情感的?我觉得最开始是教良爷演影子戏的时候。虽然说本意是为了骗出良的身世
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吃人的明末乱世❗复仇和救赎的剧情拉扯❗暗黑高分剧情向游戏❗截图
吃人的明末乱世❗复仇和救赎的剧情拉扯❗暗黑高分剧情向游戏❗
#新年新安利 #饿殍明末千里行 #剧情游戏 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #单机游戏
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真的挺好玩的,,还有点刀,开局也是自信后撤步,其实有攻略嘿,但我这人喜欢先苦后甜,所以有点费良,先嘎了良才继续,也是把所有结局体验了一下,个人打分9分,祝良与满穗99,另外满穗真的很萌很聪明,喜欢满穗截图
真的挺好玩的,,还有点刀,开局也是自信后撤步,其实有攻略嘿,但我这人喜欢先苦后甜,所以有点费良,先嘎了良才继续,也是把所有结局体验了一下,个人打分9分,祝良与满穗99,另外满穗真的很萌很聪明,喜欢满穗
哀鸿试玩版内容其一截图
哀鸿试玩版内容其一
昨天在Steam上玩了一下哀鸿的测试版,文字占总体的差不多13%,比前作增加的两项(下面以图片展示) 透露一下试玩版目前开放的几个剧情 哀鸿相比前作而言,一个是丰富了角色的表情,另一个增加了类似于货币交易系统,货币数量根据剧情走向增多或减少,主角开始应该是有十两,花的钱不能多,也不能少,花的钱多就代表你会被清兵光顾好几次,花的钱越少,清兵又不满意,所以得仔细打量,我选择选项是5两-三两-一两-最后
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《饿殍》主要事件发生的时间截图
《饿殍》主要事件发生的时间
闲得蛋疼,给论坛的各位找点乐子[表情_困][表情_困][表情_困] (剧透提醒) 文字一、二、三等为农历日期 数字1、2、3等为新历日期 (因为从游戏中查找日期不是很方便,所以关于日期的内容是从实体书中直接翻的,如果有什么不对的地方见谅~( ̄▽ ̄~)~) 1606年: 良出生。(“第十二幕 闯将”:闯将问良多大,良回答二十有六,当年1632年,逆推可得良1606年出生,具体时间未知) 1618年
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【快讯】饿殍明末千里行近期销量新增五万份截图
【快讯】饿殍明末千里行近期销量新增五万份
《哀鸿:城破十日记》制作人嵇零4月20日发文透露,前作《饿殍:明末千里行》近期双端销量新增了五万份,入圈玩家可能更多。他反思称,无论怎么写剧本,为玩家构建情绪出口至关重要,并表示正在为《哀鸿》加急准备相关内容,最快本周五,最晚发售首月内上线。 信息来源:零创游戏制作人嵇零个人社交账号 《哀鸿》的争议反而带火了前作,《饿殍》的销量逆势上涨。这也说明玩家更愿意为好故事买单。希望制作组能从这次反馈中吸取
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暗黑明末时代,人吃人究竟如何活下来?多结局古风剧情游戏。截图
暗黑明末时代,人吃人究竟如何活下来?多结局古风剧情游戏。
#宝藏游戏安利派对 #全平台游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论
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多结局小说叙事 ❗️到底什么才是真相❓截图
多结局小说叙事 ❗️到底什么才是真相❓
#游戏冒险家大集结 #饿殍明末千里行 #游戏安利
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饿殍遍地,你是世间随波逐流的羊,还是艰难求生的狼截图
饿殍遍地,你是世间随波逐流的羊,还是艰难求生的狼
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #今天游戏圈发生了啥 #游戏资讯
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饿殍原班人马《哀鸿》Steam愿望单破10万!截图
饿殍原班人马《哀鸿》Steam愿望单破10万!
由《饿殍:明末千里行》原班人马2P Games与零创游戏开发的视觉小说续作《哀鸿:城破十日记》Steam平台愿望单数量已突破10万! 该作故事独立于前作,以明末“扬州十日”的历史惨剧为背景,讲述了明崇祯十五年(1642年),书生方知宥在青梅竹马、扬州名妓苏怜烟投河自尽后神智错乱、记忆尽失,竟视人为兽。三年后,他醉入自己笔下的妖国“狮驼国”,目睹妖兵屠城。在求死之际,他遇见了与苏怜烟相貌相似的少女“
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