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哀鸿试玩版内容其一

修改于02/26286 浏览综合
昨天在Steam上玩了一下哀鸿的测试版,文字占总体的差不多13%,比前作增加的两项(下面以图片展示)
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在每个角色语音旁边会有一个类似于菱形的标志,点击这个标志,代表这个语音已经收藏了
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可以前往记忆回响-语音收藏处查看
透露一下试玩版目前开放的几个剧情
哀鸿相比前作而言,一个是丰富了角色的表情,另一个增加了类似于货币交易系统,货币数量根据剧情走向增多或减少,主角开始应该是有十两,花的钱不能多,也不能少,花的钱多就代表你会被清兵光顾好几次,花的钱越少,清兵又不满意,所以得仔细打量,我选择选项是5两-三两-一两-最后损失了30两,而试玩版内容的结局是主角和女主把妖兵锁在左屋里逃跑了,
角色的部分表情
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害怕?
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恐慌
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害羞?
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紧张?
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紧张或害怕?
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饿殍 明末千里行 试玩版剧情
新手攻略(真的)截图
新手攻略(真的)
给大家推荐一下保姆级攻略 轻松解锁真结局 1.直接开局一个自信后撤步 2.遇到官兵时自信拔刀 3.他俩互掐相信好兄弟 4.遇到反贼时有先见之明直接撒丫子就跑 5.最后半路再给她们卖了 #攻略 #新手攻略
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00:16
上线时间初步确定为清明时节截图
上线时间初步确定为清明时节
画面设计-零创游戏 在官方原来的视频最后其实还有一小段,大概是林翩翩对方知宥说了一声要好好活着,具体内容前往官方处查看 刚开始我听那个声音很熟悉,一看果然是秦且歌,跟崩坏男主有点相似
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搬运的攻略截图
搬运的攻略
在tap tap论坛里看到了,忘记谁发的,原作者看到见谅。看到好多萌新在到处问攻略,就发一下,让大家都看看。#侵权删。
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哀鸿内容爆料截图
哀鸿内容爆料
1,游戏画面公布 在哀鸿有一章有会有一道选择,选择的大体内容是给不给一个乞丐钱,如果给的话,至少不会砍头。在文本中比饿殍的文本有很大提升, 在哀鸿开头,也就是比较熟悉的扬州聚餐,也就是王秀楚请客,之后再用苏怜烟来引出方知宥的兽视症,再通过王生与官兵的对话了解这个兽视症是怎么来的,剧情非常衔接爽滑。要讲的设定也都讲出来了。 2,王生与王秀楚 这里王生的原型就是写下《扬州十日记》的王秀楚。王生的“生”
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吃人的明末乱世❗复仇和救赎的剧情拉扯❗暗黑高分剧情向游戏❗截图
吃人的明末乱世❗复仇和救赎的剧情拉扯❗暗黑高分剧情向游戏❗
#新年新安利 #饿殍明末千里行 #剧情游戏 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #单机游戏
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渡尘-侠义截图
渡尘-侠义
“他早已留在了去年的冬天,于是,我便拿着香囊和他随身携带的刀。” “而那小小的香囊中承载着我们内心的向往,浪迹天涯。” “直到后来我才明白,最痛苦的不是阴阳两隔,而是我带着我们共同的梦想,最终走成了孤身一人。” “许多年后,江南地区曾出现这样一个传说” “传说在江南地区,出现了一个以演皮影戏为生的奇女子” “她手艺极好,演的皮影活影活现,却从不演才子佳人。 ……
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良爷,我来偷你腰子啦截图
良爷,我来偷你腰子啦
#pc游戏安利局 嗷呜#饿殍明末千里行 #饿殍明末千里行我认为是神作 #饿殍明末千里行二创 #饿殍明末千里行我认为是神做 #饿殍明末千里行同人 #饿殍明末千里行朱元璋看到不气死
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剧情闲聊截图
剧情闲聊
今天想问大家一个问题,你们觉得剧情中的哪个结局更好? 而两个真结局(“红楼”“聊斋”)应该致敬了两个作品,一个是由蒲松龄写的聊斋志异,另一个是曹雪芹写的红楼梦。 不过良穗的番外篇,我是没得说的,我感觉是最好的一个了。 “至此,良穗的故事即将结束,走向新的明天。与此同时,另一边,某人即将面临只属于他的结局。” 不过在方知宥认知下,聊斋应该是对他来说是最好的结局了“不管是人是鬼,有他在便是人间”
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哀鸿可以切换主页面CG和配乐截图
哀鸿可以切换主页面CG和配乐
目前,主页面切换画面公布了二种,第1种苏怜烟是“才子封笔时,佳人赠物日”的剧情画面。第2种是林翩翩,内容是封刀第1节左右与主角告别的剧情画面↓(由于是动图,在观看中难免会出现一些画面粗糙) 至于关于林翩翩的支线,最快本周五就能更新玩到了(据说是美术项目组加班加点赶出来的美术图)
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《饿殍》主要事件发生的时间截图
《饿殍》主要事件发生的时间
闲得蛋疼,给论坛的各位找点乐子[表情_困][表情_困][表情_困] (剧透提醒) 文字一、二、三等为农历日期 数字1、2、3等为新历日期 (因为从游戏中查找日期不是很方便,所以关于日期的内容是从实体书中直接翻的,如果有什么不对的地方见谅~( ̄▽ ̄~)~) 1606年: 良出生。(“第十二幕 闯将”:闯将问良多大,良回答二十有六,当年1632年,逆推可得良1606年出生,具体时间未知) 1618年
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