后期玩法挺少的

2024/05/08326 浏览综合
游戏的框架挺好的,感觉目前半成品可以优化的很多。希望可以出一点增加寿命的道具,可以卖的贵一点。目前游戏中至尊功法武器的刷新率太低,而且同样颜色之间相差上下限太大。一把短刀有可能出现五息与一息的差距,导致即使刷出来红色有时候也不如用橙。而且目前游戏难度可以提升一点,全橙色甚至不用是极品橙色都可以暴打游戏目前所有敌人了(蛮族主将需要用点技巧)。仙妖武器功法我目前除了刷到一个能封禁外功的妖法以外没见过太好的,作为游戏中目前最高级别的道具和技能它的获得太简单,而且表现也不尽人意。这种最高等级道具不能继承的话其实可以做成无上限成长,获取方式也可以更难一些。然后出一些比较昂贵的寿命增加道具,再把游戏后期难度提上来。游戏目前押镖悬赏擂台的游戏模式都挺不错的,但是相比于后期宗门贸易分红收益太低导致没有人会去做,可以提高相关的收益。门派的话希望可以开放掌门级别,然后可以有一些门派之间的擂台战。像是养的徒弟没过几年就出师了,收益也就帮忙做做简单任务。不如用于门派擂台,徒弟和徒弟比掌门和掌门比。像是原来的普通门派,可以通过擂台和争斗晋升成为顶级门派。