更新公告丨新赛季调整一览,遗迹探索活动即将推出!

2024/5/9128 浏览官方公告
各位开拓者们下午好!
这里是敲爱你萌的美少女娜娜~
[嗒啦啦2_摸摸头][嗒啦啦2_摸摸头]
我们预计将于5月10日上午10:00开始进行停服维护,预计持续时间4小时
届时服务器将关闭,无法进行游戏,请大家提前做好准备,维护实际结束时间可能会延后,请以游戏内实际情况为准,以下是本次公告内容。
本次维护将使部分区服更新至新的赛季,以下区服将合并升级为进阶组,合并之后进入新赛季:
    初心组22、23、24区服合并升级为进阶组A008;
    进阶组A001、A002、A003合并升级为资深组E001;
    进阶组A004、A005、A006合并升级为资深组E002;
娜娜小tips:维护过程中,虚空出征、撤退、攻城、占领等状态将会暂停不会更新;能量增长、科研队列、资源增长、体力恢复、耐久恢复、星城矿点守军恢复等情况不受影响。请各位开拓者注意安排时间!
horizontal linehorizontal line

新赛季调整

ps:该部分调整仅针对合服后进入新赛季的区服

⭐新赛季庆典

为帮助大家更好的度过新赛季前期,庆典活动限时回归!我们在本次庆典活动中准备了大量的金币、星石和氪晶等丰富的奖励~
1. 七日签到:每日登录即可轻松获得奖励。
2. 培养有礼:每日完成简单的任务即可获得奖励。
3. 神眷抽卡回馈:每进行5次抽卡,即可获得1次回馈奖励。
    1)第1轮回馈奖励:每次奖励为1张通灵符+65k金币,最后1次奖励为1张初心组神话卡牌,共24次;
    2)第2轮回馈奖励:每次奖励为1张通灵符+500氪晶,最后1次奖励为1张初心组神话卡牌,共24次;
    3)第3轮回馈奖励:每次奖励为1张通灵符+7500人气值,其中每3次的回馈奖励为1张通灵符+1个命运神眷,最后1次奖励为1张初心组神话卡牌,共24次。

⭐长河

1. 提升通过长河关卡的胜利奖励:在通关1-26之后,每个长河关卡奖励中新增亲和度,并且每通过4关会获得命运神眷奖励。
2. 新增长河时代7:噩梦深层。
3. 降低长河关卡战斗的难度,胜利后所获取的金币调整至与其难度匹配。
4. 噩梦时代战斗中,敌方随从没头脑、不高兴修改为无技能随从。
5. 主神任务卡“称霸长河”新增条件:通关深层噩梦,完成后该任务卡将会奖励2个S级评价

⭐长河宝箱

1. 长河宝箱的解锁提前至通关长河1-26。
2. 初始解锁长河宝箱时,新增人气值挂机效率奖励。

⭐通缉榜

1. 新增【长河时代7:噩梦深层】对应的通缉榜。
2. 降低前期通缉榜关卡的难度。
3. 通缉榜战斗中,敌方随从平底锅的猎首技能修改为量子盾技能。

⭐冥想修行

1. 为提升组建小队过程中的体验,我们对修行的主线效果进行了调整(每个修行阶段,可组建小队的最大太阳数不变)。
    1)大幅增加了“刷新”次数(最终可达到10次)。
    2)为优化组建小队过程中的体验,去掉了“复制个数+1”的修行效果;新增了“双倍复制”和“超级复制”,分别可以复制两张卡牌和复制五张卡牌。
    3)增加了1个初始“体力药剂使用上限”。
    4)将代练相关的修行效果移出修行主线,调整至时光机Ⅴ支线当中;对应境界修行效果由“刷新”等进行代替。
    5)为解决在境界末端消耗突增而带来的不良体验,平滑了修行主线中同一境界的念力消耗,总体消耗保持不变。
2. 收到开拓者反馈“修行最后四条支线”的效果偏弱,于是我们对支线效果进行了加强。
    1)增加了“重宝”支线的奖励(境界圆满后可获得5个红色重宝)。
    2)其他三条支线的效果将在后续增强。
    3)同时对应增加了最后四条支线的念力消耗。
3. 为了开拓者们能够更快修行“丹药”支线,交换了时光机Ⅲ支线中“丹药”和“符石”的位置。

⭐周活动

1. 由于缩减了赛季时间,周活动从8个减少到了6个,去掉了2个通灵周活动。
2.新版的活动顺序为:通灵周、寻宝周、许愿周、通灵周、寻宝周、许愿周。周活动结束后会尽快进入新的赛季。

⭐卡包奖励

1. 增加了初心组,进阶组,资深组的卡包奖励,
    1)初心组卡包包含了开服时初始的神话卡
    2)进阶组卡包包含了初心组卡包的神话卡和第一次寻宝周以及第一次许愿周解锁的新神话卡
    3)资深组卡包包含了进阶组卡包的神话卡和第二次寻宝周以及第二次许愿周解锁的新神话卡
    4)新增的初心组,进阶组,资深组的卡包奖励将会在新赛季的活动中产出。
2. 通行证奖励调整:
    1)通行证7级和37级的奖励调整为初心组卡包。
    2)通行证61级的奖励调整为进阶组三选一卡包。

⭐排行榜

1. 常规排行榜调整:
    1)赚速榜,长河推图榜,虚空战功榜,社团魔物榜,增加了4-100名的超级符石奖励;
    2)4-6名增加了5个超级符石,7-10名增加了3个超级符石,11-30名增加了2个超级符石,31-100名增加了1个超级符石。
2. 原初试炼排行榜调整:
    1)调整了原初试炼排行榜奖励,原初黄金箱、原初白银箱和原初青铜箱替换为原初币
    2)原初币可以在原初商店中兑换神话卡牌、通灵符、寻宝币和许愿石

⭐虚空

随着开拓者们再次占领世界之心,封印之力急剧减弱,被封印的古老星城呼之欲出……
灾难的降临总是毫无征兆,主神埋藏于世界树顶端的星矿破土而出,穷凶极恶的怪物蜂拥而至,将其抢先占领。为了防止怪物做大做强,勇敢的开拓者请快去夺回高级星矿吧!
进阶组玩家占领世界之心后,可以扫描出11-15级星矿。
ps:超·虚空定制11-15级星矿,也在占领世界之心后解锁

⭐主线任务

1. 主线任务内容改为与建筑升级、亲和度提升、长河关卡进度相关,并增加了星石奖励、氪晶奖励与金币奖励。
2. 与时光机、虚空相关的主线任务迁移至红点之家的主线分页处。

⭐武道大会

1. 最后一期武道大会的持续时间调整为与前几期一致。

⭐礼包

1. 整体提升了部分礼包的性价比
    礼包类型包括:三日礼包、每日礼包、弹窗礼包、部分限时礼包、部分每日必买礼包、部分赛季礼包
2. 去除了每周礼包,用星石购买的神石礼包修改到商铺三日百货中进行售卖。
ps:去除了部署费用封印物的售卖,后续将调整至新版卡牌图鉴回馈中产出

⭐原初祭坛

1. 唤灵探索新增了世界之源奖励。
horizontal linehorizontal line

全服调整

⭐新玩法预告

神秘而古老的遗迹即将现世,全新的周活动【遗迹探索】等待着各位开拓者前往探索!
ps:【遗迹探索】活动预计将于下次更新后正式上线

⭐时光机相关

1. 修复了未进行组队时,点击头像,会出现显示异常的问题。

⭐战斗相关

1. 强化了『赵常龙』部分卡牌的技能效果
    1)『黄老汉、庞死斗』的技能目标个数将变得稳定,且更容易触发马小超、貂舞姬、左方士这类与受伤相关的技能;
    2)『马小超、貂舞姬』的技能数值大幅提升;
    3)『左方士、貂舞姬』的技能更容易被触发;
    4)『霹雳火』的技能目标个数将变得稳定,对我方随从的威胁也会随着其技能进阶而降低,对霹雳火的目标选择方式、技能数值进行了调整与强化。
『黄老汉』
    1)技能目标由随机个数调整为固定个数,整体上增加了技能目标个数。
    2)技能进阶仅增加对敌方随从的伤害,不再增加对我方随从的伤害。
『万箭齐发』(技能效果为太阳星级预览)
调整前:每10秒对敌我双方各1~3个随从造成35%技能强度的伤害,限6次。
    2阶:伤害百分比提升至50%
    3阶:伤害百分比提升至70%
    4阶:伤害百分比提升至100%,上限提升至9次
    5阶:伤害百分比提升至130%,目标个数提升至1~4
调整后:每10秒对敌我双方各3个随从造成35%技能强度的伤害,限6次。对目标的伤害会在10秒内分5次打出
    2阶:对敌方的伤害百分比提升至50%
    3阶:对敌方的伤害百分比提升至70%
    4阶:对敌方的伤害百分比提升至100%,上限次数提升至9
    5阶:对敌方的伤害百分比提升至130%,目标个数提升至4
『庞死斗』
    1)技能目标由随机个数调整为固定个数,整体上增加了目标个数。
    2)技能进阶仅增加对敌方随从的伤害,不再增加对我方随从的伤害。
    3)技能进阶会提升伤害打出的频率,更容易触发与受伤相关的技能。
    4)死斗技能的触发方式,由每次受伤有10%几率触发,调整为受到10次伤害后触发。
    5)7阶技能效果调整为对我方随从的伤害降低50%。
『授命叱敌』(技能效果为太阳星级预览)
调整前:
【战吼】:对敌我双方各1~3个随从造成125%技能强度的伤害。能重新释放2次
    2阶:伤害百分比提升至150%
    3阶:伤害百分比提升至200%
    4阶:伤害百分比提升至275%
    5阶:伤害百分比提升至375%,目标个数提升至2~5
    6阶:伤害百分比提升至500%,目标个数提升至3~5
    7阶:目标个数提升至5个
调整后:
【战吼】:对敌我双方各3个随从造成125%技能强度的伤害。对目标的伤害会在10秒内分5次打出。能重新释放2次
    2阶:对敌方的伤害百分比提升至150%
    3阶:对敌方的伤害百分比提升至200%
    4阶:对敌方的伤害百分比提升至275%
    5阶:对敌方的伤害百分比提升至375%,目标个数提升至4,对目标的伤害会在5秒内分5次打出
    6阶:对敌方的伤害百分比提升至500%,目标个数提升至5,对目标的伤害会在10秒内分10次打出
    7阶:对我方随从的伤害降低50%
『死斗』(技能效果为太阳星级预览)
调整前:
每当该随从受伤,有10%几率对敌我双方各1~3个随从造成125%技能强度的伤害,能重新释放2次,限3次
    2阶:伤害百分比提升至150%
    3阶:伤害百分比提升至200%
    4阶:伤害百分比提升至275%
    5阶:伤害百分比提升至375%,目标个数提升至2~5
    6阶:伤害百分比提升至500%,目标个数提升至3~5
    7阶:目标个数提升至5个
调整后:
该随从受到10次伤害后,对敌我双方各3个随从造成125%技能强度的伤害,限1次。对目标的伤害会在10秒内分5次打出。能重新释放2次
    2阶:对敌方的伤害百分比提升至150%
    3阶:对敌方的伤害百分比提升至200%
    4阶:对敌方的伤害百分比提升至275%
    5阶:对敌方的伤害百分比提升至375%,目标个数提升至4,对目标的伤害会在5秒内分5次打出
    6阶:对敌方的伤害百分比提升至500%,目标个数提升至5,对目标的伤害会在10秒内分10次打出
    7阶:对我方随从的伤害降低50%
『马小超』
    1)初始技能就提供了全额的技能上限次数。
    2)提升了技能的单次加成数值。
『血勇』(技能效果为太阳星级预览)
调整前:
【战吼】:每有一个受伤随从,便获得4.5%技能强度的攻击力,45%技能强度的生命值,限15次
    5阶:生命值加成百分比提升至105%,上限次数提升至20
    6阶:上限次数提升至25
调整后:
【战吼】:每有一个受伤随从,便获得4.5%技能强度的攻击力,45%技能强度的生命值,限25次
    5阶:生命值加成百分比提升至135%
    6阶:攻击力加成百分比提升至18%,生命值加成百分比提升至180%
『貂舞姬』
    1)技能触发的方式由每当我方随从受伤有10%几率触发,修改为每当我方随从受伤必定触发。
    2)提升了技能总数值,调整了技能上限次数与单次加成数值。
    3)初始技能就提供了全额的技能上限次数。
    4)6阶技能新增效果:每当1个我方随从受伤可获得2次加成效果。
    5)7阶技能调整为优先加成战阵后排同列的随从。
『闭月羞花』(技能效果为太阳星级预览)
调整前:
每当1个我方随从受伤,有10%几率随机使1个后续入场的我方随从获得6%技能强度的攻击力,60%技能强度的生命值,限15次
    2阶:攻击力加成百分比提升至9%
    3阶:生命值加成百分比提升至90%
    4阶:攻击力加成百分比提升至15%
    5阶:生命值加成百分比提升至150%,上限次数提升至20
    6阶:上限次数提升至35
    7阶:技能触发几率提升至100%
调整后:
每当1个我方随从受伤,随机使1个后续入场的我方随从获得1.5%技能强度的攻击力,15%技能强度的生命值,限100次
    2阶:攻击力加成百分比提升至2.1%
    3阶:生命值加成百分比提升至21%
    4阶:攻击力加成百分比提升至4.5%
    5阶:生命值加成百分比提升至45%
    6阶:攻击力加成百分比提升至8.4%,生命值加成百分比提升至84%,每当1个我方随从受伤可获得2次加成效果
    7阶:优先加成战阵后排同列的随从
『左方士』
    1)提升了技能触发的几率,从10%的触发几率提升至30%的触发几率。
    2)左方士复制体将不再释放自身的复制技能。
『傀儡妖术』(技能效果为太阳星级预览)
调整前:
【战吼】:使战阵左侧相邻随从获得技能“每当该随从受伤,有10%几率在战场后方召唤太阳木人傀儡,有20%几率强化为该随从的太阳【复制】,限1次”
调整后:
【战吼】:使战阵左侧相邻随从获得技能“每当该随从受伤,有30%几率在战场后方召唤太阳木人傀儡,有20%几率强化为该随从的太阳【复制】,限1次”
『霹雳火』
    1)技能目标由随机个数调整为固定个数,增加了初始技能目标个数。
    2)技能进阶对目标个数的影响,调整为为总目标个数不变的情况下,提升敌方目标个数,降低我方目标个数。
    3)技能击杀后提供的护盾值翻倍。
    4)7阶技能调整为优先选择生命值最低的目标。
    5)技能升星将不再增加单次技能伤害,而是增加技能释放次数。
    6)修复了世界之子未入场时,霹雳火提供的护盾值不能正常赋予世界之子的问题。
『投石轰击』(技能效果为太阳星级预览)
调整前:
对敌我双方各2~6个随从造成105%技能强度的伤害,每击杀1个随从使我方世界之子获得105%技能强度的护盾值。对我方随从伤害减半。
    2阶:伤害百分比提升至180%
    3阶:护盾值加成百分比提升至180%
    4阶:伤害百分比提升至330%
    5阶:护盾值加成百分比提升至330%,目标个数提升至3~8
    6阶:伤害百分比提升至450%,护盾值加成百分比提升至450%,目标个数提升至4~10
    7阶:目标个数提升至6~10个
调整后:
对敌我双方各5个随从造成35%技能强度的伤害,每击杀1个随从使我方世界之子获得70%技能强度的护盾值。对我方随从伤害减半。能重新释放2次
    2阶:伤害百分比提升至60%
    3阶:护盾值加成百分比提升至120%
    4阶:伤害百分比提升至110%,敌方目标个数提升至6,我方目标个数降低至4
    5阶:护盾值加成百分比提升至220%,敌方目标个数提升至8,我方目标个数降低至2
    6阶:伤害百分比提升至150%,护盾值加成百分比提升至300%,敌方目标个数提升至10,我方目标个数降低至0
    7阶:优先选择生命值最低的目标
2. 强化了『二娃』部分卡牌的技能效果
『爷爷、五娃』的技能上限次数大幅提升,上阵救援卡牌时可以获得更多收益。
『爷爷』
技能:慈勇并济(技能效果均为太阳星级预览)
调整前:
    每当1个单位恢复10次生命值,便获得15%技能强度的攻击力,限3次。能重新释放2次
调整后:
    每当1个单位恢复10次生命值,便获得15%技能强度的攻击力,限5次。能重新释放2次
『五娃』
技能:御水奇功(技能效果均为太阳星级预览)
调整前:
    每当1个单位恢复生命值,便对1个敌方随从造成10%技能强度的伤害,限30次。能重新释放2次
调整后:
    每当1个单位恢复生命值,便对1个敌方随从造成10%技能强度的伤害,限50次。能重新释放2次
3. 调整了『武器卡牌』的武器技能(不含赵常龙卡牌青龙偃月刀):攻击世界之子时不再提供减伤效果。
调整前:
    武器发动后,攻击敌方随从10次,有5%几率攻击敌方世界之子。攻击期间获得75%减伤
调整后:
    武器发动后,攻击敌方随从10次,有5%几率攻击敌方世界之子。攻击随从期间获得75%减伤
4. 调整了重宝羁绊【炼金药水】的技能效果
调整前:
旅人获得额外最大生命值
(2)额外10生命资质
(4)额外最大生命值提升至36生命资质
(6)额外最大生命值提升至72生命资质
调整后:
旅人和世界之子获得额外最大生命值
(2)额外5生命资质
(4)额外最大生命值提升至18生命资质
(6)额外最大生命值提升至36生命资质
5. 修复了卡牌复制体的属性实际数值可能会低于预期值的问题。

⭐Bug修复

1. 修复了『金币赚速榜』未正常计算星城特产和定制矿金币产出数量的问题。(该问题仅是显示问题,并不影响实际获得金币)
2. 修复了『战功商店』刷新按钮文本显示错误的问题。
3. 修复了在处于社团跳槽冷却期时,“申请加入"按钮可能会显示异常的问题。
4. 修复了部分玩家的主世界之子不能正常上阵、下阵旅人,以及使用重宝的问题。

⭐其他

1. 当卡牌技能达到7阶后,其7阶技能的描述将被解密,真实的技能效果将会进行展示。
2. 所有图鉴界面新增了『一键领取』功能按钮,包括卡牌、圣物、啦啦队图鉴。
3. 优化了成神之战和荣耀殿堂相关界面的显示效果。
4. 优化了左侧下拉栏的显示效果。
5. 优化了月卡界面的在不同分辨率下的适配问题。
horizontal linehorizontal line
天才科学家查尔文即将登场!欢迎大家来到大荒异界!
ps:红字为密令,《时光旅行社》内点击“头像-个人设置-密令”输入密令文字后,即可领取奖励~
1