【v2.3.2更新】内容调整公告&2万魂结晶补偿已发放(2024.05.15)

更新时间2024/5/151.6 万浏览综合
2024.5.15 21:00
TapTap v2.3.2版本现已更新上线,针对大伙在v2.3.0版本中体验不佳的问题进行了调整,同时修复了一系列bug问题。其他渠道正在审核阶段,请玩家们耐心等待,留意更新消息~
详情请看:
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幻境战士们好,
自5月9日新版本v2.3.0上线以来,我们在论坛、Q群等玩家社区中关注到大量玩家关于新版本体验不佳的反馈与讨论。
针对大家提出的问题反馈,我们进行了收集整理,并且已有了初步的内容调整方案。
在此也由衷感谢各位玩家提出的中肯意见以及对战魂铭人的一如既往的支持,我们也将继续虚心接受大家的批评和建议,在后续版本中提供更好的游戏体验回馈给玩家。
其中,v2.3.0版本出现的“成就雕像姿势包丢失问题”,现已通过v2.3.1版本处理:所有怪物雕像的姿势包将免费解锁。目前仍有部分渠道/平台的v2.3.1版本在审核中,请玩家耐心等待版本更新,相关补偿(灵魂结晶*20000)已通过游戏内邮件发放(2024年5月14日19:30发放,领取截止时间5月21日23:59:59)
针对玩家们的体验不佳情况,目前已收集到的主要问题及相应调整方向如下:
1、升华之魂掉落少,强制选择且刷新次数只有1次,导致魂力build难以成型。
调整:下个修复包v2.3.2更新后,击败Boss将会掉落升华之魂,提高魂力获取量;拾取后不再强制玩家选择魂力,刷新次数也可以保留至后面关卡再使用。
2、商店数量太少,道具/build道具获取难度过大。
调整:v2.3.2更新后,1-1、2-1、3-1将增加道具商店房。
3、关卡1-1玩家道具少/战力不足的情况下,终点房与亚种怪的战斗难度极大,前期战斗体验不佳。
调整:v2.3.2更新后,1-1终点房不再出现亚种怪,并下调亚种怪血量。第2点中提及的增加道具商店,也将进一步提升各位游戏关卡的前期战斗体验。
4、毒/火流道具伤害低,对于几千上万血量的怪物来说过于刮痧。
调整:v2.3.2更新后,将增加毒/火流道具伤害,伤害随难度有所拉伸;
我们会持续关注大家反馈,在后续的更新中,适当增加更多可触发毒/火伤害的道具以及有相互联动/强化能力的道具,并重点关注一下增加最大叠加层数提供更高伤害空间的可能性。
我们现在正尝试对道具进行一遍大幅调整,以提升整体build的丰富度与可能性,以及方便展示更酷炫的触发效果。由于当前还有大量未做调整的道具,处于一种中间状态,所以一些组合效果确实会受限。针对毒/火流等涌现效果强的道具效果导致的卡顿问题,我们也将持续进行优化。在完成这次道具大调整之后,我们会开始对具体道具的性能征求意见并改进,预期在暑假大版本更新后进行。关于道具调整的项目组答疑,玩家们可移步至此贴查看:
5、关卡结算收益低。
调整:v2.3.2更新后,将增加关卡(常规关卡和吊炸天模式)结算奖励。
6、模拟战(焚烬之舞)模式中,增加怪物上限后虽然第一阶段进度加快了,但金币收益减少导致道具等战力资源跟不上
调整:v2.3.2更新后,将会提高模拟战(焚烬之舞)模式中每个怪物的金币获取量。
7、为进一步提升游戏体验,v2.3.2我们还有如下调整:
1)道具【捕鱼网】和【天狗石】回归;
2)河童子弹的追踪及治疗能力削弱;僧侣的复活技能CD延长;
3)为方便玩家使用所有技能,英雄所有技能调整为自动随英雄解锁,且支持选择无风格技能游玩;三个风格均需要蓝晶石解锁。风格已解锁的玩家不受影响。
TapTap
此外,部分BUG问题,尤其是部分英雄的技能-魂力触发失效,也导致了玩家们在新版本的体验不佳。
以下已知BUG问题也将在修复包v2.3.2中处理:
1、佩德勒:武器技能【雷电增幅】的技能伤害,无法触发【风压】魂力效果(即电吹风套路不生效);
2、银藏:三技能风格3(十八刃谭景秀-陌刃)的攻击,无法触发魂力【鸣镜】的剑气效果;
3、艾蜜:技能【神佑】的治疗量降低;
4、硝酸甘油产生的爆炸能对玩家造成伤害;
5、鹤瑶:野火燎原点燃敌人的伤害固定只有1点;
6、路思凡关卡内阵亡后无法复活。
修复包v2.3.2版本预计将在下周内提交至应用平台审核,以上提及的v2.3.2版本中调整、BUG修复内容,将随着版本上线实装进游戏。
各应用商店下包体上线时间可能有所不同,请各位玩家耐心等待,留意更新消息。
很抱歉给大家带来了不好的游戏体验,我们将持续关注大家的体验建议与反馈,争取为大家带来更多新内容和更好的游戏体验,感谢理解与支持!
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