兵俑打野的总结与回应-最后一个帖子

2024/5/11475 浏览综合
兵俑这个式神如果在没有大更新的情况下这应该是我最后一个发这个打野的帖子了,该说的已经说完了,正好这一局打了一个很经典的素材,虽然输了,但这一局差不多,遇到了我所有问题的总和,正好可以说一下这个玩法的优缺点。
①兵俑打野是一种我发明的绑架队友的犯罪玩法吗?答:不是,因为以前打排位有个人拿兵俑打野混所启发,正巧我玩兵俑加上玩打野位而且“灭"很好用所结合的产物,在此之前我并不知道兵俑能不能打野,
也不存在绑架队友,兵俑绑定的只有上单,但是上单是获益最大的那个。
②兵俑打野能玩吗,强度怎么样,什么样的情况下可以拿?答:能玩,但是不适合分奴单排用。强度看个人,我用兵俑比拿雪童子一反踏实,强度上限取决于上单拿什么式神。如果拿的是法师或者普通射手上单,那我的建议是拿别的打野。在上单式神里,我不推荐荒川,其他的都可以搭配,
③兵俑打野如何配合上单去打游戏,答:核心思路是利用上单的压制力以及兵俑本身的控制去为上单创造一个以少打多的输出环境。正常情况下兵俑+正常发育的上单可以同时压制对面三个。因为这个组合只要正常玩起来,对面上路绝对是被打崩到团队垫底的存在,5分钟基本上能稳定推掉一塔,然后上路只要一直往前带就行,承担吸引火力的作用,对面如果要来抓,至少要三个人。两个人肯定不够一个发育良好的上单打的,基本上15、6分钟就能结束游戏。
④如果出现本局情况怎么办(脆皮法师上单、对面针对我方下路)?答:按照上面说的换别的打野,因为没有上单这个存在兵俑连石化的作用都废了一半,脆皮承担不了发挥这个能力的作用。如果非得拿兵俑打野那就把核心转下路,上单法师,你哪怕帮他打出天大的优势,他在中后期也是承担不了团队的核心。
本局复盘:在前几分钟我还在打野的时候中路(不会玩)就已经连续在送了,这和我拿不拿兵俑打野没有任何关系,常规对局里面这种人多的是,这种情况下不要急,先安稳发育到六级。首先你要明白一点,一直死的人你是无论如何都救不了他的,哪怕帮他打出一个天大的优势,他也会立马送掉,所以这局我重点在帮下路辅助上路。截止第一张面板图,我方下路被对面打成射手1-1,辅助0-2。然后我方射手不回家被对面打野抓死,我死一次是因为业火坑打团残血被对面打野收割了,
第二张:在之前我已经帮下路打赢了一个团战,也就是说他们是顺风的,那么为什么死了呢。因为他们不知死活,两个人敢进野区和对面发育好的打野打。白狼这个式神太缺乏输出环境了。这一波算是断掉节奏
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